Velký Huggin - Big Huggin - Wikipedia
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Října 2017) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Big Huggin ' | |
---|---|
Vývojáři | Kritická hra |
Vydavatel | Kritická hra |
Návrhář (s) | Lindsay Grace |
Skladatel (é) | Lindsay Grace |
Platformy | Okna |
Uvolnění | 2011 |
Žánr | Efektivní videohry |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Big Huggin ' je afektivní videohra vyvinutý uživatelem Kritická hra v roce 2013. Vytvořil Lindsay Grace.[1] Bylo vystaveno na výstavách ve Spojených státech, Mexiku, Francii a Brazílii.[2][3]
Hratelnost
Jeho design je založen na Kritický design Na rozdíl od klasických videoher není ovládána myší nebo klávesnicí, ale ovládání hry je založeno na objetí vyrobeném na 30palcovém zvyku Medvídek.
Rozvoj
Big Huggin 'byl vytvořen v roce 2012 společností Lindsay Grace a jeho propagace pokračuje v různých městech a zemích.
Kickstarter kampaň
Lindsay Grace zahájila Kickstarter kampaň 15. ledna 2013 s cílem získat 2500 USD na pokračování propagace a vystavování této hry. Dalším cílem bylo dotované vydání hry pro děti na místech, kde je objetí ještě cennější než obvykle. Kampaň pomohla financovat produkci medvědů a hry.[4] Kampaň byla založena 14. února 2013 a vynesla 3080 USD.[5]
Hratelnost
Vstup hráče se shromažďuje obejmutím 30palcového zvyku Medvídek spíše než ovladač videohry s tlačítky.[6]
Recepce
Tato část je prázdná. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Ledna 2019) |
Viz také
Reference
- ^ http://www.american.edu/soc/faculty/grace.cfm
- ^ http://gameartshow.siggraph.org/gas/big-huggin/
- ^ http://www.igf.com/php-bin/entry2013.php?id=559
- ^ https://www.kickstarter.com/projects/969809149/big-huggin-giant-bear-hugging-video-game/description
- ^ https://www.kickstarter.com/projects/969809149/big-huggin-giant-bear-hugging-video-game/updates
- ^ http://www.criticalgameplay.com/hugme/