David Wesely - David Wesely - Wikipedia
David Wesely (narozen 1945) je a válečný hráč, desková hra designér a video hra vývojář. Weselyho vývoj, inspirovaný Kriegsspiel wargames, byly důležité a vlivné v rané historii hry na hrdiny.
raný život a vzdělávání
Dave Wesely se narodil v roce 1945.[1]
Wesely studoval fyzika na Hamline University, v svatý Pavel, Minnesota.[2]
Strategos
V roce 1967 Wesely znovuobjevil 19. století profesionální wargame Strategos tím, že Charles A. L. Totten, na University of Minnesota knihovna. Jako vášnivý hobby wargamer a čtenář wargamingové literatury se Wesely chopil těchto pravidel a začlenil jejich principy do miniaturní válečné hry hraje Midwest Military Simulation Association (MMSA). Mezi ně patřila role rozhodčího a zásada svobody kriegsspiel že hráči se mohou pokusit o cokoli, i když ne vždy úspěšně, a že rozhodčí by měl být schopen činit úsudky, aby pokryl vše, na co se pravidla běžně nevztahují.[3] Totten Strategos se stal základním kamenem textu pro Města dvojčete hráči.[4]
Strategos N
Začlenění Tottenova Strategos do MMSA wargaming vyvrcholil vývojem roku 1968 Strategos N, kompaktní sada Napoleonské pravidla wargaming navržená Weselym a dalšími členy MMSA. Vyvinul Dave Wesely Strategos N jako první MMSA Strategos varianta poprvé v roce 1968. To bylo později self-publikoval v roce 1970, a znovu v roce 1984.[3][5]
Strategos C.
Vyvinul Dave Wesely Strategos C. pro válečné hry nastavené během americká občanská válka, a do oběhu v konceptu v roce 1969, fungující jako předchůdce Valley Forge (1976).[5]
Hry na hrdiny
Koncept rozhodčího v Tottenově Strategos vedl k tomu, že Dave Wesely tyto myšlenky rozšířil a vytvořil Braunstein hry, které měly v rané historii hry vliv hry na hrdiny.[6] Tento vývoj role rozhodčího se stal katalyzátorem vývoje her na hrdiny.[7]
V rozhovoru z roku 1981 publikovaném v Časopis Pegasus, Popsal Dave Arneson Weselyho Braunstein jako hra, ve které měl každý hráč „roli“, kterou hrál.[8] Také popsal své Blackmoor hra jako variace Dave Weselyho dříve Braunstein, založený na Weselyho představách o hraní rolí, ale zasazený do a fantazie svět.[8] Peterson uvádí Arnesona Blackmoor jako nejvýznamnější předchůdce Dungeons & Dragons.[7]
Valley Forge
Wesely vytvořil wargame Valley Forge, kterou vydalo TSR Koníčky v roce 1976. Dave Arneson napsal úvod do hry. Peterson popisuje Valley Forge jako adaptace Strategos N do Americká revoluční válka.[9]
Videohry
Veselě navržené videohry pro Objevovací hry, počítaje v to Okřídlený samuraj.[10]
Reference
- ^ Pappe, Gero (2011). P & P-Rollenspiel: Der kollektive Zugang zu utopischen Weltentwurfen und Individuellen Phantasiekonstrukten (v němčině). Berlín: Logos Verlag Berlin GmbH. str. 233. ISBN 978-3-8325-2777-8.
- ^ Ewalt, David M. (2013). Of Dice and Men: The Story of Dungeons & Dragons and the People Who Play It. Scribner. str. 57–58. ISBN 978-1-4516-4052-6.
- ^ A b Peterson, Jon (2012). „1.9. Návrat rozhodčího“. Hraní na svět: Historie simulace válek, lidí a fantastických dobrodružství, od šachů po hry na hrdiny (2. vyd.). Nerozumný tisk.
- ^ Harrigan, Pat; Kirschenbaum, Matthew G. (2016). "Hra ze všech rozměrů". Zóny kontroly: Pohledy na Wargaming. MIT Stiskněte.
- ^ A b Peterson, Jon (21. ledna 2013). „Strategie v partnerských městech“. Hraní na svět. Citováno 2. února 2020.
- ^ Laycock, Joseph P. (2015). Nebezpečné hry: Co říká morální panika nad hrami na hrdiny o hře, náboženství a imaginovaných světech. University of California Press. str. 35–37.
- ^ A b Zegal, José; Deterding, Sebastian (2018). "Předchůdci". Role-playing Game Studies: Transmedia Foundations. Routledge.
- ^ A b Reagan, Mike; Kahn, Harold, eds. (Duben 1981). „Rozhovor s Davem Arnesonem“. Časopis Pegasus. Č. 1. Decatur, IL: Cech soudců
- ^ Peterson, Jon (2012). „5.9.3. Rozloučení způsobů“. Hraní na svět: Historie simulace válek, lidí a fantastických dobrodružství, od šachů po hry na hrdiny (2. vyd.). Nerozumný tisk.
- ^ Johnson, Forrest (listopad 1980). "Recenze kapslí". Vesmírný hráč. Steve Jackson Games (33): 36–37.