Darksiders III - Darksiders III - Wikipedia
![]() | Tento článek je hlavní část může být příliš krátká na to, aby adekvátně shrnout jeho klíčové body.Dubna 2019) ( |
Darksiders III | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Střelecké hry |
Vydavatel | THQ Nordic |
Ředitel (s) | John Pearl |
Výrobce | Reinhard Pollice |
Spisovatel (s) | Muž činu |
Skladatel (é) | Cris Velasco |
Série | Darksiders |
Motor | Unreal Engine 4 |
Platformy | |
Uvolnění | 27. listopadu 2018 |
Žánr | Akční hraní rolí [1][2] |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Darksiders III je video hra vyvinutý uživatelem Střelecké hry a publikoval THQ Nordic pro Microsoft Windows, PlayStation 4 a Xbox One v roce 2018. Jedná se o pokračování Darksiders II a třetí položka v Darksiders série.
Hratelnost
Darksiders III je odklon od předchozích her, výpůjční struktura a herní prvky od Metroidvania a FromSoftware je Duše série,[1][3][2] hra je vnímána jako kombinace prvků předchozích her a nový směr. Hráči převezmou kontrolu nad Fury, sestrou války a smrti, dvěma z nich Čtyři jezdci apokalypsy, od a třetí osoba perspektivní. Fury, a kouzelník který je popsán jako nejnepředvídatelnější a nejzáhadnější ze čtyř jezdců, spoléhá v boji na biče, meče, cepy, dýky a magii.[4][5] Fury může mít několik různých elementárních forem, aby vylepšila své bojové schopnosti tím, že jí poskytne nové zbraně, útoky a schopnosti procházet.
Boj je popsán jako metodičtější [2] a rovně vpřed[6] nesoustředit se na velké davy nepřátel jako předchozí hry a odstranit počítadlo zásahů. Nepřátelé jsou silnější než v předchozích částech, ale během setkání se objevují v menším počtu, aby se bitvy cítily osobněji. Někteří nepřátelé z předchozích her se vracejí, zatímco jiní nepřátelé jsou noví. Gated boj není funkce, ve snaze, aby se vše v rámci prostředí kontextualizoval a propojil jako série Souls.[2]
Darksiders III se zaměřuje na svůj nivelační systém, ve kterém Furyho poškození, zdraví a tajemné poškození [2] lze upgradovat. Hrozby herního světa budou s postupujícím příběhem hráče silnější. Podobně jako válka, přesto odlišná od smrti, sbírá Fury duše od nepřátel a od předmětů v prostředí jako formu měny nebo spotřebního zdroje. Hráč může k Furyovým zbraním připojit „Vylepšení“ za různé výhody a posílení poškození.[7]
Hra se odehrává v nepřetržitém prostředí, kde průzkum hraje velkou roli při získávání dalších loupačů a materiálů pro upgrade samotné Fury a jejího arzenálu. Při zkoumání musí Fury vyřešit jednoduché hádanky[6] a překonávat překážky na platformě, z nichž některé využívají její bič. Mezi takové hádanky patří použití bomb k vyhodení do vzduchu ucpaných cest nebo Fury's Forms k interakci s prostředím.
Spiknutí
![]() | Souhrn spiknutí tohoto článku možná příliš dlouhý nebo příliš podrobný.Leden 2020) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Probíhá paralelně s Darksiders II a před většinou Darksiders, Fury, jeden z Čtyři jezdci apokalypsy je svolán spálenou radou a má za úkol lovit Sedm smrtelných hříchů, kteří unikli uvěznění; jeden z pozorovatelů ji doprovází na jejím úkolu.
Po příjezdu na válkou zničenou, postapokalyptickou Země, Fury narazí na první z hříchů, Závist. Po poražení Závisti Fury prohlásí jeden ze svých talismanů a použije ho jako vězení k držení Závisti. Nedlouho poté si najde cestu do svatyně jménem Haven, kde narazí na Ulthana (dříve představeného v Darksiders) a někteří lidé, kteří přežili apokalypsu. Ulthane pověří Furyho odesláním všech lidí, které najde, do Havenu. Ona pak odejde najít další Sin, Wrath. Fury narazí na Wratha zapojeného do boje a zabíjení andělů. Fury získává převahu a přivolá svého koně Rampage, kterého zabije záhadná andělská zbraň. Fury zasažený a rozzuřený, Fury ztratí pozornost a Wrath ji proběhne, zatímco ona je rozptýlena. Se svým umírajícím dechem vytáhne čepel a bodne Wratha do obličeje, než ztratí vědomí. Když Fury umírá na zemi, ohnivý portál ji zavede k Lord of the Hollows, mocné bytosti se schopností uvolnit další bytosti z cyklu života, smrti a znovuzrození ve Studni duší. Pán informuje skeptickou Fury, že je manipulována Radou pro spálení pro jejich vlastní schémata, ale přesto jí pomáhá tím, že jí dá Fire Hollow, mystický artefakt, který zvyšuje její bojové schopnosti. Také jí dává pokyn, aby pronásledovala démona Abraxise a vrátila se k němu s duší démona.
Když Fury znovu získává hříchy za druhým, Pán dutin ji nadále obdarovává novými dutinami, které jí pomáhají při misi. Konfrontace Abraxis v démonově pevnosti, Fury požaduje vědět, proč ho Pán dutin chce mrtvého. Abraxis jí řekne, že přichází nový temný pán, známý jen jako Ničitel, a odhalí, že Pán dutin má v úmyslu dutinu smrtelné říše nainstalovat nový řád. V tomto bodě příběhu dostane hráč na výběr:
• Pokud se hráč rozhodne uvěřit Abraxisovi, démon poděkuje Fury a přivítá ji kdykoli doma svého pána. Po návratu do Lord of Hollows dostane hráč možnost postavit se mu v boji tváří v tvář nebo mu může uvěřit. Pokud se hráč přesto rozhodne uvěřit Abraxisovi, Pán bude jednoduše zabit.
• Alternativně, pokud se hráč rozhodne věřit Lord of Hollows, Abraxis bude zabit a jeho duše bude považována za cenu. Lord of Hollows poté odhalí podrobnosti o své vlastní minulosti a korupci Rady: kdysi byl vítaným delegátem, který z celého srdce seděl u jejich stolu, ale rychle začal být rozčarovaný z obsedantních způsobů a polovičních opatření svých bratří při prosazování Rovnováhy, pouze sledoval království nebes a pekla, zatímco opouští království člověka, aby se o sebe postaralo. To vyvrcholilo tím, že Rada prosila o nevědomost, když ve skutečnosti úmyslně umožnily předčasnou apokalypsu v důsledku decimování lidstva. Dutý pán dále vysvětluje, že jeho shromažďování duší bylo prostředkem nápravy věčnosti nečinnosti před ukončením jeho vlastního života a zanecháním záhadného předmětu pro budoucí použití jako jeho cesty napomáhající Fury; jeho vyvolený.
Nakonec Fury konfrontuje a porazí finální Sin, Pride. Pýcha propůjčuje důvěryhodnost tvrzení Pána dutin a odhaluje, že Rada od samého začátku tajně zradila Rovnováhu za zády všech. Hlídač, který celou dobu sledoval Furyho, se odhalil jako skutečný poslední hřích hry, skutečná Závist. Poté, co Envy podvedla Fury a Radu, aby se posílily tím, že absorbují zbytek hříchů do svého amuletu, Envy potvrzuje pravdu slovy Pride poté, co vzal Talisman, a spolu s tím i moc těch uvězněných uvnitř. S využitím oslabeného stavu Fury využívá Envy Talisman hříchu k znehybnění jezdce a absorbování její síly. Závist odhaluje, že plánem Rady bylo postavit proti sobě jezdce a hříchy v naději, že se obě strany navzájem zničí, a přitom se chlubí tím, že dokázala využít všeho od Furyho egoismu až po podvody Rady s cílem nejvyšší moc pro sebe; nakonec má Envy v úmyslu využít své vylepšené schopnosti k tomu, aby čelila Zuhelnatělé radě pro kontrolu Země.
Fury prudce spadne, ale přežije svou nesnázi s pomocí lidí, které během svých dobrodružství zachránila a předala je do péče Makers. Ulthane jí pomáhá představením prostředků, na kterých pracoval celý příběh. Odhalení Černého kladiva vědělo víc, než si dovolil, vybudoval Reflecting Pool, aby ji dostal do panství Rady a postavil se Envy i jejím bývalým pánům. Pokud má hráč záhadný kamenný sigil daný Pánem dutin, bude žasnout nad jeho pohledem, než odmítne Furyho pokorné propadnutí, které v důsledku jejího méně než hvězdného výkonu. Viděl, že si ji Dutý pán vybral, a že to nebude zpochybňovat. S nově nalezeným odhodláním Fury porazí Envy a sváže Hřích v rámci Talismanu, ale Rada Charred si už Furyho neváží a chce ji spolu se svými bratry mrtvou.
• Bez sigilu, který rada tlačí na jejich nápor, se Fury jednoduše zříká svých pánů jako zkorumpovaných a odpálí talisman použitý k zachycení Sedmi. porazit je a nechat jejich pevnost se rozpadnout kolem nich, zatímco porazil ukvapený ústup zpět na Zemi.
• Když má Sigil v ruce, Fury jej používá k blokování útoku Charred Council, který se zastavil ze strachu před svou přítomností. Ačkoli neví, co ten kámen ve skutečnosti je, uvědomuje si, že ho rada oškliví a ví, že je to nástroj velké moci. Fury vzdoruje, když požadují, aby jim to dala, a místo toho odpálí Talisman of Sin, porazil Radu a nechal jejich pevnost rozpadnout se kolem nich, zatímco porazil ukvapený ústup zpět na Zemi.
Po návratu do Haven ji najde sužovanou démony ničitelské armády. S pekelnými silami konvergujícími na jejich místo přichází Fury k zjevení, že raná apokalypsa byla motivována strachem, že vůči lidstvu bude mít nebe, peklo a moc. Všechny strany, které si přály, aby byly zničeny, Černé kladivo o těchto nálezech už dlouho vědělo. Rozhodne se použít stejný portál vytvořený k porušení sněmovny Rady jako strategii ukončení, aby zachránil to, co zbylo z lidstva. Jezdec černého koně, kterého její cesta změnila a pokořila, přísahá, že ochrání poslední přežívající zbytky člověka, a připraví se na odjezd. Uvědomil si, že válka byla po celou dobu nevinná, a proto Fury požaduje, aby Ulthane pomohla svému bratrovi jakýmkoli možným způsobem, kdyby se setkali. Když sleduje boj před odjezdem, osamělý člověk, který pomáhá Tvůrcům odrazit démony, je odhalen jako její bratr a kolega, Strife; ti dva sdílejí vědomé přikývnutí, než Fury odejde.
Vzhledem k tomu, že přeživší jsou nyní v bezpečí a schovaní v jiné říši, Lucifer ví, co Fury udělala, a v závislosti na rozhodnutích hráče je naštvaná na Lilith, že neumlčela Lord of Hollows, když měla příležitost. Stále však hodlá uskutečnit své vlastní plány ničení.
Vývoj a vydání

Třetí položka v Darksiders série byla původně plánována Vigilní hry, nicméně osud jeho povolení byl ohrožen kvůli finančním komplikacím. Její mateřská společnost, THQ, podala návrh na konkurz v roce 2012. Majetek společnosti byl prodán v aukci, s výjimkou hry Vigil Games, která byla uzavřena společně s mateřskou společností THQ. V dubnu 2013 zahájila společnost THQ proces dražby zbývajících IP, které dosud neprodala, včetně Darksiders. Několik společností veřejně projevilo zájem o nabídku franšízy, včetně japonského vývojáře Platinové hry, a Crytek USA, nový Krytek dceřiná společnost vedená bývalým generálním ředitelem společnosti Vigil Davidem Adamsem a primárně zaměstnána bývalými zaměstnanci společnosti Vigil. Adams projevil zájem o povolení Darksiders vrátit se „domů“ svým tvůrcům.[8][9] 22. dubna 2013 Darksiders, spolu s Červená frakce a MX vs. ATV, byly zakoupeny společností Severské hry v konečné transakci s aktivy THQ. Dne 14. června 2013 společnost Nordic Games uvedla v rozhovoru pro Joystiq že fanoušci „[by] neměli hledat a Darksiders III před dvěma roky od nynějška “.[10]
2. května 2017 byl uveden seznam produktů pro Darksiders III objevil se na Amazon.com.[4][11] Hra byla oznámena ve stejný den vydavatelem THQ Nordic bude vyvíjen Gunfire Games. Vývojový tým se z velké části skládá z bývalých zaměstnanců Vigil Games, jejichž předchozí práce zahrnuje vývoj prvních dvou Darksiders hry.[5] Hra byla vydána 27. listopadu 2018. Vedle ní společnost THQ Nordic oznámila různá vydání této hry; luxusní edice, která je dodávána se soundtrackem a dvěma budoucími balíčky obsahu ke stažení, sběratelská edice, která je dodávána s figurkou Fury, a edice Apocalypse, která je dodávána s figurkami War, Death, Fury a Vulgrim.
20. prosince 2018 byla vydána oprava pro hru, která přidává režim „Classic“, aby se hra „cítila“ více jako její dvě předchůdce, například umožnění Fury uhýbat, přerušovat její útoky a okamžitě používat předměty.[12]
Recepce
![]() | Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Dubna 2019) |
Kritická odpověď
Recepce | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Darksiders III podle agregátoru recenzí obdržel „smíšené nebo průměrné“ recenze Metakritický.[13][15][14] Třetí hra byla široce kritizována za technické problémy v obou konzolách a počítačových verzích hry.[1] [2] Eurogamer Review kritizoval „přímočarý boj“ s tím, že jde o „upgrade poškození zbraně“ a že těch pár hlavolamů je příliš jednoduchých, a dospěl k závěru, že „se v minulosti zlepšil“.[6] GameSpot recenze uvedlo, že hra je „neurčená“, že „jasná inspirace od Dark Souls“ je v rozporu se zbytkem designu série, že hra má „primitivní hádanky“ a končí tím, že „Darksiders 3 retrograduje na své předchůdce s nezaostřený přístup, který se neustále střetává “.[2] PC Gamer recenze uvedla, že se hra v oddělení RPG dostatečně nezavázala, protože ve hře chybí kořistní systém a získávání zbraní, jak děj pokračuje, „jen narážíte na poškození“. Na konci recenze říká: „Neodsuzuje to Darksiders k zapomnění, ale zatím jde o slabé místo seriálu.“[7]
Odbyt
Tato hra debutovala na 32. místě britských prodejních žebříčků všech formátů.[17] Podle zpráv se této hře podařilo během prvního týdne prodat 71 000 kopií pouze na Steamu.[18] 18. února 2019, ve zprávě o finančním čtvrtletí, společnost THQ Nordic oznámila, že hra vrátila svůj vývojový a marketingový rozpočet zpět a zopakovala svůj závazek k franšíze.[19]
Pokračování
Před vydáním hry generální ředitel společnosti THQ Nordic oznámila, že pokud Darksiders III dosáhne více než 100 000 prodaných kopií, společnost by se podívala na pokračování.[20] Spin-off hra byla oznámena 6. června 2019 s názvem Darksiders: Genesis.
Reference
- ^ A b C Lowry, Brendan (26. listopadu 2018). „Recenze Darksiders III: Nespávejte na tomto neúnavně poutavém, děsném akčním RPG“. Archivováno z původního dne 26. listopadu 2018. Citováno 26. listopadu 2018.
- ^ A b C d E F G Wakeling, Richard (28. listopadu 2018). „Recenze Darksiders 3 - podobné půdě“. Archivováno od originálu 28. listopadu 2018. Citováno 28. listopadu 2018.
- ^ A b Hatfield, Daemon (26. listopadu 2018). „Recenze Darksiders III“. Archivováno z původního dne 26. listopadu 2018. Citováno 26. listopadu 2018.
- ^ A b Pearce, Alanah (2. května 2017). „Darksiders 3 Announced - IGN First“. IGN. IGN Entertainment. Archivováno od originálu 3. května 2017. Citováno 2. května 2017.
- ^ A b „THQ Nordic oznamuje Darksiders® III“. THQ Nordic. 2. května 2017. Archivováno od originálu 3. května 2017. Citováno 2. května 2017.
- ^ A b C Hetfeld, Malindy (29. listopadu 2018). „Recenze Darksiders III“. Archivováno z původního 29. listopadu 2018. Citováno 29. listopadu 2018.
- ^ A b C Horti, Samuel (26. listopadu 2018). „RECENZE DARKSIDERS 3“. Archivováno z původního dne 26. listopadu 2018. Citováno 26. listopadu 2018.
- ^ „Crytek USA chce, aby se série Darksiders vrátila domů“. Digitální trendy. Archivováno z původního 5. dubna 2013. Citováno 3. dubna 2013.
- ^ „Crytek USA doufá, že v aukci bude zápasit se sérií Darksiders“. PCGamesN. Archivováno od originálu 9. dubna 2013. Citováno 3. dubna 2013.
- ^ „Nordic Games vysvětluje, kdo jsou, plány na aktiva THQ“. Joystiq. Archivovány od originál dne 19. dubna 2015. Citováno 16. srpna 2014.
- ^ Romano, Sal (2. května 2017). „Darksiders III odhaluje únik pro PS4, Xbox One a PC“. Gematsu.com. Gematsu. Archivováno od originálu 2. května 2017. Citováno 2. května 2017.
- ^ Yin-Poole, Wesley (21. prosince 2018). „Oprava Darksiders 3 umožňuje bojovat více jako předchozí hry Darksiders“. Citováno 20. dubna 2019.
- ^ A b „Darksiders III pro PC recenze“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 26. prosince 2018.
- ^ A b „Recenze Darksiders III pro PlayStation 4“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 4. prosince 2018.
- ^ A b „Recenze Darksiders III pro Xbox One“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 10. prosince 2018.
- ^ Carter, Chris (2. prosince 2018). „Recenze: Darksiders III“. Destruktoid. Citováno 2. ledna 2019.
- ^ Phillips, Tom (26. listopadu 2018). „Darksiders 3 UK uvádí na trh čtvrtinu Farming Simulator 19“. Eurogamer. Hráčská síť. Citováno 4. prosince 2018.
- ^ „Darksiders 4 All But Confirmed from Performance of DS3“. Zapněte hraní. 4. prosince 2018. Citováno 20. dubna 2019.
- ^ Brown, Fraser (18. února 2019). „Darksiders 3 vydělal peníze zpět a je stále součástí„ klíčové IP adresy “'". Citováno 20. dubna 2019.
- ^ „Darksiders 4 pravděpodobně po prodeji Darksiders 3“. GameRevolution.com. 7. prosince 2018. Citováno 20. dubna 2019.