Uzavřená plošina - Closed platform
![]() | Tento článek je tón nebo styl nemusí odrážet encyklopedický tón použitý na Wikipedii.únor 2014) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
A uzavřená plošina, obezděná zahradanebo uzavřený ekosystém[1][2] je softwarový systém kde nad tím má kontrolu dopravce nebo poskytovatel služeb aplikace, obsah, a média a omezuje pohodlný přístup k neschváleným žadatelům nebo obsahu. To je na rozdíl od otevřená platforma, kde mají spotřebitelé obecně neomezený přístup k aplikacím a obsahu.
Přehled
Například v telekomunikace, služby a aplikace přístupné na mobilním telefonu kdykoli bezdrátový zařízení bylo dříve přísně kontrolováno mobilní operátoři. Provozovatelé omezili aplikace a vývojáře, které byly k dispozici na domovských portálech a domovských stránkách uživatelů.[Citace je zapotřebí ] Poskytovatel služeb by tedy mohl omezit přístup uživatelů na uživatele, jejichž účet vyčerpal předplacené peníze na jejich účtu. Toto je již dlouho ústředním problémem, který omezuje odvětví telekomunikací, protože vývojáři čelí obrovským překážkám v poskytování svých aplikací koncovým uživatelům.[Citace je zapotřebí ]
V extrémnějším příkladu je předregulovaný americký telefonní systém ze 70. let, Zvonek vlastnil veškerý hardware (včetně všech telefonů) a měl nepřímou kontrolu nad informacemi zasílanými prostřednictvím jejich infrastruktury. Byla to otevřeně schválená vláda přirozený monopol regulováno Zákon o komunikacích z roku 1934. V případě mezníku Hush-A-Phone v. USA Bell neúspěšně žaloval společnost vyrábějící plastové přílohy telefonů.
Obecněji může obezděná zahrada odkazovat na uzavřenou nebo výlučnou sadu informačních služeb poskytovaných uživatelům. Podobně jako skutečný obezděná zahrada, uživatel není schopen uniknout z tohoto uzavřeného prostředí s výjimkou určených vstupních / výstupních bodů nebo pokud jsou stěny odstraněny.[3]
Aspekty
2008 Harvardská obchodní škola pracovní dokument s názvem „Otevírání platforem: jak, kdy a proč?“ rozlišil otevřenost / uzavřenost platformy o čtyři aspekty a uvedl příklady platforem.[4]
Aspekt uzavřenosti / otevřenosti platformy[5] | Linux | Okna | Operační Systém Mac | Apple iOS |
---|---|---|---|---|
Použití na straně poptávky (koncový uživatel ) | otevřeno | otevřeno | otevřeno | otevřeno |
Uživatel na straně nabídky (vývojář aplikací ) | otevřeno | otevřeno | otevřeno | Zavřeno |
Poskytovatel platformy (hardware /operační systém (OS) bundle) | otevřeno | otevřeno | Zavřeno | Zavřeno |
Sponzor platformy (design & duševní vlastnictví Vlastník práv (IP) | otevřeno | Zavřeno | Zavřeno | Zavřeno |
Příklady
Mezi příklady zděných zahrad patří:
- V 90. letech AOL vyvinula to, čemu se později říkalo „obezděná zahrada“ model služby.[6] Záměrem bylo přednostně nabídnout sponzorovaný obsah uživatelům, kdykoli je to možné.[6] Během tohoto období CBS zaplaceno za poskytování sportovního obsahu, ABC zaplaceno za poskytování zpráv a 1-800-Květiny zaplaceno za výchozí květinářství pro každého, kdo ho hledá.[6] Tato strategie se stala první dobrou metodou AOL pro prodej reklam.[6] Ve své době byla tato metoda pro AOL vysoce výnosná.[6]
- Amazonka je Roznítit řada čtečky elektronických knih.[7][8] Jako v říjnu 2011 Business Insider článek s názvem „Jak Amazon vydělává peníze z Kindle“ uvádí: „Amazonský Kindle již není jen produkt: je to celý ekosystém.“ Navíc, jak Business Insider uvedeno v „Ekosystém Kindle je také nejrychleji rostoucím produktem Amazonu a v příštím roce by mohl představovat více než 10% příjmů společnosti.“[9]
- Jablko iOS a další mobilní zařízení, která jsou omezena na spouštění předem schválených aplikací z a digitální distribuce servis.[10][11]
- Barnes & Noble je Kout zařízení. Na konci prosince 2011 začala společnost B&N tlačit na automatický bezdrátově aktualizace firmwaru 1.4.1 na tablety Nook, která odstranila schopnost uživatelů získávat root přístup na zařízení a schopnost boční zatížení aplikace z jiných zdrojů než z oficiálního obchodu Barnes a Noble NOOK Store (bez modding ).[12][13] Nook HD zařízení byla podobně „uzavřena“ až do května 2013, kdy BN poněkud otevřela svůj ekosystém povolením uživatelům instalovat Google Obchod Play a různé Android zde nabízené aplikace, včetně konkurenčních, jako je Audible.com, ComiXology, Kindle, Kobo a samotný Google.[14]
- The Šifrovaná rozšíření médií specifikace poskytuje API k ovládání přehrávání šifrovaného obsahu. Toto je součást World Wide Web Consortium webové standardy a je autorem členů pracujících z Google, Microsoft a Netflix.[15]
- Kwangmyong, národní intranet služba, která funguje v Severní Koreji. Funguje jako síť „obezděná zahrada“, protože bez souhlasu vlády není povoleno vstupovat do této sítě žádné informace.
- Verizon Wireless ' CDMA síť a zásady účinně zakazující aktivace zařízení, která nejsou schválena společností Verizon, v jejich síti. Verizon Wireless je pro tuto praxi často znám (a často kritizován).[Citace je zapotřebí ]
- Povolené blockchainy se nazývají „zděné zahrady“ roku 2017.[16]
- Konzoly pro videohry mají dlouhou historii obezděných zahrad, přičemž vývojáři potřebují zakoupit licence pro vývoj pro platformu a v některých případech potřebují před vydáním her redakční souhlas výrobce konzoly.[17][18][19]
Viz také
- Přenositelnost údajů
- Uzamčení dodavatele
- Obchodní ekosystém
- Firemní média
- Poškozeno dobře
- Tmavý web
- Vadné podle návrhu
- Správa digitálních práv
- Uzavřená komunita
- Hardwarové omezení
- Otevřený zdroj
- Hardwarový ochranný klíč
- Registrace uživatele
Reference
- ^ Memetický, Danieli. „Útěk zděných zahrad v oblacích“. Tech-FAQ.com. Citováno 7. října 2012.
- ^ Smith, Nicholas (2009). „Rozhovor s Rosabeth Moss Kanterovou, autorkou SuperCorp (2009): No Matter How Big You Are, Diversify or Die “. Dokumenty společnosti Ericsson.com. Citováno 7. října 2012.
- ^ „Definice: obezděná zahrada“. PCmag.com. Citováno 13. června 2012.
- ^ Eisenmann, Thomas R. & Parker, Geoffrey & Van Alstyne, Marshall (31. srpna 2008). „Otevírání platforem: jak, kdy a proč?“ (PDF). Harvard Business School Entrepreneurial Management Working Paper č. 09-030. Harvardská obchodní škola. str. 2. doi:10,2139 / ssrn.1264012. Citováno 30. června 2015.CS1 maint: používá parametr autoři (odkaz)
- ^ Eisenmann, Thomas R. & Parker, Geoffrey & Van Alstyne, Marshall (31. srpna 2008). „Otevírání platforem: jak, kdy a proč?“ (PDF). Harvard Business School Entrepreneurial Management Working Paper č. 09-030. Harvardská obchodní škola. str. 2. doi:10,2139 / ssrn.1264012. Citováno 30. června 2015.CS1 maint: používá parametr autoři (odkaz)
- ^ A b C d E Wu, Tim (2016). The Attention Merchants: The Epic Scramble to Get Inside Our Heads. New York: Penguin Random House. str. 210. ISBN 9780385352017.
- ^ Mathew Ingram (29. února 2012). „Jak se krajina elektronických knih stává zděnou zahradou“. Gigaom. Citováno 7. října 2012.
- ^ Jay Akasie (7. září 2012). „S novým Kindle Bezos dokazuje, že ekosystémy jsou více než hardware“. Archivovány od originál dne 11. září 2012. Citováno 7. října 2012.
- ^ Pascal-Emmanuel Gobry (18. října 2011). „Jak Amazon vydělává peníze z Kindle; Amazon Kindle již není jen produkt: je to celý ekosystém“. Business Insider. Citováno 29. listopadu 2013.
- ^ Charles Arthur, technologický redaktor (17. dubna 2012). "Bitva o internet (Část III. Série): Zděné zahrady vypadají růžově pro Facebook, Apple - a rádoby cenzory “. Opatrovník.
- ^ Ben Bajarin (1. července 2011). „Proč je konkurence s Apple tak obtížná“. ČAS.
- ^ Smith, Peter (21. prosince 2011). „Kindle Fire a Nook Tablet jsou oba„ upgradovány “se sníženou funkčností“. ITWorld.com. Citováno 10. ledna 2012.
- ^ Verry, Tim (21. prosince 2011). „Tablet Kindle Fire a Nook dostává aktualizace softwaru zabíjejícího root přístup“. PCPerspective.com. Citováno 10. ledna 2012.
- ^ Carnoy, David (2. května 2013). „Barnes & Noble přidává do svých tabletů obchod Google Play: Nook HD a HD + nemusí být úplně„ otevřené “tablety Android, ale nyní jsou mnohem otevřenější, než byly“. CNet.
- ^ „Šifrovaná rozšíření médií“. www.w3.org. Citováno 11. července 2017.
- ^ Povolené blockchainy jsou panenské margarity kryptoměny
- ^ „Zděné zahrady jsou skvělé, když je médium zcela nové. Bez historie a bez ...“ Citováno 29. listopadu 2013.
- ^ Martin Adolph z Telekomunikační normalizační kanceláře ITU (TSB) (2011). „Svět videoher: trendy ve videohrách a hraní her“. Novinky ITU (10).
- ^ Robert A. Burgelman & Carrie C. Oliver (1. srpna 1997). „Electronic Arts v roce 1995“. Stanfordská obchodní škola. 16 stran. SM24-PDF-ENG. Citováno 29. listopadu 2013.CS1 maint: používá parametr autoři (odkaz)