Šach (komiks) - Checkmate (comics)
Šach mat | |
---|---|
Předloha na obálku Šach mat (sv. 2) # 4 (září 2006). Umění Lee Bermejo. | |
Informace o publikaci | |
Vydavatel | DC Comics |
První dojem | Akční komiksy # 598 (březen 1988 ) |
Vytvořil | Paul Kupperberg Steve Erwin |
Informace v příběhu | |
Typ organizace | Zpravodajská agentura |
Základna | Konig Industries, Shelby, Virginie; Zařízení NORAD ve Skalistých horách v Coloradu; Sídlo „The Castle“ ve švýcarských Alpách |
Seznam | |
Vidět: Seznam členů Checkmate |
Šach mat, divize Pracovní skupina X, je agentura pro fiktivní skryté operace, která se objevuje v Americké komiksy publikováno DC Comics. Tým se poprvé objevil v Akční komiksy # 598 a pokračoval mít svůj vlastní pokračující titul v Šach mat![1] V návaznosti na události zobrazené v minisérii Projekt OMAC a Nekonečná krize Checkmate byl znovu objednán jako agentura přidružená k Radě bezpečnosti OSN a měl vlastní sérii, Šach mat (sv. 2).[2]
Historie publikace

Organizace Checkmate byla vytvořena uživatelem Paul Kupperberg a Steve Erwin, nejprve se objeví v Akční komiksy # 598 palců 1988.[3] Předchůdce této fiktivní organizace byl znám jako Agentura, nejprve se objeví v Vigilante #36. Harry Stein byl jmenován Valentina Vostok je nahrazen ve velitelské pozici agentury agenturou Amanda Waller. Stein později vyhledal nejstabilnější dostupný personál z amerických a mezinárodních zpravodajských a donucovacích komunit, aby vytvořil Checkmate. Jeho agentura by nasazovala pouze ty nejlépe vycvičené a dobře vybavené agenty, pracující podle nejpřísnějších pravidel utajení. Pro organizační strukturu reorganizované agentury si Stein vybral hru o šachy jako jeho pracovní model.[4]
Stein přivedl Garyho Washingtona (rytíře jednoho) a Černý trn jako agenti Checkmate, oba byli jeho přátelé, a oba byli představeni během jeho běhu na Vigilante.
Šach mat! byl v různých dobách zapojen do dalších vládních agentur ve vesmíru DC Comics, zejména do Sebevražedný oddíl, což vyústilo v crossover “Janusova směrnice ". Šach mat! byla zrušena po 33 vydáních, ale organizace se nadále objevovala, většinou v titulech týkajících se buď vlády, nebo Bat-man.
Po událostech z minisérie Projekt OMAC, předchůdce Nekonečná krize omezené série, organizace Checkmate byla reorganizována a její název byl oživen Šach mat (sv. 2). Tento svazek skončil po vydání 31. čísla z prosince 2008.[5]
Po zrušení druhého dílu se tým vrátil do Závěrečná krize jedna rána tie-in "Odpor" od Greg Rucka a Eric Trautmann.[6]
Životopis
Šach mat! (sv. 1)
Životopis
Organizace a označení
Jméno Checkmate je převzato z vítězný tah v šachy a její hierarchie je modelována podle různých šachových partií; jeden král, jedna královna a několik biskupů, věží, rytířů a pěšců. Biskupové dohlíželi na Rooks v zákulisí, zatímco Rooks plánovali mise a dohlíželi na polní agenty neboli rytíře a rytířskou podporu, pěšce.[7]
Známí zaměstnanci v pracovním poměru
Seznam pracovníků během první série.
Dějiny
Agenturu nejprve zřídí Amanda Waller sloužit jako malá pobočka Pracovní skupina X pod velením plukovníka Valentina Vostok (dříve Negativní žena Doom Patrol ) provádět operace po celém světě považované za zásadní pro bezpečnost amerických zájmů. Vzdává se velení Harry Stein, který přetváří Agenturu na nový obraz a organizaci, přezdívanou Checkmate, ve vztahu k jejímu šachovému organizačnímu schématu.
„Janusova směrnice“

„Janusova směrnice“ je crossover děj, který zahrnuje meziagenturní válku mezi společností Checkmate, Sebevražedný oddíl, a Atom projektu, kteří jsou manipulováni Kobra aby odvedl pozornost zpravodajské komunity Spojených států od jeho činnosti. Mat ztratí nejméně 38 agentů Knight[8][9] (záznam na více než dvě třetiny síly rytíře Checkmate[9][10]) a její sídlo (stejně jako její krytí, Konig Industries) v Shelby ve Virginii. V následku, Sarge Steel zaujme Wallerovo místo v čele Checkmate a Checkmate se přestěhuje do nové základny NORAD v Coloradu.
Ruský mat
A ruština verze Checkmate (ruština: Шах и мат) (pravděpodobně pod KGB) je představen v posledních číslech běhu původní série. Jsou sice nedostatečně financovaní, ale nosí brnění podobné svým americkým protějškům.
Mezi svazky
Životopis
Organizace a označení
Hierarchie Checkmate je předělána podobným způsobem jako v Marvel Comics ' Hellfire Club (s tím, že se organizace více podobá ŠTÍT. ). Šachový motiv zůstává, ale existují sady králů a královen, stejně jako biskupové, havrani, rytíři a pěšci, rozděleni mezi černou a bílou sadu. Jejich funkce zůstávají stejné, i když nejsou vidět ani věž ani pěšci. Pěšáci pomáhají rytířům na misích a v případě potřeby poskytují dohled a zálohu. Struktura Checkmate se dvěma polovinami, Černá (ops) a Bílý (intel), může být také inspirován původními dvěma samostatnými polovinami CIA, ředitelstvím operací a ředitelstvím zpravodajských služeb.
Známí zaměstnanci v pracovním poměru
Dějiny
Deathstroke, Terminátor
Sarge Steel znovu aktivuje mat Deathstroke, Terminátor # 17, aby se našlo tělo v komatu Mrtvice (Slade Wilson). Phil Kramer je povýšen na krále a Kalia Campbell na královnu. Harry Stein je údajně na dobu neurčitou nepřítomnosti poté, co byl zastřelen jeho syn, a tráví více času se svou rodinou. V příběhu se objeví také Gary Washington a další dva rytíři (jedním z nich může být Winston O'Donnel, který se Deathstroke, Terminátor # 19). Checkmate Knights napadají doupě supervillainess Cheshire v Deathstroke, Terminátor # 18, ale většinu z nich zabijí její dělníci a oživená Slade Wilsonová. Stejně jako dva agenti Checkmate se chystají porazit Deathstroke, Roy Harper (v té době také známý jako Rychlý ) srazí je dolů a odhalí, že pomáhají Cheshire jako dvojitý agent jak v Checkmate, tak v Brotherhood of Evil. Ruský oblek Checkmate se objeví, když se Deathstroke, Cheshire, Speedy a další pokusí ukrást skupinu jaderných hlavic v Rusku. To je ukázal, že Harper zavolal Checkmate a že pracoval na jejich straně po celou dobu. Nakonec je Deathstroke také odhalena, že pracuje pro CIA, a spojuje se s americkým a ruským matem, aby napadli základnu Cheshire později, poté, co ohrozí svět (uvolní jadernou hlavici v zemi Qurac jako páku). Jsou schopni porazit Cheshire a hlavice jsou zničeny.
"Rytíř se pohybuje"
Muž jménem David Said převzal roli Kinga v rámci organizace a v příběhu „Rytířské pohyby“[11] Šach napadne Batcave za účelem náboru Lovkyně v průběhu. Na Batmanovo slovo souhlasí, že dočasně převezme plášť královny a použije tuto pozici k předávání informací Batmanovi alespoň při jedné příležitosti.[12]
Bruce Wayne - Vrah?
Po událostech z Bruce Wayne: Vrah? a Bruce Wayne: Uprchlík, jeho osobní strážce a partner Sasha Bordeaux je obviněn z vraždy Vesper Fairchild. Ona je rekrutována jako Checkmate operativní Jessica Midnight, protože dva předstírat její smrt a Sasha podstoupí plastickou operaci.
Projekt OMAC
To se ukázalo Maxwell Lord zaujal pozici Černého krále v organizaci Checkmate s úmyslem manipulovat agenturou, aby zabila všechny metahumany přítomné na Zemi. Zatímco DC nevysvětlil, jak a kdy se Lord dostal k moci (nebo zdánlivě přešel od podpory metahumanské účasti na ochraně planety k této osobnosti), bylo naznačeno, že Checkmate mohl být obětí Superboy-Prime, který zdeformoval samotnou strukturu reality proražením stěn svého vězení mimo tuto dimenzi. V důsledku akcí Superboy-Prime došlo ke změně hierarchie Checkmate a organizaci najednou řídil změněný Maxwell Lord.
Aby skryl své aktivity, které zahrnovaly únos a přeprogramování pro jeho vlastní účely, super špionážní satelit Bratře já který Batman původně postavil, aby sledoval všechny metahumany, zavraždil Lord bývalého spojence Ted Kord. Také ovládal mysl Superman, posílání hrdiny po dalších bývalých spojencích jako např Bat-man a Zázračná žena. Wonder Woman pak pokračoval zabít Pána, aby se zlomil jeho kontrolu nad Superman mysli, který opustil Checkmate demontován jako organizace.
52
v 52 24. týden Marťan Manhunter odhaluje, že strávil měsíce v utajení podkopáváním zbytků Checkmate, aby přesvědčil prezidenta USA, aby tuto organizaci rozpustil. Během několika dní je však rekonstituován jako agentura OSN. V 25. týdnu Alan Scott odhaluje Pane úžasný že povede agenturu jako Bílý král a požádá ho, aby se také přidal.
Šach mat (sv. 2)
Greg Rucka o Šach mat (sv. 2)
Rucka byl citován ohledně nové série: „Vezměte velkou část projektu OMAC, vezměte koncept„ Kdo sleduje Watchmen ? "a hodit nějaké James Bond a máš mat “. Rucka uvedl plány v několika rozhovorech[13] zahrnovat líčit proměnu Checkmata jako zpravodajské / intervenční síly přidružené k OSN se zvláštním účelem udržení „rovnováhy“ mezi lidskými a metahumánskými komunitami Země v důsledku událostí v Projekt OMAC a Nekonečná krize.[2]
Životopis
Organizace a označení
Na základě rezoluce Rady bezpečnosti OSN 1696 je Checkmate reorganizován jako Chartered Metahuman Monitoring Force OSN. Organizace byla restrukturalizována s využitím „pravidla dvou“. Každý supervýkonný nebo jinak vylepšený člen „královské rodiny“ musí mít nenapájený protějšek v odpovídající mocenské poloze. Pěšáci stále zůstávají jako agenti na nízké úrovni. The Rooks se poprvé objevují v čísle 25 jako vysoce výkonná skupina černých ops Checkmate (zatímco rytíři jsou „speciální agenti“ a biskupové „poradci“). Konkrétně zahrnují čtyři pracovníky různých specialit, z nichž jedna je Skořice, druhý Hrobník, Sebastian Faust a nová inkarnace G.I. Robot. Jsou dále doplněny DNA od Starra Dobyvatele, která je telepaticky spojuje a umožňuje okamžitou komunikaci. Člen androidu však nemůže vzít dávku DNA, ale je stále schopen telepaticky komunikovat se skupinou. Jednou z dalších funkcí androidu je sledovat jeho spoluhráče, aby se ujistili, že neztratí kontrolu. Pokud by tato situace nastala, měl by je zabít, nebo jak to říká Černá královna „ukončit spojení“.
Sídlem organizace je hrad v švýcarské Alpy známý pouze jako „The Castle“.
Dějiny
- v Hra králů (problémy # 1-4), OSN hlasuje o existenci Checkmate, ale Čína to vetuje, protože dodává Kobru. Checkmate infiltruje čínskou základnu a konfrontuje se Velká desítka s pomocí od Alan Scott, který je vyloučen z organizace za to, že nezahanbí Čínu.
- v Výběr (# 5), Black Queen Sasha Bordeaux testuje agenty Checkmate, aby vybrali jejího nového rytíře (ten předchozí zemřel v prvním oblouku). Odcházející Bílý král klepá na svého biskupa, Pane úžasný, jako jeho nástupce.
- v Rogue Squad (# 6-7), nový sebevražedný oddíl loví uvězněného metahumana v Myanmaru; navzdory těžkým ztrátám Jednotka osvobodí vězně a je zachráněna Bronzový tygr a Rick Flag, vzbuzující podezření mezi panovníky kvůli zapojení Wallera.
- v Zástava 502 (# 8-10), ministerstvo metahumánských záležitostí zatkne teroristickou buňku, která se pokouší připojit ke Kobrovi, nevědomý, že jeden z členů je tajný agent Checkmate. Checkmate zastupuje Shadowpact, aby pomohl zorganizovat únik agenta a dostal ho přes Kobrovu mystickou kontrolu.
- v Corvalho (# 11-12), Waller připravuje volby v Santa Prisce, aby se zastavil Prokletí vítězný, ale plukovník Computron porouchá Checkmate s důkazem o padělání. Ačkoli Tommy Jagger bije Bane, oheň zabije Computron vydíráním od Wallera.
- v Překontrolovat (# 13-15, crossover s Outsiders, střídavě s Outsiders # 47-49, počínaje v Šach mat #13[14] a končí v Outsiders #49[15]), Checkmate unáší Outsiders, kde jim byla dána dohoda; mohou pracovat, pokud pracují pro Checkmate. Sasha, Nightwing a Kapitán Boomerang jsou zajati Chang Tzu, ale jsou zachráněni s pomocí Batmana.
- v Předminulý (# 16) Sasha je vyšetřován Doktor Mid-Nite poté, co byl mučen, Fire je smířen s nedávno vzkříšeným Led a August General in Iron se stává novým biskupem Černého krále.
- v Firewall (# 17) bývalý darebák Carl Draper brání Hrad před řadou útoků a je jmenován Castellan „Šéf bezpečnosti hradu.
- v Pád zdi (# 18-20) ostatní Royalové nadále shromažďují důkazy o tom, že Waller tajně provádí své vlastní skryté operace. S pomocí Marťan Manhunter učí se o Provozu: Spása běh a úspěšně donutit Wallera k rezignaci.
- La Vie en Sang (# 21-22) zkoumá historii Mademoiselle Marie a jak se spojuje se současným držitelem titulu, rytířem Černé královny.
- Rošáda (23-25) uzavírá spiknutí, které začalo Zástava 502. Kobra zahájí celosvětový útok a Checkmate musí zastupovat Justice League a aktivovat jeho věže, aby zachránil svět.
- Chiméra (# 26-31) ukončuje seriál, protože měnící se biologická zbraň navržená vědci Checkmate bojuje s apokalypsou příšer.
Nejjasnější den
Na začátku Nejjasnější den crossover, Maxwell Lord se vrací z mrtvých a pomocí svých mentálních schopností vymaže všechny vzpomínky na svou existenci od všech na planetě, kromě několika bývalých členů Justice League International.[16] V návaznosti na to Lord diskredituje Fire (který je jedním z hrdinů, kteří si ho stále pamatují) tím, že nutí každého v Checkmate věřit, že neprošla psychologickým hodnocením a začala vykazovat známky mentální nestability. Oheň je následně vyloučen z Checkmate Taleb Beni Khalid.[17] Členové nové Justice League International nakonec proniknou do ústředí Checkmate tím, že se přestrojí za ukradené obleky Rocket Red, ale mise se zvrtne a jsou nuceni uprchnout, než mohou Pána zajmout.[18] Max nakonec řekne Modrý brouk že jedním z hlavních cílů jeho spiknutí bylo nechat diskreditovat Checkmatea ze strany Justice League International tím, že vypadají nekompetentně, což způsobilo, že Organizace spojených národů vytáhla jejich financování a vyhodila Khalida a většinu ostatních vyšších matů, což Maxovi poskytlo příležitost znovu získat kontrolu nad organizací.[19]
Na samém konci série, Lord je stále prokázáno, že má kontrolu nad Checkmate. Poté uvolní video na internet, kde obviňuje darebáka superhrdinu Magog za nehodu v Chicagu, která vyústila ve smrt tisíce civilistů, a slibuje, že využije zdroje Checkmate, aby dohlížela na podobné superhrdiny a zabránila budoucím metahumánním katastrofám.[20]
Známí zaměstnanci v pracovním poměru
Vidět seznam pracovníků během druhé série.
Checkmate má navíc oprávnění dočasně „zastupovat“ kohokoli jiného, koho uzná za vhodný. Checkmate aktuálně používá Černý jestřáb organizace pro většinu své misijní dopravy.
V jiných médiích
Televize
Organizace Checkmate se objeví v Smallville epizoda "Absolutní spravedlnost "a je jedním ze spiknutí v pozdějších epizodách Sezóna 9. Amanda Waller je agent pořadí pomocí alias White Queen. Organizace je odpovědná za stíhání Justice Society of America v určitém nedefinovaném bodě v minulosti, zjevně v 60. letech, což vedlo k jejich rozpuštění. V současnosti Waller rekrutuje Rampouch zaútočit a zabít členy JSA. Zpočátku mu neřekne, že má v úmyslu selhat, ale uspěje v opětovném spojení týmu, aby je mohla použít k boji s tím, co popisuje jako „blížící se Apokolips ". Waller manipuluje Lois Laneová do odhalení existence JSA v pozitivním světle a má Tess Mercerová jako jeden z jejích agentů. Pokouší se „rekrutovat“ tým v „Checkmate“ a zajmout Zelený šíp a vábení Marťan Manhunter a 'rozostření „do jejího sídla vyhrožováním Strážní věž v reakci na „mimozemskou invazi“ do Kandoru, ale výpadek proudu vyvolaný Zelenou šipkou umožňuje Blur zachránit Strážnou věž a uniknout, Manhunter následně vymaže Wallerovy vzpomínky na jejich skutečné tváře. V epizodě „Charade“, bohatý obchodní magnát Maxwell Lord je představen jako Černý král. Byla také představena třetí frakce Checkmate, vedená Rudou královnou, která se postavila proti Wallerovi a Lordovi. Červená královna byla nakonec odhalena Martha Kent.
Videohry
Mat se objeví v DC Universe Online.
Shromážděné edice
# | Titul | Vydavatel | Rok | ISBN | Dotisky | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Checkmate: A King's Game | DC Comics | 2007 | ISBN 1401212204 | Sbírá Přetištěný materiál je zcela nebo zčásti z:
| ||||
Kredity a plné poznámky
| |||||||||
2 | Checkmate: Pawn Breaks | DC Comics | 2007 | ISBN 1401214452 | Sbírá Přetištěný materiál je zcela nebo zčásti z:
| ||||
Kredity a plné poznámky
| |||||||||
3 | Outsiders / Checkmate: Checkout | DC Comics | 2008 | ISBN 1401216234 | Sbírá Přetištěný materiál je zcela nebo zčásti z:
| ||||
Kredity a plné poznámky
| |||||||||
4 | Checkmate: Fall of the Wall | DC Comics | 2008 | ISBN 1401217885 | Sbírá Přetištěný materiál je zcela nebo zčásti z:
| ||||
Kredity a plné poznámky
| |||||||||
5 | Mat: Chimera | DC Comics | 2009 | ISBN 1401221351 | Sbírá Přetištěný materiál je zcela nebo zčásti z:
| ||||
Kredity a plné poznámky
|
Šach mat (sv. 2) # 23-25 najdete shromážděné v Kobra: Vzkříšení - DC Comics - 17. února 2010
Viz také
Poznámky
- ^ Manning, Matthew K .; Dolan, Hannah, ed. (2010). „1980“. DC Comics rok od roku Vizuální kronika. Dorling Kindersley. str. 235. ISBN 978-0-7566-6742-9.
Utajená vládní operace Checkmate zahájila svá měsíční dobrodružství v dubnu [1988] v pokračujícím seriálu od spisovatele Paula Kupperberga a umělce Steva Erwina.
CS1 maint: další text: seznam autorů (odkaz) - ^ A b Beatty, Scott (2008). "Šach mat". V Dougall, Alastair (ed.). Encyklopedie DC Comics. New York: Dorling Kindersley. str. 79. ISBN 0-7566-4119-5. OCLC 213309017.
- ^ Cowsill, Alan; Irvine, Alex; Korte, Steve; Manning, Matt; Wiacek, Win; Wilson, Sven (2016). DC Comics Encyclopedia: The Definitive Guide to the Characters of the DC Universe. DK Publishing. str. 66. ISBN 978-1-4654-5357-0.
- ^ Akční komiksy 598 (březen 1988), DC Comics
- ^ Na oznámení na poslední stránce Šach mat Vydání 30, DC Comics, listopad 2008
- ^ Vedoucí odporu: Rucka, Trautmann v závěrečném krizovém speciálu, Newsarama, 29. října 2008
- ^ Greenberger, Robert (2008). Základní encyklopedie Batmana. Del Rey. str. 87–88. ISBN 9780345501066.
- ^ Šach mat! 18 (červen 1989)
- ^ A b Šach mat! 27 (květen 1990), DC Comics
- ^ Šach mat! 17 (červenec 1989)
- ^ Batman: Gotham Knights 38-40 (duben až červen 2003), DC Comics
- ^ Batman: Gotham Knights 48 (únor 2004), DC Comics
- ^ „Greg Rucka na matu“. Newsarama. 8. 12. 2005. Archivovány od originál dne 29. 9. 2007. Citováno 2007-06-26.
- ^ „Mat # 13“. DC Comics. Archivovány od originál dne 31. 7. 2012. Citováno 2007-07-06.
- ^ „Outsiders # 49“. DC Comics. Citováno 2007-07-06.
- ^ Nejjasnější den #0
- ^ Justice League: Generation Lost #2
- ^ Justice League: Generation Lost #8-9
- ^ Justice League: Generation Lost #19
- ^ Justice League: Generation Lost #24
Reference
- Šach mat na Velká databáze komiksů
- Šach (1988) na Velká komiksová databáze
- Šach (2006) na Velká komiksová databáze
externí odkazy
- Šach mat v komiksu DB (archivováno z originál )
- Šach mat (1988) v komiksu DB (archivováno z originál )
- Šach mat (2006) v komiksu DB (archivováno z originál )
Rozhovory
- Greg Rucka o Velké desítce v šachu Newsarama, 22. června 2006
- Rucka, DeFilippis a Weir na návratu sebevražedného oddílu Newsarama, 21. září 2006
- Pokladna „Pokladna“ s Ruckou a Winickem - aktualizováno Newsarama, 27. března 2007