Křišťálový klíč 2 - Crystal Key 2
Křišťálový klíč 2 | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Earthlight Productions, Studio Kheops |
Vydavatel | The Adventure Company |
Platformy | Okna, Operační Systém Mac |
Uvolnění | Březen 2004 |
Žánr | Grafické dobrodružství |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Křišťálový klíč 2, v Evropě známý jako Evany: Klíč ke vzdálené zemi, je rok 2004 grafická adventura vyvinutý kanadským studiem Earthlight Productions, společně s Studio Kheops. To bylo publikováno The Adventure Company, a je pokračováním titulu z roku 1999 Křišťálový klíč.
Hratelnost a zápletka
Křišťálový klíč 2'Děj navazuje na originál a vrhá hráče na Call, který se snaží zastavit přisluhovače Ozgara a zachránit svět Evany.[1]
Rozvoj
Křišťálový klíč 2 byl odhalen DreamCatcher Interactive je Adventure Company štítek v dubnu 2003, nejprve pod názvem Crystal Key II: The Far Realm.[2] Bylo to mezi spoustou oznámení v rámci přípravy na rok 2003 Expo elektronické zábavy (E3),[3] a Marek Bronstring z Dobrodružní hráči označil za jeden z nakladatelských „vrcholných titulů premiérovaných na výstavě“ Zrádci Gate II: Cypher.[4] Vyvinuto Earthlight Productions Křišťálový klíč 2 s Virtools a V-Ray. Byl navržen tak, aby obsahoval sférické 360 ° panoramata, na rozdíl od omezenějších zobrazovacích oblastí jeho předchůdce. Podle Johna Mathesona se Earthlight snažil překonat problémy, které ovlivnily Křišťálový klíč's produkčním potrubím a dát svému uměleckému týmu více prostoru „být co nejvíce kreativní“.[1]
Původně vyvinutý společností Earthlight a nastavený na vydání z konce roku 2003,[2][5] Křišťálový klíč 2 prošel „mnoha lety“ výroby a trval déle, než si The Adventure Company přál, Benoît Hozjan z Studio Kheops později poznamenal. Výsledkem je, že Kheops byl najat, aby společně vyvinuli hru pozdě v produkci, což podle Hozjana zahrnovalo „programování a integraci, ruku v ruce s Johnem Mathesonem“.[6] V červenci 2003 odhadoval Matheson Křišťálový klíč 2 jako 75% kompletní a na cestě k prosinci,[1] ale nakonec byla zahájena v březnu 2004.[7]
Recepce
Recepce | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Podle agregace recenzí webová stránka Metakritický, Křišťálový klíč 2'kritický příjem byl „smíšený nebo průměrný“.[12]
Reference
- ^ A b C Callaham, John (22. července 2003). "Křišťálový klíč II Rozhovor". HomeLAN. Archivovány od originál 10. srpna 2003.
- ^ A b Calvert, Justin (30. dubna 2003). "Křišťálový klíč II oznámil ". GameSpot. Archivovány od originál 13. srpna 2004.
- ^ Calvert, Justin (30. dubna 2003). „Sestava Adventure Company E3“. GameSpot. Archivovány od originál 12. října 2004.
- ^ Bronstring, Marek (29. dubna 2003). "Křišťálový klíč 2 a Brána zrádců 2 na E3 ". Dobrodružní hráči. Archivovány od originál 10. května 2003.
- ^ „Společnost Adventure Company předvede vzrušující sestavu na výstavě Electronic Entertainment Expo“ (Tisková zpráva). Toronto: The Adventure Company. Květen 2003. Archivovány od originál 25. března 2006.
- ^ Waxman, Becky (2007). „GameBoomers mluví s Benoîtem Hozjanem ze studia Kheops“. GameBoomers. Archivováno z původního dne 28. října 2007.
- ^ Calvert, Justin (17. března 2004). "Křišťálový klíč II lodě ". GameSpot. Archivovány od originál 9. srpna 2004.
- ^ Osborne, Scott (21. dubna 2004). "Crystal Key 2: The Far Realm". GameSpot. Archivovány od originál 7. června 2004.
- ^ Scott, Ryan (srpen 2004). "Recenze; Crystal Key 2: The Far Realm". Svět počítačových her (241): 82.
- ^ Harker, Carla (23. dubna 2004). "Recenze; Křišťálový klíč 2 (PC) ". GameSpy. Archivovány od originál dne 18. prosince 2005.
- ^ Castro, Juan (9. dubna 2004). "Křišťálový klíč 2 Posouzení". IGN. Archivovány od originál dne 17. června 2004.
- ^ "Crystal Key 2: The Far Realm (pc: 2004): Recenze ". Metakritický. Archivovány od originál 26. července 2007.