Chuchel - Chuchel
Chuchel | |
---|---|
Vývojáři | Amanita Design |
Vydavatel | Amanita Design |
Návrhář (s) | Jaromír Plachý |
Skladatel (é) | DVA |
Motor | Adobe Flash |
Platformy | Microsoft Windows OS X iOS Android |
Uvolnění | 7. března 2018[1] |
Žánr | Grafická adventura |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Chuchel (Čeština /ˈXuˌXɛl/) je videohra z roku 2018 vyvinutá společností Amanita Design.[2]
Příběh
Tato hra sleduje protagonistu Chuchel, a Prach -stvůrčí styl, když se brzy ráno pokusí získat třešni ukradenou obrem, přičemž mu jeho nejlepší kamarád, nepřítel a mazlíček Kekel na cestě pomáhali nebo mu bránili. Tato hra je strukturována do krátkých, volně propojených epizod Chuchelových bojů o získání a udržení třešně; epizodická povaha je zdůrazněna některými úrovněmi zobrazujícími název.
Na poslední úrovni se ukázalo, že obří ruka škádlení Chuchel s cherry je ve skutečnosti větší stvoření ve stylu Chuchel jménem Chrchel;[3] spolkne Chuchela a Kekela, kteří získají třešničku ze žaludku, a vyšplhají se do jejího mozku, aby ji přepnuli z „nevrlého“ na „šťastného“. Nyní šťastný obr pak doručí Chuchel a Kekel zpět do jejich domova, kde se nakonec rozdělí a sní třešničku, jen aby získali obrovskou hromadu, kterou přinesl obr, který pak začne honit velkou hrušku nesenou ještě větší rukou.
Hratelnost
Hra se skládá z 30 úrovní. Hráč ovládá stejnojmenného Chuchela, jehož úkolem je získat a třešeň. Úrovně jsou různé a většina z nich se hraje jako point-and-click adventura ale některé se skládají z minihry včetně spoofs z Pac-Man, Flappy Bird, Tetris, Vesmírní vetřelci, Donkey Kong. A Super Mario Bros Když Chuchel získá Cherry, objeví se antagonista Chrchel a ukradne ho. Chuchelovi pomáhá jeho mazlíček Kekel, který mu pomáhá získat Cherry.[4][5]
Rozvoj
Hru vyvinul Amanita Design. Po jeho dokončení začal na hře pracovat designér Jaromír Plachý Botanicula v roce 2012. Plachý uvedl, že chce vytvořit interaktivní karikaturu se zábavnou animací. Přišel s postavou Chuchela (slovo „chuchel“ neexistuje „oficiálně“,[6] ale je to zjevná kombinace dvou podobných českých slov „chumel“[7] (svorka nebo spleť) a „chuchvalec“[8] (zamotaná hmota nebo sraženina)), když se rozhodl nakreslit první věc, která ho napadne. Plachý poté navrhl prostředí a změnil je na skutečné úrovně.[9]
20. prosince 2018 Amanita Design vydal aktualizaci hry, která mění barvu těla Chuchela na oranžovou, v reakci na nesprávnou interpretaci postavy některými reakcemi jako rasistický stereotyp zvaný Černá tvář. Některé úrovně byly také mírně změněny, aby odpovídaly Chuchelově nové barvě.[10][11]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Chuchel obdržela obecně pozitivní recenze od kritiků. Platí 81/100 Metakritický.[13]
Souhrn recenzí OpenCritic, Chuchel měl průměrně 80 ze 100 recenzí s 67% hodnocením schválení na základě 20 recenzí.[16]
Ocenění
Rok | Cena | Kategorie | Výsledek | Čj |
---|---|---|---|---|
2018 | Každoroční festival nezávislých her | Excelence ve vizuálním umění | Vyhrál | [17] |
Dokonalost ve zvuku | Nominace | |||
Ceny Aggie | Nejlepší postava | Vyhrál | [18] | |
Nejlepší animace | Vyhrál | |||
Nejlepší zvukové efekty | Vyhrál | |||
Ocenění Golden Joystick | Nejlepší vizuální design | Nominace | [19][20] | |
New York Game Awards | Cena Tin Pan Alley za nejlepší hudbu ve hře | Nominace | [21] | |
Okraj Ocenění | Nejlepší vizuální design | Druhé místo | [22] |
Reference
- ^ „V březnu odskočil Chuchel od Botanicula dev. Kámen, papír, brokovnice. 1. února 2018. Citováno 6. března 2018.
- ^ Sarkar, Samit (5. října 2017). „Další hra výrobce Machinarium je skvělým odchodem pro žánr dobrodružství“. Polygon. Citováno 6. března 2018.
- ^ "Roztomilý Chuchel. Světový trh dobývá další česká hra". Dotyk (v češtině). Citováno 14. července 2020.
- ^ „RECENZE: Svět potřebuje více jí jako je český Chuchel“. iDNES.cz. 6. března 2018. Citováno 6. března 2018.
- ^ "Recenze: Chuchel". www.zing.cz. 6. března 2018. Citováno 6. března 2018.
- ^ http://prirucka.ujc.cas.cz/?slovo=chuchel
- ^ http://prirucka.ujc.cas.cz/?slovo=chumel
- ^ http://prirucka.ujc.cas.cz/?slovo=chuchvalec
- ^ Couture, Joel (2. února 2018). „Road to the IGF: Amanita Design's CHUCHEL“. Gamasutra. Citováno 6. března 2018.
- ^ Design, Amanita (2018-12-20). „Toto je váš nový Chuchel. V reakci na řadu požadavků, které jsme od hráčů v průběhu roku viděli, jsme se nakonec rozhodli vyměnit Chuchelovy barvy a změnit jeho barvu těla z černé na oranžovou. Pic.twitter.com/YcVsOeg2U9 ". @Amanita_Design. Citováno 2018-12-22.
- ^ „Chuchel měnící barvu z černé na oranžovou, připomínající karikaturu černocha“. iDNES.cz. 21. prosince 2018. Citováno 22. prosince 2018.
- ^ "CHUCHEL pro PC recenze". OpenCritic.
- ^ A b "CHUCHEL pro PC recenze". Metakritický. CBS Interactive. Citováno 7. března 2018.
- ^ „CHUCHEL pro recenze iOS“. Metakritický.
- ^ „Chuchel“. Okraj. Budoucí plc (318): 114–115. Květen 2018.
- ^ "CHUCHEL pro PC recenze". OpenCritic.
- ^ O'Connor, Alice (22. března 2018). „Night In The Woods vyhrává hlavní cenu IGF“. Kámen, papír, brokovnice. Citováno 22. března 2018.
- ^ „Ceny Aggie - nejlepší dobrodružné hry roku 2018“. Dobrodružní hráči.
- ^ Hoggins, Tom (24. září 2018). „Vyhlášeni nominanti Golden Joysticks 2018, hlasování nyní otevřeno“. The Daily Telegraph. Citováno 6. října 2018.
- ^ Sheridan, Connor (16. listopadu 2018). „Golden Joystick Awards 2018 winners: God of War wins big but Fortnite gets Victory Royale“. GamesRadar +. Citováno 17. listopadu 2018.
- ^ Keyes, Rob (3. ledna 2019). „Odhalení nominovaní na cenu New York Game Awards 2018“. Screen Rant. Citováno 7. ledna 2019.
- ^ „Ocenění Edge“. Okraj. Budoucnost (328): 72–91. Února 2019.
Keyes, Rob (3. ledna 2019). „Odhalení nominovaní na cenu New York Game Awards 2018 Revdl ". Screen Rant. Citováno 7. ledna 2019.