Darby McDevitt - Darby McDevitt

Darby McDevitt
DarbyMcDevitt2.png
narozený
Darby Christopher Mcdevitt

(1975-08-16) 16. srpna 1975 (věk 45)
Alma materIrská národní univerzita
obsazeníScénář, herní designér
Aktivní roky1999 – dosud

Darby Christopher McDevitt je irská kreativní scenáristka a vedoucí autorka Assassin's Creed na Ubisoft Montreal. Byl vzděláván v Bellinghamu a Dublinu a žil v něm Seattle, Washington krátce.

S různorodým profesionálním profilem trvajícím více než deset let pracoval jako spisovatel, filmař, hudebník a herní designér. Jako zaměstnanec společnosti Ubisoft McDevitt byl scénáristou příběhu i dialogu Assassin's Creed: Bloodlines, Assassin's Creed II: Discovery, Assassin's Creed: Embers a Assassin's Creed Unity, stejně jako byl vedoucím autorem pro Assassin's Creed: Revelations a Assassin's Creed IV: Black Flag.[1] V roce 2014 byl Darby nominován na Award Writers Guild of America za jeho práci v Černá vlajka.[2] Darby je také uznáván jako mluvčí společnosti Ubisoft, pokud jde o Assassin's Creed franšíza.[3]

Videohra

Jako hlavní autor:

Jako autor a designér:

Jako producent a spisovatel:

  • Cluefinders: The Incredible Toy Store Adventure

Další pozoruhodná díla

Hudební videa:

  • „Trojky“ od společnosti Autographic
  • „Změna“ od Sneaky Thieves
  • „When I Die“ od Sneaky Thieves
  • „Lom“ od Sneaky Thieves
  • „Menší“ od Zrádných zlodějů
  • "Brotherly" album směs od Sneaky Thieves

Narativní a dokumentární filmy:

  • „Recitál“ (krátký)
  • „Proscenium“ (zkráceně)
  • „Day Fable“ (krátký)
  • „The Making of Cowards Bend The Knee"(Dokumentární Featurette)

Hudba:

Záludní zloději

  • „Brotherly“ 2010 Ostatní elektrické spotřebiče
  • „Nehody“ 2007 Ostatní elektrické energie

Autografické

  • „Technoir Classics“ 2012
  • „Podkroví“ 2009

Články:

  • „Digitální budoucnost, neviditelná minulost“ - Gamasutra, 2014
  • „Reality Bytes: Pondering the limits of Realism“ - Gamasutra, 2013
  • „Jsou hry (umění)? - Gamasutra, 2013
  • „Praktický průvodce psaním her“ - Gamasutra, 2010
  • „The Deaths of Game Narrative“ - Gamasutra, 2010

Ocenění a nominace

RokCenaKategorie oceněníNázev práceVýsledek
2012Award Writers Guild of AmericaÚspěch v psaní videohryAssassin's Creed: RevelationsNominace
2012Cena kanadské videohryNejlepší psaníAssassin's Creed: RevelationsNominace
2013Cena kanadské videohryNejlepší psaníAssassin's Creed IV: Black FlagVyhrál
2014Award Writers Guild of AmericaÚspěch v psaní videohryAssassin's Creed IV: Black FlagNominace

Reference

  1. ^ Gilbert, Ben (14. července 2011). „Koncept Assassin's Creed Lost Legacy nalezený ve Zjeveních“. Joystiq. Archivovány od originálu 14. července 2011. Citováno 21. září 2014.
  2. ^ Rodriguez, David (10. ledna 2014). „Neil Druckmann a Darby McDevitt mezi oceněními Cechu spisovatelů Ameriky“. Dualshockers. Archivovány od originálu 10. ledna 2014. Citováno 21. září 2014.
  3. ^ Karmali, Luke (19. listopadu 2013). „Ubisoft ve skutečnosti neplánoval konec Assassin's Creed“. IGN. Archivovány od originálu 19. listopadu 2013. Citováno 21. září 2014.

externí odkazy