Kariéra (desková hra) - Careers (board game)

Kariéra
Careers.gif
Kryt krabice a rozložení hry, Vítězné tahy edice
Návrhář (s)James Cooke Brown
VydavatelVítězné tahy
Parker Brothers
Pressman Toy Corporation
Vatelíny
Datum publikace1955
Hráči2 až 6
Čas na přípravu5-10 minut
Hrací čas45-90 minut
Náhodná šanceStřední
Dovednosti potřebnéRoll-and-Move
Vyhrajte volbu podmínek
Správa peněz

Kariéra je desková hra za prvé vyrobeno podle Parker Brothers v roce 1955 za 2,97 USD v USA,[1] a byl naposledy vyroben Vítězné hry. To bylo navrženo sociolog James Cooke Brown.[2] Podmínky vítězství (tajný „vzorec úspěchu“) spočívají v minimálním množství slávy, štěstí a peněz, které hráč musí získat. Hráči (od dvou do šesti) si před zahájením hry stanovili své vlastní podmínky vítězství, jejichž součet musí být šedesát (nebo sto, doporučuje se, když hrají pouze dva).

Hratelnost

Deska ve tvaru čtverce se skládá z vnější dráhy a několika menších smyček (nazývaných okupační cesty), z nichž každá začíná a končí v prostoru na vnější dráze. Původně bylo osm smyček, ale to bylo později zjednodušeno na šest. Nějakou slávu, štěstí a peníze („vítězné body“) lze získat na vnější trati. Tyto vítězné body lze získat rychleji na okupačních cestách. Každá okupační cesta má více příležitostí pro určité typy vítězných bodů než jiné (např. V Hollywood existuje mnoho příležitostí k získání bodů slávy). Každé povolání má také určité minimální vstupní požadavky.

V nejstarších verzích hry jsou hráči přistávající na náměstí obsazeném jiným hráčem „sraženi na lavičku v parku“ v jednom rohu hrací plochy, kde musí hodit 2, 4, 5, 6, 7, 8, 10 , 11 nebo 12 pokračovat. Další roh má čtverec pro „bermudskou dovolenou“, kde mohou hráči házející pod 7 zůstat a hromadit body štěstí. Další roh má čtverec pro nemocniční poplatky, které musí být zaplaceny bance nebo jinému hráči, který získal lékařský diplom přechodem na „univerzitní“ okupační cestu.

Okupační cesty nabízejí příležitosti sbírat body navíc a zvýšit roční plat, který se vybírá při průchodu startovním políčkem, nebo se zdvojnásobí, pokud na něj hráč přistane. Na okupačních cestách však existuje řada čtverců s negativními důsledky, jako například poslání na lavičku v parku, snížení platu nebo placení nemocničních poplatků. Dokončení okupační cesty umožňuje hráči vyzvednout si „zážitkovou“ kartu, kterou může použít místo házení kostkami. Ty umožňují hráči pohybovat se na jednom, dvou nebo třech polích. Pokud hráč několikrát dokončí jednu okupační cestu, může si vyzvednout více karet zkušeností.

Další karty „příležitosti“ se shromažďují při přistání na určitých polích na vnější dráze, což dává hráči možnost přejít na okupační cestu. Některé z těchto karet jsou speciální nebo zlaté příležitosti a umožňují hráči zahájit okupační cestu bez obvyklých předpokladů (obvykle platba, určitý stupeň nebo absolvování jiné okupační cesty).

Neobvyklou vlastností této hry ve srovnání s modernějšími deskovými hrami je to, že jednotliví hráči musí zaznamenat mnoho informací na svůj vlastní výsledkový list, jako je roční plat, dosažené tituly a počet absolvování okupačních cest.[2]

Ke konci hry mohou hráči vyměňovat karty za peníze nebo jiné výhody (například neklepat na lavičku v parku).

Reference

  1. ^ Coopee, Todde. "Kariéra". ToyTales.ca.
  2. ^ A b „What a Career by Eleanor Updale“. Historie dívky. 25. ledna 2015. Citováno 1. dubna 2015.

externí odkazy