Crazy Machines 2 - Crazy Machines 2 - Wikipedia
Crazy Machines 2 | |
---|---|
Vývojáři | Software Fakt |
Vydavatel | Viva Media |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění | 15. října 2007 (Německo ) 20. června 2008 (celosvětově) |
Žánr | Hádanka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Crazy Machines 2 je logická videohra vyvinutý německým studiem Software Fakt pro Microsoft Windows plošina. Je k dispozici v maloobchodní formě a dále Pára ke stažení.
Hratelnost
Cílem hry Crazy Machines 2 je vyřešit zdánlivě jednoduchý problém (uvařit hotdog, pop-balón) postavením Heath Robinson / Rube Goldberg - stylový stroj. 3D hra závisí do značné míry na fyzice hry a využívá ji NVidia PhysX. Pro jakoukoli danou hádanku je hráč vybaven sbírkou předmětů, např. rampy, pružiny, parní stroje, elektrická zařízení, ozubená kola, pásy a velký výběr dalších mechanických zařízení pro přeměnu a směrování surové energie na užitečný pohyb. Po dokončení každé hádanky je hráč odměněn body a zlatem, stříbrem nebo bronzem závěsná matice. Vytvořený stroj musí nejen plnit přiřazenou primární úlohu, ale může také dokončit jednu nebo více volitelných sekundárních úloh, čímž získá více bodů.
Recepce
Příjem Crazy Machines 2 byl obecně příznivý. GameZone zapůsobilo množství hádanek, které říkaly: „Nyní má hra hotových 200 hádanek, což je ohromující číslo“ a že hra byla „Snadné použití, dopředné myšlení a vynalézavé„ hraní “.[1] IGN byli méně nadšení, hodnotili hru „Passable“ a říkali „základní herní mechanika jsou solidní“, ale „Crazy Machines 2 je někdy špatně postavená“.[2]
Recepce | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Viz také
Reference
- ^ A b David, Mike (27. června 2008). „Recenze Crazy Machines 2 - GameZone“. GameZone. str. 1. Archivováno od originál 8. července 2008. Citováno 2008-07-08.
- ^ A b Thang, Jimmy. „Crazy Machines 2 Review - IGN“. IGN. str. 2. Citováno 2008-07-08.
- ^ „Crazy Machines 2 Review - Metacritic“. Metakritický. 27. června 2008. str. 1. Citováno 2008-07-08.