C Contra Adventure - C The Contra Adventure
C: The Contra Adventure | |
---|---|
![]() Obálka | |
Vývojáři | Appaloosa Interactive |
Vydavatel | Konami of America |
Výrobce | Jason Friedman Michael Gallo |
Programátoři | Attila Fodor Attila Krištof Attila Marton Jozsef Molnár Akos Somfai |
Umělci | Andras Bakai Arpad Balku Gabor Eross Daniel Mecs Tibor Racz |
Skladatel (é) | Zsolt Galantai Attila Heger Laszlo Molnár |
Série | Contra |
Platformy | Play Station |
Uvolnění |
|
Žánr | Běh a střelba |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
C: The Contra Adventure (někdy také označováno jako The Contra Adventure nebo C - The Contra Adventure) je 3D akční hra produkovaný Konami a vyvinut Appaloosa Interactive který byl propuštěn pro Play Station v 1998. Byl to druhý ze dvou Contra hry Konami of America v koprodukci s Appaloosou Contra: Legacy of War v 1996. C: The Contra Adventure nikdy nebyl vydán v Japonsku,[1] Evropa nebo Austrálie.
Příběh
Meteorit s napadením mimozemšťany míří po událostech v roce na Zemi Contra: Legacy of War. Meteorit padá blízko a Mayové chrám někde v Jižní Amerika Krátce nato je chrám obsazen mimozemskou formou života, která představuje invazi, protože domorodci začínají mizet a zdejší divočina je zpustošena. Tasha, člen elitní Contra Force, je vyslán infiltrovat do okupovaného chrámu, ale během operace zmizí. Ray Poward (poté, co po událostech v roce 2006 odešel do důchodu) Contra: Legacy of War), je přiveden zpět do akce s cílem obnovit kontakt s Tasha a zneškodnit mimozemské útočníky.
Hratelnost
Ve hře je celkem deset úrovní, které se zobrazují z různých úhlů pohledu, v závislosti na úrovni: 2-D boční rolování (v příručce ke hře označované jako „Classic Contra“), třetí osoba (roaming zdarma) a lineární), režie (pohyb 360 stupňů) a speciální zobrazení „Weightless Elevator“, které střídá vícesměrné a 3D fotografování na jedné obrazovce. Jedna ze sekvencí třetí osoby, úroveň „Lov“, hraje téměř přesně stejně jako vnitřní mise v originále Contra. Všechny inovace, které byly představeny v Contra: Legacy of War (ukládání paměťových karet, životy a trojrozměrné střelby) jsou v této hře udržovány. Hra se však liší v závislosti na použité úrovni a perspektivě. Hned na začátku hry jsou k dispozici tři úrovně obtížnosti (snadná, normální a těžká), i když hra končí na fázi Pyramid 1, pokud se hraje na Easy.
Recepce
C: The Contra Adventure během svého vydání obdržel několik negativních recenzí. Jeff Gerstmann z GameSpot dal hře celkové skóre 3,6 / 10,0 s tím, že „Je těžké uvěřit, že Konami vydá ještě jednu lítostnou hru s Contra jméno ". Randy Nelson z IGN dal 1,0 a řekl: „Rozhodně ne hra Contra fanoušci dožadovali ".[2] Jeremy Parish a Sam Kennedy ve svých Contra retrospektiva pro 1up.com, napsal „[C: The Contra Adventure] dokázal být ještě horší než Legacy of War, což [odlišuje] nejhorší hru v sérii “.[3]
GamePro Recenze hry byla pozitivnější, když uvedla „i když je chybná, C: The Contra Adventure pokračuje ve franšíze stylově a získává bonusové body za rozmanitost svých herních režimů “.
Reference
- ^ „Retrospektiva série Contra od Nobujy Nakazato“ (v japonštině). Konami. Archivovány od originál dne 05.02.2009. Citováno 2008-04-09.
- ^ Nelson, Randy (16. 9. 1998). „IGN: C: The Contra Adventure Review“. IGN. Citováno 2008-04-09.
- ^ Farnost, Jeremy; Sam Kennedy (2007-06-27). „Contra Retro Roundup“. 1UP.com. Archivovány od originál dne 13.10.2007. Citováno 2008-04-09.
externí odkazy
- C: Contra Adventure na Hra Kommander stránky)