Drtí dráhu - Crushs Coaster - Wikipedia
Crush's Coaster | |
---|---|
![]() Scéna Velkého bariérového útesu | |
Walt Disney Studios Park | |
Umístění | Walt Disney Studios Park |
Parkovací část | Toon Studio |
Souřadnice | 48 ° 52'06 ″ severní šířky 2 ° 46'40 ″ východní délky / 48,8682 ° N 2,7777 ° ESouřadnice: 48 ° 52'06 ″ severní šířky 2 ° 46'40 ″ východní délky / 48,8682 ° N 2,7777 ° E |
Postavení | Provozní |
Datum otevření | 9. června 2007 |
Obecné statistiky | |
Typ | Ocel – Předení – Přiložený |
Výrobce | Maurer AG |
Návrhář | Walt Disney Imagineering |
Rychlost | 60,7 km / h (37,7 mph) |
Inverze | 0 |
Doba trvání | 1:55 |
Omezení výšky | 107 cm (3 stopy 6 palců) |
Vlaky | jeden vůz vlaky vlaky s jedním vozem. Jezdci jsou uspořádáni 2 napříč ve 2 řadách, celkem tedy 4 jezdci na vlak. |
Téma | Hledá se Nemo |
Audio-animatronika | 1 |
Omezení | Jednotlivý blok kola |
![]() | |
![]() | |
Crush's Coaster ve společnosti RCDB Fotografie Crush's Coaster v RCDB |
Crush's Coaster je točící se horská dráha na Walt Disney Studios Park v Pařížský Disney land. Atrakce byla oficiálně otevřena 9. června 2007 v rámci projektu expanze v roce Toon Studio, oblast v parku Walta Disneye, dříve známá jako Animation Courtyard. Je tematicky zaměřen na Disney -Pixar film Hledá se Nemo a pojmenoval Crush, a zelená mořská želva vyjádřený (Andrew Stanton ) z filmu. Většina horské dráhy je přiložený a funkce temná jízda zvláštní efekty.
Dějiny
Disneyland Paris - v té době známý jako Disneyland Resort Paris - začal a tvorba míst již v roce 2006 projekt zaměřený na vylepšení a rozšíření oblasti Animation Courtyard v parku Walta Disneye.[1] Projekt byl dokončen v roce 2007 a oblast byla přejmenována Toon Studio. Žádné skutečné oficiální tiskové oznámení nebylo vydáno až do spuštění resortu Oslava 15. výročí 1. dubna 2007.[2][3]
Crush's Coaster je jednou z hlavních atrakcí Toon Studio. Tato jízda měla premiéru 9. června 2007 a je první a jedinou jízdou v Disneylandu v Paříži Hledá se Nemo.[4]
Synopse
Hosté vstupují do Toon Backlot z Toon Studio a narazí na zvukové pódium na břehu a film sada Disney · Pixar Hledá se Nemo, tematicky jako Sydney Přístav, kde Crush a jeho mořští přátelé zvou hosty, aby šplhali na palubu želvích mušlí a projeli se nezapomenutelnými scénami z filmu.[5]
Jízda začíná mušlemi „potápějícími se“ do oceánu. První část přitažlivosti je a temná jízda odvádění hostů do Velký bariérový útes, kde se setkávají Nemo a Stříkat, pak do temnoty hlubin, kam sluneční světlo nedosáhne a kde se setkají s nenasytnými žhavými rybami, a nakonec k Potopené ponorce obklopené armádou medúz, kde se setkají se žraloky a jejich náčelníkem Brucem.
Druhou částí jízdy je horská dráha ve tmě, představující spirálovitou víření Východoaustralský proud sám. Jízda končí u granátů, které se vracejí do přístavu v Sydney, na zdraví Crush a jeho přátel.
Technologie
Přitažlivost využívá několik případů nové technologie vyvinuté společností Walt Disney Imagineering klíč je dva velké digitální video projekce efekty v raných temných jízdních scénách[6] jízdy, které místo Nemo, klaun a Squirt, Crushův syn, bez problémů v „podvodním“ prostředí. Tato technologie byla vyvinuta pro Crush's Coaster ve spojení s Hledání Nemo Submarine Voyage a The Seas with Nemo and Friends. Crush's Coaster je jedinou sekundou Disney tematická točící se horská dráha (následující Pravěký vír ) a vůbec první spolupráce mezi německými inženýry horské dráhy Maurer Söhne a Walt Disney Imagineering.
Fastpass
Ve snaze snížit dlouhé fronty, které často trápí jízdu, provedl Disney během července 2008 v místě Crush's Coaster předběžné testy, aby prozkoumal možnost instalace Fastpass systém na atrakci.[7] Fastpass nakonec nebyl při jízdě implementován, ačkoli následně byla jedna řada jezdců.
Fastpass byl znovu vyzkoušen v lednu 2018
Re-theming
- Na předvečer Všech svatých V noci v roce 2010 se celý park proměnil v park založený na hororech, což znamená, že nejoblíbenější atrakce byly tematicky upraveny. Totéž se stalo s Crush's Coaster, která se stala Crush's Coaster: Avis de Tempête na tuto noc.
Reference
- ^ Sheridan, Anthony (5. října 2006). „5 kroků k transformaci studia pomocí WDI“. Disneyland Resort Paříž. Citováno 6. dubna 2013.
- ^ Článek - Tisková zpráva a koncepty: 15. růst s novými atrakcemi, zábavou [1]
- ^ Sheridan, Anthony (20. června 2007). „Toon Studio Press Event: Inauguration Ceremony“. Disneyland Resort Paříž. Citováno 6. dubna 2013.
- ^ „Crush's Coaster“. DLP.info. Archivovány od originál 29. března 2013. Citováno 6. dubna 2013.
- ^ Guide Attraction - Ride scenes listing
- ^ Článek - „Výroba“ temných scén, popis efektů
- ^ Článek Podrobný popis plánů Fastpass