D2L - D2L

D2L
Soukromé
PrůmyslCloudový software: Vzdělávací technologie
Založený20.dubna 1999
Hlavní sídlo,
Kanada
Klíčoví lidé
ZnačkyBrightspace
Počet zaměstnanců
900+

D2L je globální softwarová společnost s pobočkami ve Spojených státech, Kanadě, Singapuru, Austrálii, Evropě a Brazílii. Je to vývojář Brightspace systém řízení učení, což je cloudový software používaný společností školy, vysokoškolské vzdělání, a podniky pro online a smíšené učení ve třídě.[1][2][3] D2L je také vývojářem Open Courses, a Masivní otevřený online kurz Zkratka D2L znamená Desire 2 Learn (Desire to learn).

Dějiny

Konvence D2L Fusion v Kissimmee, Florida, 2019

Společnost D2L byla založena v roce 1999 prezidentem a generálním ředitelem John Baker M.S.C. ve svém třetím ročníku Návrh systémů na University of Waterloo.[4][5] Dnes má společnost přes 800 zaměstnanců.

V roce 2004 společnost D2L poprvé představila podporu pro Vzdělávání založené na kompetencích a spustila integrovaný ePortfolio produkt umožňující studentům dokumentovat své vlastní učení.[6][7]

V roce 2011 společnost D2L získala společnost Captual Technologies Inc.[8] a tato technologie je nyní známá jako Brightspace Capture.[9]

V roce 2012 společnost D2L získala financování ve výši 80 milionů USD.[10][11] Ve stejném roce se D2L stal držitelem Platinum Learning Impact Award na akci pořádané IMS Global.[12]

V roce 2013 byla společnost D2L uznána Národní federací nevidomých za její vedoucí postavení v oblasti přístupnosti s cenou Dr. Jacoba Bolotina.[13] Ve stejném roce získala společnost D2L Wiggio a Knowillage Systems Inc., tvůrce adaptivního výukového modulu LeaP.[14][15][16][17]

V roce 2014 společnost D2L získala kolo financování skupiny B ve výši 85 milionů USD.[18][19][20] Ve stejném roce získala společnost D2L síť Achievement Standards Network (ASN) jako otevřené API a otevřený datový systém pro standardy kurikula po celém světě.[21]

V roce 2016 byla D2L první a jedinou LMS, která uzavřela partnerství s programem National Federation of the Blind's Strategic Nonvisual Access Partner, aby zajistila plnou dostupnost vzdělávacích systémů.[22][23]

V roce 2016 společnost DSL spustila beta verzi přepracovaného rozhraní pomocí responzivní webdesign nabídnout plnou funkčnost na mobilních zařízeních, která byla obecně uvedena v roce 2017.[24] PC Mag uvádí, že tato změna „uvádí Brightspace do souladu s instruktážním plátnem LMS“.[25]

Patentová bitva

V roce 2006 D2L a Černá tabule byli zapojeni do soudního sporu ohledně otázek souvisejících s americkým patentem 6988138.[26][27] D2L zvítězil v patentovém sporu v odvolacím řízení u Federální okruh, a zneplatnil patent u USPTO.[28][29][30] V prosinci 2009 společnosti vydaly společnou tiskovou zprávu, která naznačuje, že s oběma společnostmi bylo ukončeno soudní řízení.[31]

Produkty a služby

Brightspace

D2L je první Vzdělávací prostředí včetně klientů University of Guelph, VirtualHighSchool, University of Waterloo a Fanshawe College.[Citace je zapotřebí ] Tuto technologii nyní využívá více než 1 200 škol, vysokých škol, univerzit a podniků z celého světa.[32]

Brightspace byl postaven pomocí mikroslužeb[Citace je zapotřebí ] a funguje jako software jako služba.[33] Zahrnuje to Webové komponenty a Google Polymer, HTML5, a responzivní webdesign poskytnout uživatelské rozhraní, které může fungovat na jakémkoli mobilním zařízení.

Brightspace kombinuje a Vzdělávací prostředí, ePortfolio „Learning Repository, Video Recorder, Virtual Classroom, eTextbook platform called Binder, and Mobile apps, in one cloud-based platform.[34]

V květnu 2020 podepsal Brightspace dohodu s Stockholm -na základě edtech společnost RepresentEdTech k dalšímu prodeji a distribuci své cloudové výukové platformy v USA Severské kraj.[35]

Engagement Plus

Engagement Plus kombinuje cloudové řešení Zachycení přednášky systém, interaktivní komponenty pro poutavý design kurzu a Catelog / registrační systém kurzu.[36]

Performance Plus

Performance Plus je balíček učení se analytice pomoci automatizovat úkoly a identifikovat rizika. An adaptivní učení engine přizpůsobuje obsah pro každého studenta. Učení analytiky a Inteligentní agenti poskytnout včasnou intervenci na pomoc studentům. A sada dat, která lze použít k provedení vylepšení na základě analýzy.[37]

V roce 2016 uznala společnost Fast Company společnost D2L jako lídra v oblasti datových věd.[38]

Otevřené kurzy

V roce 2008 vstoupila společnost D2L na obrovský otevřený online kurz trhu MOOC, aby podpořila průkopníky MOOC Stephen Downes a George Siemens.[39] D2L poté zahájila otevřené kurzy, aby usnadnila experimentování s novou pedagogikou a vyvinula nové způsoby, jak oslovit globální studenty.

The University of Tasmania využilo platformu MO2 společnosti D2L k podpoře desítek tisíc studentů, přičemž více než 70% těchto studentů dokončilo kurzy, čímž potlačilo trend nízké míry dokončení ve velkých MOOC.[40]

Služby

Mezi služby D2L patří: cloudový výukový systém, podpora technické podpory pro koncové uživatele, technická správa účtů, správa technických dat, poradenské poradenství, správa programů, školení, vývoj kurzů, přizpůsobení a podpora návrhů přístupnosti.[41]

Viz také

Reference

  1. ^ Tony Wan (14. července 2014). „The Sum of Desire2Learn's Acquisitions: Brightspace“. Novinky Edsurge.
  2. ^ JOSEPH CZIKK (15. července 2014). „DESIRE2LEARN SPUŠTÍ NOVOU INTEGROVANOU VZDĚLÁVACÍ PLATFORMU VOLANOU BRIGHTSPACE. BetaKit.
  3. ^ Dian Schaffhauser (2014-07-14). „D2L odhaluje vylepšenou platformu„ Brightspace “s adaptivním učením“. Deník.
  4. ^ „EPC Spotlight-Desire2Learn“. Archivovány od originál 28. srpna 2008. Citováno 2010-10-27.
  5. ^ „D2L - Kompletní profil - Možnosti kanadské společnosti - Odvětví a podnikání - Průmysl Kanada“. www.ic.gc.ca. Citováno 2016-04-05.
  6. ^ „Desire2Learn podporuje pedagogy usilující o zlepšení studijních výsledků studentů | D2L“. D2L. Citováno 2016-01-14.
  7. ^ „Desire2Learn Competencies and Rubrics: Part I“. e-literát. Citováno 2016-01-14.
  8. ^ „Desire2Learn získává malou e-learningovou firmu“. www.therecord.com. Citováno 2016-01-14.
  9. ^ "Brightspace Capture | Brightspace". Brightspace od D2L. Citováno 2016-01-14.
  10. ^ „Desire2Learn konečně přijímá rizikové investice“. Zeměkoule a pošta. Toronto. 04.09.2012.
  11. ^ Ki Mae Heussner (4. září 2012). „Jakmile se ed tech zahřeje, Desire2Learn získává v prvním kole VC 80 milionů $“. Gigaom.
  12. ^ „Vítězové ceny Learning Impact 2012 | IMS Global Learning Consortium“. www.imsglobal.org. Citováno 2017-11-01.
  13. ^ „Cena Národní federace nevidomých 50 000 dolarů | Národní federace nevidomých“. nfb.org. Citováno 2017-11-07.
  14. ^ Ingrid Lunden; Rip Empson (8. března 2013). „Flush s 80 miliony $, Desire2Learn kupuje Anti-Sharepoint pro studentskou platformu Wiggio, jeho druhá akvizice za 2 měsíce“. TechCrunch.
  15. ^ „Desire2Learn získává Wiggio“. Novinky EdSurge. 8. března 2013.
  16. ^ CHRISTINA FARR (9. září 2013). „Desire2Learn získává Knowillage, aby přinesl do učeben personalizované učení“. VentureBeat.
  17. ^ Jacob Serebrin (09.09.2013). „Desire2Learn jde o Deep Analytics s akvizicí systémů Knowillage“. Techvibes.
  18. ^ Kolodny, Lora (2014-08-14). „Desire2Learn získává 85 milionů $ na poskytování personalizovaného vzdělávání'". The Wall Street Journal.
  19. ^ „Kanadský Desire2Learn získává 85 milionů $ na celosvětový e-learning. Reuters. 2014-08-14.
  20. ^ „Bloomberg Business“. Bloomberg. Archivovány od originál dne 26.01.2015.
  21. ^ „Desire2Learn získává síť standardů Achievement od společnosti JES & CO“ (Tisková zpráva). Marketwire. Citováno 2016-01-14.
  22. ^ „Otázka zavázaných očí“. nfb.org. Citováno 2017-11-07.
  23. ^ "D2L spolupracuje s Národní federací nevidomých, aby pomohli zpřístupnit učení všem | Tisková zpráva | D2L". D2L. Citováno 2017-11-07.
  24. ^ "D2L uzavírá mezeru mezi stolními a mobilními telefony s vydáním Summer16 - Učebna budoucnosti je konečně v ruce | Tisková zpráva | D2L". D2L. Citováno 2017-11-07.
  25. ^ „D2L Brightspace LMS“. PCMAG. Citováno 2017-11-07.
  26. ^ „Blackboard Inc. v. Desire2Learn Inc. stížnost“ (PDF).
  27. ^ „Federal Circuit Rules in Favor of Desire2Learn Across the Board“. Archivováno od originálu na 2010-12-25. Citováno 2010-12-24.
  28. ^ „Tabule, D2L ohlašuje křížovou licenční smlouvu a řešení sporů“. Archivováno od originálu na 2012-11-29. Citováno 2012-05-31.
  29. ^ Darcy, Darlene (27. července 2009). „Soud rozhodl proti Tabuli v případě patentu“. www.bizjournals.com. Citováno 2017-11-07.
  30. ^ USPTO Rozhodnutí o obálce obrazového souboru 0492. USPTO.
  31. ^ „Tabule urovnává dlouhodobý patentový boj s Rival Desire2Learn“. Citováno 2010-12-14.
  32. ^ "Pěstujte mi peníze". www.cpacanada.ca. Citováno 2017-11-07.
  33. ^ „Brightspace Cloud | D2L“. D2L. Citováno 2017-11-07.
  34. ^ „Brightspace Core Products & Support | D2L“. D2L. Citováno 2017-11-07.
  35. ^ Hamdani, Zahra. „RepresentEdTech poskytne D2L Brightspace napříč severskými zeměmi“. Global Education Times. Citováno 20. května 2020.
  36. ^ "Engagement Plus | Multimédia a kreativní balíček pro Brightspace | D2L". D2L. Citováno 2017-11-07.
  37. ^ „Performance Plus | Balíček dat o úspěchu a úspěchu pro Brightspace | D2L“. D2L. Citováno 2017-11-07.
  38. ^ "D2L: Nejinovativnější společnost | Rychlá společnost". Rychlá společnost. Citováno 2017-11-07.
  39. ^ http://halfanhour.blogspot.ca/2014/12/open-education-moocs-and-opportunities.html
  40. ^ http://www.utas.edu.au/wicking/understanding-dementia/data
  41. ^ „eLearningové služby | D2L“. D2L. Citováno 2017-11-07.

externí odkazy