Výpočetní řízení - Computational steering
Výpočetní řízení je praxe manuálního zásahu s jinak autonomním výpočetní proces, změnit jeho výsledek. Termín se běžně používá v rámci numerická simulace komunita, kde konkrétněji odkazuje na praxi interaktivního vedení výpočetního experimentu do určité oblasti zájmu.[Citace je zapotřebí ]
Příklady
Jednoduchý, ale vymyšlený příklad výpočetního řízení je:
- V simulované šachový zápas se dvěma automatizovanými hráči: manuální vynucení určitého tahu v určitém čase pro jednoho hráče, aby se změnil vývoj hry.
Některé skutečné příklady výpočetního řízení jsou:
- V populační dynamika simulace: měnící se selekční tlaky vyvíjené mezi hostiteli a parazity za účelem zkoumání vlivu na jejich koevoluci.[1]
- V dynamika tekutin simulace: resetování fázového stavu nemísitelné kapaliny, aby se urychlilo hledání její kritické separační teploty.[2]
Návrh systému
Výpočetní systémy řízení jsou způsobem zpětné vazby kontrolní systém, kde některé nebo všechny z zpětná vazba je poskytován interaktivně provozovatelem.
Všechny výpočetní mechanismy řízení mají tři základní komponenty:
- Cílový systém, který je studován
- Reprezentace cílového systému, obvykle grafická vizualizace, kterou může vyšetřovatel vnímat
- Sada ovládacích prvků, které vyšetřovatel může použít k poskytnutí zpětné vazby, která mění stav, chování nebo produkt studovaného systému
Rozcestník
Zdá se, že existuje rozdíl, že tento pojem výpočetní řízení se používá pouze v případě, že se jedná o interakci se simulovanými systémy, nikoli s operačními. K tomuto bodu je třeba další objasnění. Například: Vetter (který zjevně dobře zná výpočetní pole řízení[3]) odkazuje na následující praxi jako interaktivní řízení.
- V grid computing framework: úprava velikosti mezipaměti výpočetního procesu za účelem zkoumání vlivu na jeho výkon.[4]
Výpočetní software pro řízení
Reference
- ^ Bullock, Seth; John Cartlidge; Martin Thompson (2002). "Vyhlídky na výpočetní řízení evolučních výpočtů". Sborník workshopů z osmé mezinárodní konference o umělém životě. MIT Stiskněte. str. 131–137.
- ^ Láska, Peter; Jeremy Martin (2000). "Řízení vysoce výkonných paralelních programů: případová studie". Komunikace procesních architektur 2000. IOS Press. 99–108.
- ^ Vetter, Jeffrey (1997). "Výpočetní řízení anotovaná bibliografie". Oznámení SIGPLAN. 32 (6): 40–44. doi:10.1145/261353.261359.
- ^ Vetter, Jeffrey; Reed, Daniel (listopad 2000). „Monitorování výkonu v reálném čase, adaptivní řízení a interaktivní řízení výpočetních sítí“. International Journal of High Performance Computing Applications. 14: 357–366. doi:10.1177/109434200001400407.
Tento simulační software článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |