Kapary v Castru - Caper in the Castro

Kapary v Castru
Obrázek šedé diskety, jejíž štítek zobrazuje název hry a siluetu osoby v plášti opřeném o pouliční osvětlení
Disketa pro původní verzi; štítek upraveného vydání je identický, kromě názvu.[1]
VývojářiCM. Ralph
PlatformyOperační Systém Mac
Uvolnění1989
ŽánrDobrodružství typu „klikni a klikni“
RežimyHra pro jednoho hráče

Kapary v Castru je záhadná vražedná videohra vyvinutá C.M. Ralph a vydáno v roce 1989. Jedná se o nejdříve známou počítačovou hru, na kterou se zaměříme LGBT témata.[2][3][4][5] Hra byla původně vydána pro počítače Mac a distribuována volně na systémy BBS tak jako charitativní software získat peníze pro Epidemie AIDS.[1]

Hratelnost

Kapary v Castru je hra pro jednoho hráče point-and-click. Hráč převezme roli Tracker McDyke, lesbického soukromého detektiva, který musí najít svou unesenou přítelkyni a královnu tahu, Tessy LaFemme. Za tímto účelem hráč zkoumá různá místa na Castro Street a hledá informace o zmizení LaFemme.[6][1] Nastavení je založeno na historicky gay čtvrti San Franciska, Castro.[4][7]

Vývoj a historie

Kapary v Castru byl vyvinut s počítači Mac HyperCard a původní soubor s popisem hry říká, že byl vytvořen v průběhu 6 měsíců.[8] CM. Ralph uvedla, že na tom pracovala mimo svůj plný úvazek v Silicon Valley.[1] V rozhovorech se zmínila o tom, že ji při tvorbě hry inspirovalo, aby mohla LGBT komunitě dát zpět.

V roce 1988 jsem se přestěhoval z jižní Kalifornie (za oranžovou oponou) do oblasti zálivu San Francisco. Byl jsem tak ohromen a vděčný za svobodu LBGT komunity zde ve srovnání s tím, v čem jsem žil dole v SoCalu. Chtěl jsem se vrátit komunitě a také vytvořit způsob, jak získat peníze pro charity AIDS.

— CM. Ralph, rozhovor v Vložit [9]

Ralph vytvořil hru jako charitativní software a požádali lidi, aby místo placení hry darovali charitu pro AIDS podle svého výběru.[8] Tímto způsobem to byla jedna z mála her v 80. a 90. letech, která přímo odkazovala HIV / AIDS.[10] Hra byla volně distribuována systémy BBS (BBS), který umožňoval sdílení programů a informací mezi počítači pomocí telefonních linek. Tyto systémy poskytovaly různým komunitám způsob, jak se snadno propojit. Tato hra byla konkrétně sdílena na LGBT BBS.[10][11]

V roce 1989 C.M. Ralph vydal alternativní verzi hry s názvem Vražda na Mainstreet pro komerční prodej. Tato verze vyměnila jména hlavních postav a další podrobnosti, aby vyloučila témata LGBT, aby ji mohla prodat vydavateli, který by se o hru související s LGBT nemusel zajímat.[1][2] Společnost Heizer Software prodávala tuto verzi hry v zásilkových katalozích.[1][9]

Od roku 2014 do roku 2017 byla hra považována za ztracenou, protože o ní nebylo známo disketa zbývalo kopií a protože hra byla distribuována prostřednictvím BBS, bylo nepravděpodobné, že by nějaké kopie přežily.[3][9] V roce 2017 však C.M. Ralph našel originální diskety obou Kapary v Castru a Vražda na Mainstreet v procesu stěhování.[1] Adrienne Shaw, ředitel archivu videoher LGBTQ, natáhl ruku k Silné národní muzeum hry najít způsob přístupu k datům na disketách. Odtud Andrew Borman, kurátor digitálních her ve hře The Strong, přišel s řešením pro přístup ke hře.[3] V roce 2017 jsou hratelné verze obou Kapary v Castru a Vražda na Mainstreet byly hostovány online prostřednictvím internetového archivu.[8] V roce 2019 byla hra vystavena na Schwulesovo muzeum v Berlíně, během Rainbow Arcade, první exponát o historii LGBTQ videoher.[7]

Reference

  1. ^ A b C d E F G „Caper in the Castro“. Archiv videohier LGBTQ. 23. srpna 2015. Archivováno z původního dne 29. února 2020. Citováno 23. února 2020.
  2. ^ A b Shaw, Adrienne; Friesem, Elizaveta (2016). „Where is the Queerness in Games? Types of Lesbian, Gay, Bisexual, Transgender, and Queer Content in Digital Games“. International Journal of Communication. 10: 3885. ISSN  1932-8036. Archivováno z původního dne 24. února 2020. Citováno 23. února 2020.
  3. ^ A b C Borman, Andrew (7. září 2018). „Game Saves: Preserving the First LGBTQ Electronic Game“. Silné národní muzeum hry. Archivováno z původního dne 24. února 2020. Citováno 24. února 2020.
  4. ^ A b Pearson, Jordan (20. prosince 2017). „Nyní si můžete zahrát první počítačovou hru LGBTQ vůbec poprvé“. Svěrák. Archivováno z původního dne 24. února 2020. Citováno 23. února 2020.
  5. ^ Henley, Stacey (7. července 2020). „Never Mind The Last of Us, Here's the Real Game with the First LGBT + Protagonist“. USGamer. Archivováno od původního dne 16. července 2020. Citováno 17. července 2020.
  6. ^ Kerr, Chris (22. prosince 2017). „Byla obnovena jedna z vůbec prvních LGBTQ videoher“. Gamasutra. Archivováno z původního dne 24. února 2020. Citováno 23. února 2020.
  7. ^ A b Thaddeus-Johns, Josie (4. ledna 2019). „Sexuální životy a videohry: v Berlíně začíná první výstava historie her LGBTQ“. Opatrovník. Archivováno z původního dne 24. února 2020. Citováno 23. února 2020.
  8. ^ A b C „Caper in the Castro“. Internetový archiv. Citováno 24. února 2020.
  9. ^ A b C Winkie, Luke (9. června 2014). „Otázky a odpovědi s designérem první počítačové hry LGBT“. Vložit. Archivováno z původního dne 9. června 2018. Citováno 23. února 2020.
  10. ^ A b Ruberg, Bonnie (1. září 2017). „Vytvoření archivu obsahu videohry LGBTQ: Rozhovor s Adrienne Shawovou“. Temná komora. 32 (2 (95)): 170. doi:10.1215/02705346-3925176.
  11. ^ Malloy, Judy (2016). Archeologie a poetika sociálních médií. MIT Stiskněte. str. 20–21. ISBN  978-0262034654.

externí odkazy