Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas - Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas - Wikipedia
Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | N-prostor |
Vydavatel | Fox Interactive |
Výrobce | Marcus Lindblom Gary Sheinwald |
Návrhář (s) | Andy Paciga Joel Carrol Rik Levins |
Programátoři | Shawn Leaf John M. Meyers |
Umělci | Bradley Weckman W. Randy King |
Platformy | Microsoft Windows, Play Station |
Uvolnění | |
Žánr | Střílečka z pohledu třetí osoby, lehká střílečka, závodění |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas je videohra vyvinutá společností n-prostor a publikoval Fox Interactive pro Microsoft Windows a Play Station v roce 2000. Jedná se o pokračování Die Hard Trilogy, který byl založen na Těžce zemřít série akčních filmů. Stejně jako její předchůdce má hra tři odlišné žánry; A střílečka z pohledu třetí osoby, a lehká zbraň hra a akce řidičská hra. Na rozdíl od toho Die Hard Trilogy, který má tři samostatné děje založené na prvních třech Těžce zemřít filmy, Die Hard Trilogy 2 má jediný originální příběh, který se střídá mezi třemi žánry na všech úrovních.
Hratelnost
Na rozdíl od Die Hard Trilogy, různé dílčí hry nebo žánry (střílečka z pohledu třetí osoby, střílečka s lehkými zbraněmi a řízení) jsou integrovány do „filmového režimu“, kdy se hráč pohybuje od hry ke hře, jak postupují, místo aby si vybrali jediný samostatný herní žánr, který bude hrát . Jednotlivou dílčí hru však stále můžete vybrat pomocí „Arcade Mode“.[2]

Segmenty stříleček z pohledu třetí osoby mají ve srovnání s předchůdcem pokročilejší nepřátelskou AI, přičemž nepřátelé kráčejí po hlídkových cestách, aktivně hledají hráče a reagují na zvuky vydávané hráčem. Stealth prvky jsou také začleněny do hry. K dispozici je řada standardních zbraní spolu s méně tradičními zbraněmi, jako je plamenomet, šoková puška a sbíječka.[2]
Kromě standardního ovladače PlayStation, Myš PlayStation, volanty a lehké zbraně lze použít v příslušných částech hry.[2]
Spiknutí
John McClane bydlí v bytě v New York City dokud nedostane telefonát od Kennyho Sinclaira, svého nejlepšího přítele v NYPD, přijít k Las Vegas. Kenny byl jmenován novým správce vězení Mesa Grande a pořádá večírek na jeho počest. McClane přijme pozvání. Na večírku se McClane dostane do krátkého rozhovoru o vězni jménem Klaus Von Haug a potká Reese Hoffmana, majitele Řvoucí 20. léta Casino a jeho sekretářka Elena Goshkin. Během večírku však dojde k nepokojům ve vězení a Von Haug unikne ze své vězeňské cely, což znamenalo, že je na McClaneovi, aby znovu porazil teroristy.
Jak hra postupuje, vyšlo najevo, že Kenny, Reese a Elena jsou všichni v teroristickém spiknutí ve snaze ovládnout Las Vegas. McClane je všechny odešle, přičemž Kenny je uložen jako poslední.
Rozvoj
Gary Sheinwald, hlavní producent hry, uvedl v rozhovoru pro OPM - UK v souvislosti s vývojem, že „hlavní směrnicí pro DHT2 bylo, že všechno musí být lepší než Die Hard Trilogy“. Zmínil, že herní engine byl nejmodernější a že vylepšeními byly hi-res modely, vyšší úrovně než původní hra a více animací.
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas obdržel "smíšené" recenze na obou platformách podle agregace recenzí webová stránka GameRankings.[18][19]
IGN Sam Bishop kritizoval verzi pro PlayStation za to, že nedokázal zdokonalit některý ze tří nabízených herních žánrů, a uvedl, že „si opravdu není co užít“. Navzdory nevýrazným texturám připočítal obecně solidní snímkovou frekvenci a slušné animace.[14] Revoluce hry popsal hudbu jako „hroznou“ a kritizoval kameru stejné verze PS, že umožnila hráči vidět skrz zdi. Navíc jsou segmenty lehkých zbraní označeny za hrozné, a to i přes pochvalu získanou v původní hře. Z hnacích segmentů stejné konzolové verze recenze uvádí, že „kdokoli navrhl tuto část hry, měl by být poslán do vězení“.[10]
Daniel Erickson zkontroloval verzi hry pro PlayStation pro Další generace, ohodnotil ji dvěma hvězdičkami z pěti a uvedl, že „tři špatné hry nesčítají jednu dobrou.“[15]
Reference
- ^ A b Lopez, Vincent (16. března 2000). „Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas (PC)“. IGN. Citováno 22. září 2017.
- ^ A b C Oficiální britský časopis pro Playstation - vydání 048 (Future Publishing) (GB). Srpen 1999. str.48, 49.
- ^ Nguyen, Cal. „Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas (PC) - recenze“. AllGame. Archivovány od originál 16. listopadu 2014. Citováno 22. září 2017.
- ^ Nguyen, Cal. „Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas (PS) - recenze“. AllGame. Archivovány od originál 16. listopadu 2014. Citováno 22. září 2017.
- ^ „Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas (PS)“. Elektronické hraní měsíčně. 2000.
- ^ „RECENZE pro Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas (PS)“. GameFan. 15. března 2000.
- ^ „Die Hard Trilogy 2 [Viva Las Vegas] (PS)“. Informátor hry. Č. 81. Březen 2000.
- ^ Burns, Enid (28. března 2000). „Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas recenze pro PC na GamePro.com“. GamePro. Archivovány od originál 24. ledna 2005. Citováno 23. září 2017.
- ^ Lou Gubrious (29. března 2000). „Recenze hry Die Hard Trilogy 2 [Viva Las Vegas] pro PlayStation na GamePro.com“. GamePro. Archivovány od originál 13. března 2005. Citováno 23. září 2017.
- ^ A b Baldric (březen 2000). „Recenze Die Hard Trilogy 2 [Viva Las Vegas] (PS)“. Revoluce hry. Archivováno z původního dne 19. února 2004. Citováno 22. září 2017.
- ^ Wolpaw, Erik (23. března 2000). „Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas Review (PC)“. GameSpot. Citováno 22. září 2017.
- ^ Fielder, Joe (2. března 2000). „Recenze Die Hard Trilogy 2 [Viva Las Vegas] (PS)“. GameSpot. Citováno 22. září 2017.
- ^ Koltookian, Gary (24. února 2000). „Die Hard Trilogy 2 [Viva Las Vegas] (PC)“. GameSpy. Archivovány od originál 13. února 2002. Citováno 23. září 2017.
- ^ A b Bishop, Sam (2. března 2000). „Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas (PS)“. IGN. Citováno 25. května 2015.
- ^ A b Erickson, Daniel (duben 2000). „Finále“. Další generace. Sv. 3 č. 4. Představte si média. str. 89.
- ^ „Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas“. Oficiální americký PlayStation Magazine. 2000.
- ^ Poole, Stephen (2000). „Die Hard Trilogy 2 Viva Las Vegas“. PC Gamer. Archivovány od originál dne 15. března 2006. Citováno 23. září 2017.
- ^ A b „Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas pro PC“. GameRankings. Citováno 26. dubna 2013.
- ^ A b „Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegans pro PlayStation“. GameRankings. Citováno 25. května 2015.