Kód žíly - Code Vein

Kód žíly
Kód vein.png
VývojářiStudia Bandai Namco
VydavatelBandai Namco Entertainment
Ředitel (s)Hiroši Yoshimura[1]
Výrobce
  • Keita Iizuka
  • Takeshi Miyazoe
Návrhář (s)
  • Yuta Yamamoto[2]
  • Kasumi Nakayama
Programátoři
  • Akihiro Kayama
  • Masato Ito
Umělci
  • Kurumi Kobayashi
  • Koichi Itakura
Spisovatel (s)
  • Hiroši Yoshimura
  • Masato Kurata
  • Yuta Yamamoto
Skladatel (é)Jdi Shiina[3]
MotorUnreal Engine 4[4]
Platformy
Uvolnění27. září 2019
ŽánrAkční hraní rolí
RežimyHra pro jednoho hráče, multiplayer

Kód žíly[A] je akční hra na hrdiny vyvinutý a publikovaný Bandai Namco Entertainment. Bylo vydáno pro PlayStation 4, Xbox One, a Microsoft Windows 27. září 2019. Do února 2020 se hra prodala přes milion kopií, ale od kritiků získala smíšené recenze.

Hratelnost

Kód žíly je otevřený svět akční hra na hrdiny odehrává se v post-apokalyptický dystopický prostředí a hrál z a perspektiva třetí osoby.[5] Jeho hra byla inspirována Temné duše série her a animace je inspirována Bůh jedlík 3, oba publikoval Bandai Namco.[6][7]

Spiknutí

Svět se odehrává v blízké budoucnosti a upadl do tajemné pohromy známé jako Velký kolaps. Za účelem boje s příšerami, které se začaly objevovat po celém světě, vytvořilo lidstvo Revenanty: lidské mrtvoly přivedené zpět k životu implantováním parazita Biological Organ Regenerative (BOR) do srdce, působícího jako upírští bojovníci s jedinečnými schopnostmi. Revenanti mohou zemřít, pouze pokud je jejich srdce zničeno, a jako potrava vyžadují lidskou krev, aby se nedostali do šílenství a nemutovali do Ztracených - kanibalistické bytosti bez rozumu a kontroly. Postupem času se počet Ztracených zvyšuje až do bodu, kdy začnou hromadně emitovat smrtící Miasma, což urychluje Revenantovu krvežíznivost a šance na šílenství. Účastnící se pokusu stabilizovat populaci Revenantů a odvrátit Ztracené, mladá dívka jménem Cruz Silva se dobrovolně stane „královnou Revenantů“, i když se později šílí a vraždí. Další Revenants jsou vytvořeni, aby porazili královnu v misi nazvanou Operation Queenslayer, kterou vede Cruzův otec Gregorio Silva. I když se jim podařilo zabít Cruze, Ztracení a miasma zůstávají a vyžadují, aby Revenants nosili filtrační masky, aby se vyhnuli otočení Ztraceni, a Bloodsprings (rostliny, které produkují výživné Blood Beads jako alternativu k lidské krvi) začnou vysychat.

Hráč se probouzí v troskách města známého pouze jako Vein uzavřený v červeném kruhu mlhy známém jako Gaol of the Mists. Veden dívkou v bílém jménem Io do závodu Bloodspring, hráč zjistí, že společnost se rozpadá kvůli nedostatku Blood Beads způsobenému poplatkem a distribučním systémem a přísnou ochranou velmi malého počtu lidí, kteří ve městě zůstali, oba vynucená prozatímní vládou Silvy, zřízenou krátce po operaci Queenslayer, takže krvežízniví Revenanti zuřili a stali se ztracenými.

Hráč a Io se setkají s Louisem Amamiyou, který vidí hráče úspěšně navázat kontakt s pozůstatkem Ztraceného, ​​aniž by se zběsilo, získávat vzpomínky Ztracených a jejich Krevní kód (jedinečná vlastnost pro každého Revenanta, která jim dává jejich osobní pravomoci). také demonstruje schopnost odstranit miasma, což umožňuje bezpečnější cestování po žilách a průzkum Krvavých pramenů. Louis představí pár svému soudruhu Yakumovi Shinonomeovi, když se jejich skupina snaží napravit nedostatek Blood Bead. Louis testuje hráčovu krev a odhaluje, že se jedná o „Void-type“, protože jejich krevní kód byl nějakým způsobem poškozen, což jim umožnilo používat krevní kód toho, kdo s nimi sdílí jejich krev. Skupina se rozhodne dopadnout vyschlé Bloodspringy a sledovat tok žil, které je všechny spojují, ve snaze najít zdroj Krvavých korálků.

Setkávají se s Miou Karnsteinovou a jejím věčně téměř šíleným bratrem Nicolou, kterého později zdánlivě zabije záhadný lovec, který trvale zabíjí Revenanty ničením jejich srdcí. Hledání skupiny je zavede do katedrály Sacred Blood, kde hráč najde pozůstatek svých vlastních vzpomínek a odhalí jejich roli v Operation Queenslayer po boku Silvy a lovce známého jako Jack Rutherford. Ačkoli se hráči podařilo zabít královnu a zničit její srdce, Jack byl nucen je zabít, protože byli přímo vystaveni královnině krvi a téměř šílení, ačkoli se mu nepodařilo zničit jejich srdce, vysvětlil, proč hráč přežil.

Skupina se poté setká s masivním Ztraceným, známým jako Nástupce Ribcage, který byl neustále rekonstituován velkou pozůstatkem, který hráč absorbuje. Nástupkyně Ribcage, odhalená jako žena z Louisovy minulosti jménem Aurora Valentino - vysvětluje, že experiment, díky kterému se Cruz stal královnou, ji učinil nesmrtelnou a přestože její srdce bylo zničeno, dokázala by se vzkřísit. Silva se tedy rozhodla, že nechá Cruzovo tělo rozdělit na kousky zvané „Relikvie“, z nichž každá bude umístěna do dobrovolného Revenanta, a stane se tak Nástupci, kteří se uzavřou v Kryptách svého designu, zatímco budou odolávat Relikviím, které postupně korodují jejich mysl a přeměňují je na zvířata. Aurora nasměrovala skupinu na Louisovu sestru Karen, která se stala nástupkyní srdce, pomocí své síly sotva udržovala produkci Blood Bead. Aurora se ptá hráče, odhaleného jako nástupce krve, získaného přímou porážkou Cruze, aby našel a uklidnil ostatní nástupce, aby zabránil vzkříšení královny. Jack je odhalen jako Nástupce oka a domovník ostatních nástupců po boku své společníky Evy Rouxové: Nástupci zabíjející milosrdenství, jakmile byli přemoženi svou Relikví a uložili ji do Evy, aby fungovala jako dočasný hostitel, dokud nebude možné nahradit nalezeno.

Skupina nejprve cestuje do zasněžených hor, aby čelila Nástupci dechu, odhalenému jako skutečná Nicola, s tím, který doprovázel Mii, odhalen jako klon, který Jack zabil jako svou existenci, vytvořený pomocí Relic, který spěchal Nicola šílenství. Skupina dosáhla a uklidnila Nicola, když bojoval s vlivem Relikvie, a znovu se sešel s Miou. Jacka na cestě na horu napadl Juzo Mido, amorální vědec, který věří, že Revenants jsou dalším krokem evoluce, a hledá Silvu, který se sám stal jeho nástupcem. Jack odhaluje, že Gaol of the Mists byl ve skutečnosti vytvořen Silvou, aby obsahoval Revenanty kvůli lidskosti a potřeboval neustálou krev k udržení, což vedlo k systému dávek Blood Bead. Jack se rozhodne připojit ke skupině, aby zajistil další relikvie od Yakumova starého přítele Emily Su jako nástupkyně Claw a Eva jako nově transformovaného nástupce Throat, který se ke skupině připojil poté, co byl obnoven.

Když se skupina postaví Midovi, odhalí svůj skutečný plán, jak zničit vězně, když zabíjí své muže, takže relikvie, které má, by se instinktivně spojily do Silvova těla, což by přimělo mutovat a šílenství do krále lebek s tím, že by věznice krátce klesla natolik, aby odhalit, že vnější svět je plný děsivých příšer z Velkého kolapsu. Zuřivý Silva, který odolává vlivu Relikvie, vysvětluje Mido, ačkoli Gaol začal jako vězení pro Revenants, nyní se stal štítem před příšerami venku, když vyjadřuje svou touhu, aby Revenants bojovali s hrůzami a postupovali jako druh. Skupina ho porazí, než se dostane k Silvovi, ale škoda je způsobena jedinou možností skupiny, kterou má hráč, který se rozhodl nahradit Silvu jako nástupce. Skupina se vydá do Silvovy krypty a zjistí, že Io je klonem Cruzové, která je jednou z mnoha sester působících na Cruzovu touhu zabránit jejímu vzkříšení tím, že se věnuje nástupcům. Skupina poté bojuje s králem lebek, který ztrácí kontrolu nad svou relikvií, protože nazývá ostatní relikvie, když ho zmutují do nejnovější iterace královny, panny Reborn, než budou poraženi.

Konec hry závisí na tom, kolik následníků hráč uložil. Pokud není uložen žádný z nástupců, hráč je zabit Louisem, když začnou šílet, zatímco se pokouší vstřebat relikvie, přičemž současnými nástupci se stanou přeživší společníci hráče. Pokud hráč zachrání pouze některé z nástupců, podaří se jim vstřebat Silvovu relikvii a zaujmout jeho místo v udržování věznice s Io, který zůstane po jejich boku. Pokud hráč uloží všechny své nástupce, zasáhne Io, zaujme místo hráče a vstřebá všechny relikvie do sebe. S obnovou nástupců se Io transformuje do nového Bloodspringu známého jako Plačící strom, který doplňuje Krvavé Korálky a udržuje Věznici, jak Vein začíná znovu. Io také vyrábí speciální jantarově zbarvenou Blood Bead obsahující její paměť, což umožňuje hráči a skupině vyrazit do vnějšího světa po boku svých kamarádů téměř o deset let později, aby zachránili toho, kdo tam stále žije před hrůzami.

Rozvoj

Hra byla oznámena v dubnu 2017 a původně měla být vydána v září 2018, dokud nebude odložena do 26. září 2019.[8][9][10] Úvodní sekvence hry byla vytvořena animačním studiem Ufotovatelný.[11] V lednu 2020 je hra první stahovatelný obsah balíček, Rytíř pekelného ohně, byl vydán. Druhý, Zmrazená císařovna, byl propuštěn o měsíc později.[12] Poslední DLC s názvem Lord of Thunder byla vydána 25. března 2020.[13]

Recepce

Recepce
Celkové skóre
AgregátorSkóre
MetakritickýPC: 71/100[14]
PS4: 70/100[15]
XONE: 75/100[16]
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
Destruktoid7.5/10[17]
EGM4/5 hvězdiček[18]
Famitsu32/40[19]
Informátor hry6.5/10[20]
GameRevolution4,5 / 5 hvězdiček[21]
GameSpot6/10[22]
GamesRadar +3/5 hvězdičky[23]
Hardcore Gamer3,5 / 5 hvězdiček[24]
IGN7/10[25]
VG2473/5 hvězdičky[26]
VideoGamer.com5/10[27]

Japonský herní časopis Famitsu dal hře dobré skóre 32/40.[19] Tato hra obdržela „smíšené nebo průměrné recenze“ podle agregátoru recenzí Metakritický. Informátor hry Daniel Tack uvedl příspěvek 6,5: „Code Vein má na cestě pár skvělých věcí, které si můžete užít, a několik pěkných nápadů, které otřásají základním vzorcem, ale jsou to všechny náhodné detaily. Srdce Code Vein zůstává přetíženo zatuchlou scenérií a nudnými šéfy a únavné plahočení, a to vše je nad rámec toho, co mohou některé pěkné dotyky vykoupit. “[20] Zatímco GameSpot uvedl: "Kód žíly přijímá ve své struktuře vzorec podobný duším, který představuje známý cyklus postupu a základní bojové podobnosti, a také zde jsou některé zajímavé nápady, postavené na použití různých krevních kódů a jejich odlišných darů. “[22] Hardcore Gamer dal hře 3,5 / 5 říká, že hra je provozuschopná a překvapivě nádherná hra typu Souls, která má svůj vlastní vkus. Současně však příběh, boj, obtížnost, vizuální stránka a svět trpí celou řadou problémů.[24]

IGN uvedl: „Přestože se staví na dobře vyšlapané půdě, Kód žíly rozhodně se pohybuje v rytmu vlastního bubeníka, ale ten rytmus může ztratit svůj rytmus, když potřebujete, aby byl stabilní. Některé změny, jako je schopnost snadno přepínat a experimentovat s třídami za běhu, jsou skvělé, zatímco jiné, jako je její nekonzistentní partner AI, mohou být někdy více potíží, než za jaké stojí. Ale v dobrém i ve špatném jsem ocenil jeho nadšení pro míchání věcí a trochu divný. Pokud hledáte jedinečné řešení známého typu výzvy a jste připraveni milovat a nenávidět hru pro mnoho mechanických vtípků ve stejném dechu, Kód žíly stojí za to zabořit si zuby. “[25] VideoGamer.com ocenil hru za její boj, ale kritizoval její příběh a nastavení pro její „nedostatek originality“.[27]

Odbyt

Verze systému PlayStation 4 z Kód žíly debutoval u čísla dva na žebříčku prodejů videohier všech formátů v Japonsku a během prvního týdne prodeje se prodalo 60 843 kopií.[28] Do února 2020 se této hry prodalo přes milion kopií.[29]

Poznámky

  1. ^ japonský: コ ー ド ヴ ェ イ ン Hepburn: Kōdo Vein

Reference

  1. ^ Donaldson, Alex. „Code Vein je víc než jen anime Dark Souls, vysvětluje režisér Hiroshi Yoshimura“. VG24 / 7. Citováno 25. července 2017.
  2. ^ „Video hry Code Vein vysvětluje systém Blood Veil“. PlayStation Universe. 11. září 2017. Citováno 14. dubna 2019.
  3. ^ Romano, Sal (13. září 2019). „Deník vývojáře Code Vein 'Behind the Scenes, pátá část“. Gematsu. Citováno 16. července 2020.
  4. ^ „Code Vein Is Be Made with Unreal Engine 4, Developed on a Separate Line From God Eater“, Siliconera, 19. června 2015, vyvoláno 21. dubna 2017
  5. ^ Peñaflorida, Rexly (20. dubna 2017). "'Code Vein 'Is Bandai Namco's New Title, Coming In 2018 ". Tomův hardware. Citováno 2. května 2017.
  6. ^ McWhertor, Michael (20. dubna 2017). „Zde je pohled na Code Vein, nové RPG anime anime upírů“. Polygon. Citováno 20. dubna 2017.
  7. ^ Wallace, Kimberley. „Hands-On s kódovou žílou - krvavá obtížná doba“. Informátor hry.
  8. ^ Romano, Sal. „Code Vein zahajuje 28. září“. Gematsu. Citováno 5. června 2018.
  9. ^ Donnelly, Joe. „Code Vein zpožděn do roku 2019“. PC Gamer. Citováno 11. července 2018.
  10. ^ Jones, Ali. „Datum vydání Code Vein stanoveno na září“. PCGamesN. Citováno 11. června 2019.
  11. ^ „ufotable Animuje hru Code Vein na zahájení filmu“. Anime News Network. 7. prosince 2017. Citováno 14. dubna 2019.
  12. ^ Winslow, Jeremy. „Code Vein Second DLC zahajuje zítra, představuje nového šéfa a zbraně“. GameSpot. Citováno 2. března 2020.
  13. ^ Romano, Sal. „Code Vein DLC„ Lord of Thunder “je nyní k dispozici“. Gameatsu. Citováno 30. března 2020.
  14. ^ „Code Vein for PC Reviews“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 8. března, 2020.
  15. ^ „Code Vein pro PlayStation 4 Recenze“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 18. února 2019.
  16. ^ „Code Vein for Xbox One Reviews“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 18. února 2019.
  17. ^ Tolentino, Josh (6. října 2019). "Recenze destruktroidního kódu". Citováno 18. února 2020.
  18. ^ Patterson, Mollie (26. září 2019). „Recenze EGM Code Vein“. Citováno 19. února 2020.
  19. ^ A b Romano, Sal (2. října 2019). „Hodnotící skóre Famitsu: číslo 1609“. Gematsu. Citováno 19. února 2019.
  20. ^ A b Tack, Daniel (27. září 2019). „Game Informer Code Vein Review“. Citováno 18. února 2020.
  21. ^ Faulkner, Jason (26. září 2019). „Kontrola kódu žíly“. Citováno 18. února 2020.
  22. ^ A b Wakeling, Richard (3. října 2019). „Recenze žíly kódu Gamespot“. Citováno 18. února 2020.
  23. ^ Wood, Austin (26. září 2019). „Recenze hry GamesRadar Code Vein“. Citováno 18. února 2020.
  24. ^ A b Beck, Adam (26. září 2019). „Recenze: Code Vein“. Citováno 21. února 2020.
  25. ^ A b „Kontrola kódu IGN kódu“. 26. září 2019. Citováno 18. února 2020.
  26. ^ Donaldson, Alex (27. září 2019). „VG247 Code Vein Review“. Citováno 19. února 2020.
  27. ^ A b Wise, Josh (1. října 2019). „Kontrola kódu žíly“. VideoGamer.com. Citováno 19. února 2020.
  28. ^ Romano, Sal (2. října 2019). „Prodej společnosti Famitsu: 23. 9. 19 - 29. 9. 19“. Gematsu. Citováno 3. října 2019.
  29. ^ Nunneley, Stephany. „Code Vein se od září prodalo přes milion kopií“. VG247. Citováno 5. února 2020.

externí odkazy