Nekrmte opice - Do Not Feed the Monkeys - Wikipedia
Nekrmte opice | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Fictiorama Studios |
Vydavatel | Alawar Premium |
Platformy | Microsoft Windows, PlayStation 4 |
Uvolnění | Microsoft Windows 24. října 2018[1] PlayStation 4 24. září 2020[2] |
Žánr | Dobrodružství, Simulace života |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Nekrmte opice je rok 2018 video hra vyvinutý španělskou společností Fictiorama Studios a publikován Alawar Premium.[3][1][2] Vrhá hráče na špióna, který sleduje více živých video kanálů prostřednictvím stolního počítače ve hře.[4] Hráč při správě shromažďuje informace o lidech a objektech zachycených na těchto kanálech simulace života prvky jako hráčská postava zdraví a nájem bytu.[1] I když je hráči řečeno, aby nereagoval s lidmi pod dohledem, je to možné,[5] který poskytuje bonusy, ale ohrožuje charakter hráče.[5][4]
Fictiorama počala Nekrmte opice v době, kdy dokončila svou debutovou hru, Mrtvá synchronicita. Doufáme, že prozkoumáme koncept voyeurismus tým čerpal inspiraci z filmu Zadní okno a web Insecam, který uživatelům umožňuje prohlížet nezabezpečeně sledovací kamera záběry z celého světa. Podle Luis Olivána z Fictioramy je hlavním cílem společnosti s Nekrmte opice byl ponoření hráče ve spojení s pocitem agentury. Hra však také poskytuje sociální komentář o otázkách souvisejících s Hromadné sledování a sociální média.[6]
Recepce
Nekrmte opice byl v roce 2019 nominován na tři ocenění Nezávislý festival her, včetně Velká cena Seumase McNallyho.[7] HobbyKonzoly označil za jednu z nejlepších španělských her roku 2018,[8] a Edge España jej nominoval na cenu časopisu „Španělská videohra roku“, i když tato hra prohrála Klub červených strun. Edge España'Redaktoři podobně nominovali Fictioramu jako svého nejlepšího španělského vývojáře her v roce 2018, což je rozdíl, který nakonec získal za práci na Nomada Studio Gris.[9] Tato hra také získala ocenění za „Nejlepší hru FS“ v roce 2018 Titanové ceny;[10] Kromě toho byl v roce 2020 nominován na „Nezávislého tvůrce“ Webby Awards.[11]
Reference
- ^ A b C Ortega, José L. (12. listopadu 2018). „Análisis del videojuego español Nekrmte opice“ [Analýza španělské videohry Nekrmte opice]. HobbyKonzoly (ve španělštině). Archivováno od originálu 12. května 2019.
- ^ A b „Tento přívěs vysvětluje, proč opicím nekrmíte“. Push Square. Citováno 25. září 2020.
- ^ Bustos, Sergio (prosinec 2018). „Hrajte; Nekrmte opice“. Edge España (ve španělštině). Č. 8. str. 89.
- ^ A b Vega, Sin (19. listopadu 2018). „Unknown Pleasures: Breaking views“. Kámen, papír, brokovnice. Archivováno z původního dne 26. března 2019.
- ^ A b Gray, Kate (5. ledna 2019). „Měli byste hrát Nekrmte opice“. Kotaku. Archivováno z původního dne 27. dubna 2019.
- ^ Ortega, José L. (23. března 2018). „Entrevistamos a Fictiorama, creadores de Do Not Feed The Monkeys“. HobbyKonzoly (ve španělštině). Archivováno od originálu 2. března 2019.
- ^ Ortega, José L. (4. ledna 2019). „Don't Feed The Monkeys, nominado a tres premios IGF Awards“. HobbyKonzoly (ve španělštině). Archivováno z původního 26. srpna 2019.
- ^ Ortega, José L. (30. prosince 2018). „Los mejores videojuegos españoles de 2018“ [Nejlepší španělské videohry roku 2018]. HobbyKonzoly (ve španělštině). Archivováno z původního dne 25. března 2019.
- ^ Zaměstnanci (únor – březen 2019). „Premios Edge 2018“. Edge España (ve španělštině). Č. 9. str. 52–73.
- ^ Handrahan, Matthew (10. prosince 2018). „Red Dead Redemption 2 vyhrává nejlepší hru na Fun & Serious Festival Awards“. GamesIndustry.biz.
- ^ „Webby Awards: Games“. Webby Awards. 19. května 2020.