Digitální křivka - Curve Digital
![]() Logo se používá od roku 2018 | |
Dceřiná společnost | |
Průmysl | Videohry |
Založený | 2005 |
Zakladatel | Jason Perkins |
Hlavní sídlo | , Anglie |
Oblast sloužila | Celosvětově |
Klíčoví lidé |
|
Rodič | Catalis Group (2016 - současnost) |
Dceřiné společnosti | Kuju |
webová stránka | křivka-digitální |
Curve Digital Limited (dříve Curve Studios Limited) je Brit vydavatel videoher sídlící v Londýn, založená v roce 2005 Jasonem Perkinsem.[1]
Dějiny
V roce 2013 společnost Curve Digital oznámila, že zahájí vydávání her a jejich vývoj.[2] Během přenesení Stealth Bastard pro PlayStation 3 a Vita, Curve Studios požádalo fanoušky, aby pro ně hru přejmenovali, aby odstranili vulgární výrazy, výběrem Stealth Inc: Klon ve tmě jako nový titul.[3]
V srpnu 2013 společnost Curve oznámila nadcházející projekt s názvem Prázdné místo.[4]
V lednu 2016 získala společnost Curve Digital společnost Catalis Group.[5] V říjnu 2019 byla společnost Catalis prodána společnosti NorthEdge Capital.[6]
Hry vyvinuté
Hry publikovány
Reference
- ^ Schilling, Chris (18. prosince 2018). "Studiový profil: Křivka". Okraj.
- ^ Rose, Mike (7. března 2013). „UK indie Curve Studios se stěhuje do vydavatelství“. Gamasutra. Archivováno z původního dne 25. dubna 2019. Citováno 15. října 2019.
- ^ A b Yin-Poole, Wesley (25. dubna 2013). „Stealth Bastard přichází na PS3 a Vita letos v létě“. Eurogamer. Archivováno z původního dne 4. března 2016. Citováno 15. října 2019.
- ^ Rossignol, Jim (9. srpna 2013). „Curve Studios dráždí bílý prostor'". Kámen, papír, brokovnice. Archivováno z původního dne 25. dubna 2019. Citováno 15. října 2019.
- ^ Handrahan, Matthew (7. ledna 2016). „Skupina Catalis kupuje Curve Digital“. GamesIndustry.biz. Archivováno z původního dne 19. června 2019. Citováno 15. října 2019.
- ^ Batchelor, James (14. října 2019). „Společnost NorthEdge Capital získává mateřskou společnost Curve Digital Catalis“. GamesIndustry.biz. Archivováno z původního dne 14. října 2019. Citováno 15. října 2019.
- ^ Hatfield, Daemon (9. prosince 2010). „Kontrola tekutin“. IGN. Archivováno z původního dne 2. dubna 2018. Citováno 15. října 2019.
- ^ Meer, Alec (15. července 2011). „Explodemon! Vidí světlo“. Kámen, papír, brokovnice. Archivováno z původního dne 19. července 2019. Citováno 15. října 2019.
- ^ Polson, John (4. listopadu 2011). „Výběr freeware hry: Stealth Bastard (Curve Studios)“. Indie Games Plus. Archivováno z původního dne 26. září 2019. Citováno 15. října 2019.
- ^ Thomas, Lucas M. (31. ledna 2013). "Fluidity: Spin Cycle Review". IGN. Archivováno z původního dne 31. ledna 2019. Citováno 15. října 2019.
- ^ Robinson, Martin (1. května 2014). „Letos přichází nová exkluzivní Wii U“. Eurogamer. Archivováno z původního dne 30. října 2018. Citováno 15. října 2019.
- ^ Matulef, Jeffrey (13. listopadu 2012). „Lone Survivor přichází na PS3 a Vita“. Eurogamer. Archivováno z původního dne 4. března 2016. Citováno 15. října 2019.
- ^ Long, Neil (1. července 2013). „Curve Studios přináší Proteus na PS3 a Vita“. Okraj. Archivováno z původního dne 9. listopadu 2013. Citováno 13. května 2014.
- ^ Long, Neil (27. února 2013). „Thomas byl sám přichází na PS3 a Vita“. Okraj. Archivováno z původního dne 14. května 2014. Citováno 13. května 2014.
- ^ Pereira, Chris (26. února 2014). „Swapper oznámil pro PS3, PS4 a Vita“. IGN. Archivováno z původního dne 17. února 2019. Citováno 15. října 2019.
- ^ Crossley, Rob (3. prosince 2014). „OlliOlli přichází na Xbox One, Wii U a 3DS“. GameSpot. Archivováno z původního dne 9. dubna 2016. Citováno 15. října 2019.
- ^ Matulef, Jeffery (5. června 2015). „Speedrunning plošinovka Action Henk se letos v létě posune na několik konzolí“. Eurogamer. Archivováno z původního dne 30. června 2016. Citováno 15. října 2019.
- ^ „Vesmírná posádka zahajuje 15. října“. Gematsu. Citováno 30. srpna 2020.
- ^ Gurwin, Gabe (28. října 2020). „The Ascent Delayed to 2021, Will Launch On Xbox Game Pass“. GameSpot. Citováno 29. října 2020.