Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas - Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas - Wikipedia

Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas
Die Hard Trilogy 2 - Viva Las Vegas Coverart.png
VývojářiN-prostor
VydavatelFox Interactive
VýrobceMarcus Lindblom
Gary Sheinwald
Návrhář (s)Andy Paciga
Joel Carrol
Rik Levins
ProgramátořiShawn Leaf
John M. Meyers
UmělciBradley Weckman
W. Randy King
PlatformyMicrosoft Windows, Play Station
Uvolnění
  • NA: 29. února 2000 (PS)
  • NA: 9. března 2000 (PC)[1]
  • EU: 2000
ŽánrStřílečka z pohledu třetí osoby, lehká střílečka, závodění
RežimyHra pro jednoho hráče

Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas je videohra vyvinutá společností n-prostor a publikoval Fox Interactive pro Microsoft Windows a Play Station v roce 2000. Jedná se o pokračování Die Hard Trilogy, který byl založen na Těžce zemřít série akčních filmů. Stejně jako její předchůdce má hra tři odlišné žánry; A střílečka z pohledu třetí osoby, a lehká zbraň hra a akce řidičská hra. Na rozdíl od toho Die Hard Trilogy, který má tři samostatné děje založené na prvních třech Těžce zemřít filmy, Die Hard Trilogy 2 má jediný originální příběh, který se střídá mezi třemi žánry na všech úrovních.

Hratelnost

Na rozdíl od Die Hard Trilogy, různé dílčí hry nebo žánry (střílečka z pohledu třetí osoby, střílečka s lehkými zbraněmi a řízení) jsou integrovány do „filmového režimu“, kdy se hráč pohybuje od hry ke hře, jak postupují, místo aby si vybrali jediný samostatný herní žánr, který bude hrát . Jednotlivou dílčí hru však stále můžete vybrat pomocí „Arcade Mode“.[2]

Screenshot ukazující segment střelce třetí osoby.

Segmenty stříleček z pohledu třetí osoby mají ve srovnání s předchůdcem pokročilejší nepřátelskou AI, přičemž nepřátelé kráčejí po hlídkových cestách, aktivně hledají hráče a reagují na zvuky vydávané hráčem. Stealth prvky jsou také začleněny do hry. K dispozici je řada standardních zbraní spolu s méně tradičními zbraněmi, jako je plamenomet, šoková puška a sbíječka.[2]

Kromě standardního ovladače PlayStation, Myš PlayStation, volanty a lehké zbraně lze použít v příslušných částech hry.[2]

Spiknutí

John McClane bydlí v bytě v New York City dokud nedostane telefonát od Kennyho Sinclaira, svého nejlepšího přítele v NYPD, přijít k Las Vegas. Kenny byl jmenován novým správce vězení Mesa Grande a pořádá večírek na jeho počest. McClane přijme pozvání. Na večírku se McClane dostane do krátkého rozhovoru o vězni jménem Klaus Von Haug a potká Reese Hoffmana, majitele Řvoucí 20. léta Casino a jeho sekretářka Elena Goshkin. Během večírku však dojde k nepokojům ve vězení a Von Haug unikne ze své vězeňské cely, což znamenalo, že je na McClaneovi, aby znovu porazil teroristy.

Jak hra postupuje, vyšlo najevo, že Kenny, Reese a Elena jsou všichni v teroristickém spiknutí ve snaze ovládnout Las Vegas. McClane je všechny odešle, přičemž Kenny je uložen jako poslední.

Rozvoj

Gary Sheinwald, hlavní producent hry, uvedl v rozhovoru pro OPM - UK v souvislosti s vývojem, že „hlavní směrnicí pro DHT2 bylo, že všechno musí být lepší než Die Hard Trilogy“. Zmínil, že herní engine byl nejmodernější a že vylepšeními byly hi-res modely, vyšší úrovně než původní hra a více animací.

Recepce

Recepce
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
PCPS
AllGame3,5 / 5 hvězdiček[3]3/5 hvězdičky[4]
EGMN / A6.17/10[5]
Informátor hryN / A7/10[7]
GameFanN / A70%[6]
GamePro4,5 / 5 hvězdiček[8]3,5 / 5 hvězdiček[9]
GameRevolutionN / AD[10]
GameSpot3.8/10[11]6.3/10[12]
GameSpy64%[13]N / A
IGN5.7/10[1]3.5/10[14]
Další generaceN / A2/5 hvězdiček[15]
OPM (NÁS)N / A2/5 hvězdiček[16]
PC Gamer (NÁS)34%[17]N / A
Celkové skóre
GameRankings60%[18]59%[19]

Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas obdržel "smíšené" recenze na obou platformách podle agregace recenzí webová stránka GameRankings.[18][19]

IGN Sam Bishop kritizoval verzi pro PlayStation za to, že nedokázal zdokonalit některý ze tří nabízených herních žánrů, a uvedl, že „si opravdu není co užít“. Navzdory nevýrazným texturám připočítal obecně solidní snímkovou frekvenci a slušné animace.[14] Revoluce hry popsal hudbu jako „hroznou“ a kritizoval kameru stejné verze PS, že umožnila hráči vidět skrz zdi. Navíc jsou segmenty lehkých zbraní označeny za hrozné, a to i přes pochvalu získanou v původní hře. Z hnacích segmentů stejné konzolové verze recenze uvádí, že „kdokoli navrhl tuto část hry, měl by být poslán do vězení“.[10]

Daniel Erickson zkontroloval verzi hry pro PlayStation pro Další generace, ohodnotil ji dvěma hvězdičkami z pěti a uvedl, že „tři špatné hry nesčítají jednu dobrou.“[15]

Reference

  1. ^ A b Lopez, Vincent (16. března 2000). „Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas (PC)“. IGN. Citováno 22. září 2017.
  2. ^ A b C Oficiální britský časopis pro Playstation - vydání 048 (Future Publishing) (GB). Srpen 1999. str.48, 49.
  3. ^ Nguyen, Cal. „Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas (PC) - recenze“. AllGame. Archivovány od originál 16. listopadu 2014. Citováno 22. září 2017.
  4. ^ Nguyen, Cal. „Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas (PS) - recenze“. AllGame. Archivovány od originál 16. listopadu 2014. Citováno 22. září 2017.
  5. ^ „Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas (PS)“. Elektronické hraní měsíčně. 2000.
  6. ^ „RECENZE pro Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas (PS)“. GameFan. 15. března 2000.
  7. ^ „Die Hard Trilogy 2 [Viva Las Vegas] (PS)“. Informátor hry. Č. 81. Březen 2000.
  8. ^ Burns, Enid (28. března 2000). „Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas recenze pro PC na GamePro.com“. GamePro. Archivovány od originál 24. ledna 2005. Citováno 23. září 2017.
  9. ^ Lou Gubrious (29. března 2000). „Recenze hry Die Hard Trilogy 2 [Viva Las Vegas] pro PlayStation na GamePro.com“. GamePro. Archivovány od originál 13. března 2005. Citováno 23. září 2017.
  10. ^ A b Baldric (březen 2000). „Recenze Die Hard Trilogy 2 [Viva Las Vegas] (PS)“. Revoluce hry. Archivováno z původního dne 19. února 2004. Citováno 22. září 2017.
  11. ^ Wolpaw, Erik (23. března 2000). „Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas Review (PC)“. GameSpot. Citováno 22. září 2017.
  12. ^ Fielder, Joe (2. března 2000). „Recenze Die Hard Trilogy 2 [Viva Las Vegas] (PS)“. GameSpot. Citováno 22. září 2017.
  13. ^ Koltookian, Gary (24. února 2000). „Die Hard Trilogy 2 [Viva Las Vegas] (PC)“. GameSpy. Archivovány od originál 13. února 2002. Citováno 23. září 2017.
  14. ^ A b Bishop, Sam (2. března 2000). „Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas (PS)“. IGN. Citováno 25. května 2015.
  15. ^ A b Erickson, Daniel (duben 2000). „Finále“. Další generace. Sv. 3 č. 4. Představte si média. str. 89.
  16. ^ „Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas“. Oficiální americký PlayStation Magazine. 2000.
  17. ^ Poole, Stephen (2000). „Die Hard Trilogy 2 Viva Las Vegas“. PC Gamer. Archivovány od originál dne 15. března 2006. Citováno 23. září 2017.
  18. ^ A b „Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas pro PC“. GameRankings. Citováno 26. dubna 2013.
  19. ^ A b „Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegans pro PlayStation“. GameRankings. Citováno 25. května 2015.

externí odkazy