Manipulace s kartou - Card manipulation
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Září 2009) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Manipulace s kartou je pobočkou magická iluze která se zabývá vytvářením efektů pomocí kejkle techniky zahrnující hrací karty. Manipulace s kartou se často používá v magických představeních, zejména v detail, salon, a pouliční magie. Mezi nejznámější jména v tomto poli patří Dai Vernon,[1] Tony Slydini,[2] Ed Marlo, S.W. Erdnase, Richard Turner, John Scarne a Ricky Jay.[3] Než se stal světově proslulým svými útěky, Houdini účtoval sebe jako „Král karet“.[4] Mezi nejznámější triky s kartami, které se spoléhají na manipulaci s kartami, patří Ambiciózní karta, a Tři karty Monte, obyčejný pouliční ruch známý také jako Find the Lady.
Dějiny
Hrací karty si u kouzelníků oblíbily zhruba v minulém století, protože se jednalo o rekvizity, které byly levné, všestranné a snadno dostupné. Kartová magie rozkvetla v jedno z nejpopulárnějších oborů magie a hromadila tisíce technik a nápadů. Ty se pohybují od složité matematiky, jakou používá Persi Diaconis, používání psychologických technik, jako jsou ty, které vyučuje Banachek, na extrémně obtížný klam ruky, jako je ten Ed Marlo a Dai Vernon.
Kartová magie v té či oné podobě pravděpodobně pochází z doby, kdy se hrací karty staly běžně známými, do druhé poloviny čtrnáctého století, ale její historie v tomto období je do značné míry nedokumentovaná. Ve srovnání s kejkle magie obecně a šálky a koule, je to relativně nová forma magie.[5] Díky své univerzálnosti jako rekvizita se však stala velmi populární mezi moderními kouzelníky.
Martin Gardner volal S.W. Erdnase je 1902 pojednání o manipulaci s kartou Artifice, Ruse a Subffuge u kartového stolu: Pojednání o vědě a umění manipulace s kartami[6] „nejslavnější a nejdůkladněji prostudovaná kniha, která kdy vyšla o umění manipulace s kartami u herních stolů“.[7]
Technika
Iluze prováděné s hracími kartami jsou konstruovány pomocí základních technik manipulace s kartami (nebo kejklíři ). Úmyslem umělce je, aby se takové rytíře prováděly způsobem, který je pro diváky nezjistitelný - výsledek však vyžaduje praxi a důkladné pochopení metody.[8] Manipulační techniky zahrnují:
Výtahy
Výtahy jsou techniky, které extrahují jednu nebo více karet z balíčku.[9] Vyrobené karty jsou divákům obvykle známy, například byly dříve vybrány nebo identifikovány jako součást iluze. V klidu je možné provést „dvojitý zdvih“, aby se z balíčku vytáhly dvě karty, ale drží se pohromadě, aby vypadaly jako jedna karta.
Falešné nabídky
Nakládání s kartami (například na začátku tradiční karetní hry) je považováno za spravedlivý způsob distribuce karet. Falešné dohody jsou techniky, které vypadají, že karty doručují spravedlivě, když jsou skutečně doručené karty předem určené nebo je umělec zná. Falešné techniky obchodování zahrnují: druhé jednání, spodní jednání, střední rozdávání, falešné počítání (rozdává se více či méně karet, než se očekávalo) a dvojité rozdávání (horní a dolní karty malého balíčku jsou rozdávány společně).[10]
Boční skluzy
Nyní známý jako Side Steal. Technika vynalezená kouzelníkem F. W. Conradim.[11] Používá se k ovládání předem určené karty do horní části balíčku.
Průkazy
Účinkem průchodu karty je to, že identifikovaná karta je vložena někde do balíčku. Po rychlé a skryté manipulaci umělcem je však tajně přesunut nebo přemístěn - obvykle do horní (nebo dolní) části paluby. Přihrávky je dosaženo výměnou části balíčku z identifikované karty dolů, přičemž část balíčku nad identifikovanou kartou. Mezi techniky pass patří: klasický pass, neviditelný turn-over pass, Zingone Perfect Table pass, flesh grip pass, jog pass, Braue pass, Charlier pass, finger palm palm pass[12] a Hermannův průsmyk. Jednoduše průchod kartou je tajný výřez balíčku (nesmí být zaměňován s průchodem mincí, což je falešný převod mince z jedné ruky do druhé).
Palming
Palming je technika pro držení nebo skrytí jedné nebo více karet v dlani. Karty složené z balíčku jsou obvykle drženy v záloze (neviditelné publikem), dokud není pro produkci iluze vyžadována produkce. Mezi dlaňové techniky patří: šikmé zvednutí Braue, švih, počet palců, dlaň karty obličeje, příčný, nový svislý, čtverce hráčů, plochý hráč, Hugardova horní dlaň, překlopení, Dno Hofzinsera, dno Braue, Tenkai dlaň a dno Zingone.[13]
Falešné míchání
Míchání karty se považují za spravedlivý prostředek k náhodnému výběru karet obsažených v balíčku. Falešné míchání je technika, která vypadá, že docela zamíchá balíček, když jsou karty v balíčku udržovány v pořadí odpovídajícím prováděné iluzi. Lze provést falešné zamíchání, které umožňuje umístění jedné nebo více karet do balíčku, nebo dokonce, aby celý balíček zůstal v nezměněném stavu (například stav, ve kterém byl balíček před zamícháním). Mezi techniky falešného míchání patří: perfektní riffle, strip-out, hinduistické míchání, hazardní hráči a různé techniky míchání zásob (kde se během falešného míchání kontroluje umístění jedné nebo více karet).[14]
Falešné řezy
Řezání balíček karet je technika, při které je balíček rozdělen na dvě části (bod rozdělení je náhodně určen - často členem publika), které jsou poté vyměněny - výsledkem je zajištění toho, že si nikdo není jistý karta je v horní části balíčku. Falešné střihy jsou techniky, při nichž se zdá, že umělec organizuje spravedlivý střih, když je ve skutečnosti předem určená karta (nebo karty) uspořádána tak, aby byla umístěna na horní straně balíčku. Mezi falešné techniky řezání patří: falešný řez a falešný řez hráče.[15]
Změna barvy
Změna barvy je účinek změny jedné karty na druhou před očima diváků. Změněné karty mají obvykle různé barvy, například červenou na černou nebo tvář na číselnou kartu, aby byla změna vizuálnější. Existuje mnoho různých technik k dosažení tohoto efektu, ale mezi nejběžnější patří klasická změna barvy a změna snapu, protože je snadnější zvládnout než ostatní; profesionální kouzelníci se obvykle rozhodnou provést další barevné změny, zatímco učí laikovi zmíněné barevné změny.
Krimpovací kleště
Krimpovací kleště jsou techniky, při nichž je část karty záměrně fyzicky označena, zvrásněna nebo ohnuta, aby se usnadnila identifikace během iluze. Krimpovací techniky zahrnují: běžné krimpování, krimpování hráčů, krimpování dýchacích cest a krimpování pokukování.[16]
Jogs
Jog je jedna nebo více karet, které mírně vyčnívají odněkud z balíčku nebo hromádky karet. Výčnělek, i když to není pro diváky patrné, umožňuje umělci uchovat si znalosti o umístění karty během dalších manipulací. Zatímco jogy nejsou vždy skryty před publikem, jsou to nejčastěji. Některé odrůdy zahrnují „in jogs“, „side jogs“ a „out jogs“.[17]
Obrátí
Obrácení karet jsou techniky, při nichž se jedna nebo více karet v balíčku provádí za účelem změny jejich orientace, například z lícem nahoru na lícem dolů.[18]
Síly
Síly karet jsou trik, který zahrnuje nutení diváka vybrat si kartu, kterou umělec předem určil, při zachování předpokládané svobodné volby. Některé síly zahrnují; klasická síla, síla pušky a síla prokluzu.
Viz také
- Seznam technik manipulace s kartou
- Karta vzkvétá
- Označení karty
- Karta ostrá
- Házení karet
- Kejkle
- Trick paluba
Reference
Citace
- ^ Ganson, Lewis. The Dai Vernon Book of Magic, L&L Publishing, první vydání, 1994.
- ^ Ganson, Lewis. Kouzlo Slydiniho, Harry Stanley; První vydání, 1960, s. 2-5.
- ^ Singer, Mark (5. dubna 1993) Ricky Jay: Tajemství mága The New Yorker (5. dubna 1993) „Ricky Jay ... je možná nejnadanějším umělcem na světě
- ^ Kalush & Sloman 2006, str. 42.
- ^ Randi 1992, str. 17-27.
- ^ Erdnase 1902.
- ^ Erdnase 1995, Úvodní slovo.
- ^ Hugard & Braue 1974, str. xxi.
- ^ Hugard & Braue 1974, str. 3-11.
- ^ Hugard & Braue 1974, str. 12-30.
- ^ "Karty | Boční krádež (kouzlení kreditů)". www.conjuringcredits.com. Citováno 2020-03-20.
- ^ Hugard & Braue 1974, str. 37-48.
- ^ Hugard & Braue 1974, str. 49-64.
- ^ Hugard & Braue 1974, str. 65-76.
- ^ Hugard & Braue 1974, str. 77-80.
- ^ Hugard & Braue 1974, str. 90-92.
- ^ Hugard & Braue 1974, str. xxiii.
- ^ Hugard & Braue 1974, str. 107-112.
Zdroje
- Randi, James (1992). Čarování. New York City, USA: Svatomartinský tisk. ISBN 978-0-312-09771-4.CS1 maint: ref = harv (odkaz)
- Kalush, William; Sloman, Larry (2006). The Secret Life of Houdini: The Making of America America First Superhero. New York City, USA: Atria Books. ISBN 978-0-7432-7207-0.CS1 maint: ref = harv (odkaz)
- Erdnase, S.W. (1902). Artifice, Ruse a Subffuge u kartového stolu: Pojednání o vědě a umění manipulace s kartami. New York, USA: Frederick J. Drake.CS1 maint: ref = harv (odkaz)
- Erdnase, S.W. (1995). Expert na kartovém stole. Klasické pojednání o manipulaci s kartou. New York, USA: Dover Publications. ISBN 0-486-28597-9.CS1 maint: ref = harv (odkaz)
- Hugard, Jean; Braue, Frederick (1974) [nejprve publikováno 1944]. Technika karty odborníka: Kouzlo tabulky zblízka. New York, USA: Dover Publications. ISBN 0-486-21755-8.CS1 maint: ref = harv (odkaz)
externí odkazy
- The Royal Road to Card Magic, 1999
- Kouzelné triky s kartami Foto funkce, Havana Times, 22. června 2010