Rozpad (videohra) - Disintegration (video game)
Rozpad | |
---|---|
Vývojáři | V1 Interaktivní |
Vydavatel | Soukromá divize |
Ředitel (s) | Marcus Lehto |
Skladatel (é) | Jon Everist |
Motor | Unreal Engine 4[1] |
Platformy | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One |
Uvolnění |
|
Žánr | Střílečka z pohledu první osoby, strategie v reálném čase |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Rozpad je střílečka z pohledu první osoby vyvinutý společností V1 Interactive a publikován Soukromá divize. Tato hra obsahuje také prvky z strategie v reálném čase žánr. To bylo vydáno v červnu 2020 pro Microsoft Windows, PlayStation 4 a Xbox One.
Hratelnost
Hra se hraje od a pohled z první osoby. Hráč převezme kontrolu nad Romer Shoal, pilotem Gravcycle. Gravcycle se může vznášet nad zemí a z této pozice může Romer vydávat příkazy svému týmu pro čtyři osoby a aktivovat jejich schopnosti při poskytování vzdušné podpory. Gravcycle ve hře má tři odlišné modely, z nichž každý poskytuje hráčům různé výhody.[2] Například Heavy může podniknout silné útoky, ale pohybuje se pomalejším tempem. Romer může pomocí svého Gravcycle zvýraznit různé oblasti zájmu a zdroje, které lze zachránit a upgradovat Gravcycle, pozemní jednotky a svůj vlastní upgradovací čip.[3]
Režimy pro více hráčů ve hře mohou podporovat až 10 hráčů.[4] V multiplayeru si hráč může zvolit velení posádce, která se skládá z gravcycle a několika pozemních jednotek. Při spuštění si hráči mohou vybrat z devíti posádek. Každá posádka má své vlastní herní vlastnosti a jedinečné schopnosti.[5]
Příběh
Tato hra se odehrává 150 let do budoucnosti. Po úplném zhroucení společnosti kvůli klimatická změna, skupina vědců vyvíjí techniku přenosu lidský mozek do robotického těla, aby se snížily požadavky kladené na zdroje Země, které se označují jako „integrace“. I když má integrace pouze dočasnou povahu, z militantní skupiny jménem Rayonne se stala velmoc a začala nutit všechny lidi, aby se přizpůsobili integračnímu procesu. Tato hra sleduje skupinu psanců vedenou Romerem Shoalem, který se již „integroval“, když se vzbouřili proti Rayonne a pokoušeli se „restartovat lidstvo“.[2]
Rozvoj
Hru režíroval Marcus Lehto, spolutvůrce The Svatozář série. Jedná se o debutový titul pro jeho studio V1 Interactive, které zaměstnávalo 30 zaměstnanců. Zatímco Lehto poprvé začalo brainstormingové nápady pro hru v roce 2014, skutečný vývoj trval přibližně tři a půl roku.[6] Zpočátku si tým představoval hru jako strategie v reálném čase (RTS) název, i když měl pocit, že hra není dostatečně jedinečná. Proto se Lehto rozhodlo začlenit prvky střílečka z pohledu první osoby do hry převedením kamery RTS na aktivního účastníka boje.[3] Mýtus byla jednou z her, která inspirovala Lehta, když navrhoval hru.[7] Hudební partituru této hry složil Jon Everist, na kterém dříve pracoval Battletech. Když hovořil o procesu, Everist úzce spolupracoval s vedoucím zvukovým režisérem a zajistil, aby jeho hudba dobře ladila s hratelností a kinematikou, protože se spoléhal na charakterová témata a suity jako základ skóre.[8]
Soukromá divize oznámila, že hru vydá v prosinci 2017.[9] To bylo oficiálně oznámeno v červenci 2019.[10] V lednu 2020 byla vydána beta verze pro více hráčů, která trvala dva dny.[11] Hra byla vydána pro Microsoft Windows, PlayStation 4 a Xbox One 16. června 2020.[12] Podpora hry pro více hráčů bude zcela odstraněna 17. listopadu 2020, necelých šest měsíců po počátečním vydání hry. Podle V1 Interactive „hra bohužel bojovala o vybudování významného publika nezbytného pro poutavý zážitek pro více hráčů“.[13]
Recepce
Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Červen 2020) |
Rozpad obdržel "smíšené nebo průměrné recenze" podle agregátor recenzí Metakritický.[14][15][16]
Reference
- ^ https://www.unrealengine.com/en-US/developer-interviews/disintegration-blends-fps-and-rts-to-create-a-more-tactical-shooter
- ^ A b Tyrrel, Brandin (7. ledna 2020). „Ukázka z přímého rozpadu: Nový druh střílečky - první IGN“. IGN. Citováno 15. května 2020.
- ^ A b Shea, Brian (8. dubna 2020). „Náhled dezintegrace: Svět, příběh a hratelnost kampaně pro jednoho hráče“. Informátor hry. Citováno 15. května 2020.
- ^ Letho, Marcus (20. ledna 2020). „Vyzkoušejte si sci-fi střílečku Rozpad na PS4 příští týden v beta verzi pro více hráčů“. Blog PlayStation. Citováno 15. května 2020.
- ^ Tyrrel, Brandin (29. ledna 2020). „Rozpad: tipy, týmy a strategie pro více hráčů - první IGN“. IGN. Citováno 15. května 2020.
- ^ Robinson, Andy (15. dubna 2020). „Interview: Spoluzakladatel společnosti Halo na budování nového vesmíru s rozpadem“. Kronika videohry. Citováno 15. května 2020.
- ^ Donaldson, Alex (9. října 2019). „Rozpadový rozhovor: jak spolutvůrce Halo vytvořil hybridní strategii střelce“. VG 247. Citováno 15. května 2020.
- ^ Burke, Ron (7. října 2019). „Rozhovor se skladatelem Jonem Everistem o Battletechovi, Rozpadu a mnoha dalších věcech“. Herní trendy. Citováno 19. června 2020.
- ^ McWhertor, Michael (14. prosince 2017). „Take-Two ohlašuje nový nezávislý label, Private Division“. Polygon. Citováno 15. května 2020.
- ^ Takahashi, Dean (11. července 2019). „Soukromá divize a V1 Interactive odhalují rozpad sci-fi střílečky. VentureBeat. Citováno 15. května 2020.
- ^ Fingas, Jon (15. ledna 2020). "'Veřejná multiplayerová beta verze pro rozpad začíná 31. ledna ". Engadget. Citováno 15. května 2020.
- ^ Kent, Emma (7. května 2020). „Halo-like shooter Disintegration zahajuje letos v červnu“. Eurogamer. Citováno 15. května 2020.
- ^ Chalk, Andy (17. září 2020). „Rozpad končí s podporou pro více hráčů“. PC Gamer. Citováno 19. září 2020.
- ^ https://www.metacritic.com/game/pc/disintegration
- ^ https://www.metacritic.com/game/playstation-4/disintegration
- ^ https://www.metacritic.com/game/xbox-one/disintegration