Beasts of Balance - Beasts of Balance
![]() Logo hry | |
Návrhář (s) | Rozumný objekt |
---|---|
Datum publikace | Listopad 2016 |
Žánr | Stolní hra |
Hráči | 4 |
Dovednosti potřebné | Šikovnost |
Potřebný materiál | Doprovodná aplikace |
Synonyma | Báječná zvířata |
Beasts of Balance je šikovnost stolní hra který se hraje po boku a doprovodná aplikace pro iOS a Android. Tato hra byla vyvinuta společností Sensible Object a vydána v listopadu 2016, její soundtrack složil Katastrofa. Původně s názvem Báječná zvířata, hra musela být přejmenována po sporu o ochrannou známku s Warner Bros. přes jejich Fantastická zvířata film.
Hratelnost
Hru mohou hrát sólo nebo společně až 4 hráči. Cílem hry je naskládat předměty ve tvaru zvířete na podstavec a postavit tak věž. Každý objekt je RFID označeno; tyto značky jsou čteny soklem a sdělovány do doprovodné aplikace prostřednictvím Bluetooth, což umožňuje aplikaci udržovat skóre a nastavovat výzvy. Když se věž převrátí, začne odpočítávání a pokud se hráči nepodaří věž znovu vytvořit, než vyprší časovač, hra končí.[1]
Tuto hru lze rozšířit o nová zvířata, která lze zakoupit jednotlivě, například a Yogscast -inspirovaný lev. Sada nálepek RFID umožňuje hráčům začlenit do hry jakýkoli předmět.[2][3]
Rozvoj
Alex Fleetwood, zakladatel Sensible Object, popisuje hru jako vývoj projektu od jeho předchozí společnosti Hide & Seek. Společnost Sensible Object získala počáteční financování od Rada pro výzkum v oblasti umění a humanitních věd prostřednictvím jejich programu React. Program React umožnil týmu spolupracovat University of Bath akademičtí pracovníci a umožnili přístup mladým trenérům, dětem ve věku 7–12 let, kteří působili jako testeři. Původní prototyp byl vyroben za čtyři měsíce.[4][2][5]
Citlivý objekt prozkoumán pomocí počítačové vidění sledovat skládané objekty, ale přesunul se na jednodušší kombinující metodu RFID značky v objektech a snímač hmotnosti v podstavci.[4] Hra byla prototypována na Ultimaker 2 3D tiskárna.[6] Tim Burrell-Saward, jeden z designérů hry, popsal důležitost prototypů pro jejich proces: „Provedli jsme spoustu 3D tisku - bez přístupu k tomu bychom tuto hru nemohli udělat. Něco můžete navrhnout na obrazovce nebo na papíře , ale teprve když to budete mít ve svých rukou, můžete si s tím hrát a zjistit, zda je to vážené nebo zda jsou úhly příliš tvrdé “.[1] Elektronika hry byla prototypována Arduino komponenty a mobilní aplikace Jednota.[6]
Tato hra byla částečně financována prostřednictvím Kickstarter crowdfundingová kampaň, která v únoru 2016 získala na vývoj hry 168 360 liber.[7] V červnu 2016 byla hra přejmenována z Báječná zvířata na Beasts of Balance po sporu o ochrannou známku s Warner Bros. přes jejich Fantastická zvířata film.[8] Hra byla během svého vývoje předvedena na několika akcích, včetně Konference vývojářů her, Spiel a Americký mezinárodní veletrh hraček. V roce 2015 Indiecade festival získal Technologickou cenu.[6][2][9][10] Hra byla vydána v listopadu 2016.[11]
Recepce
Zápis Opatrovník, Stuart Dredge ocenil hru 4/5 hvězd. Popsal, jak si hra dokázala udržet zájem svých 7 a 9letých synů, ale všiml si, jak by se hádali, čí vinou to bylo po pádu věže.[3] Matt Jarvis, ve své recenzi pro Stolní hry Časopis zdůraznil, jak by výzvy představované aplikací mohly pro zkušené hráče představovat potíže a jak bodovací systém vnesl do hry prvek strategie. Došel k závěru, že hra byla „jedním z nejlepších příkladů vzájemné fyzické a digitální hry“.[12]
Reference
- ^ A b Nick Summers (2016-11-18). "'Beasts of Balance se vyvinul Jenga “. Engadget. Citováno 2017-05-06.
- ^ A b C „Digitální technologie znovu objevující umění skládání“. Rada pro výzkum v oblasti umění a humanitních věd. Citováno 2017-05-06.
- ^ A b Stuart Dredge (2016-12-22). „Recenze Beasts of Balance: Jenga překonala Skylanders s bodováním rozšířeným o tablety“. Opatrovník. Citováno 2017-05-06.
- ^ A b Christian Donlan (2016-01-27). „Fabulous Beasts is Jenga for the gods“. Eurogamer. Citováno 2017-05-06.
- ^ Jo. „Jde o to, vytvořit společně nejlepší svět, jaký můžete“. Reagovat. Archivovány od originál dne 2017-04-21. Citováno 2017-05-06.
- ^ A b C Bryant Francis (2016-02-23). "Vitrína Alt.Ctrl.GDC: Báječná zvířata rozumného objektu". Gamasutra. Citováno 2017-05-06.
- ^ Citlivý objekt (2016-01-26). „Beasts of Balance - nový druh hry“. Kickstarter. Citováno 2017-05-06.
- ^ Chris Kerr (21.06.2016). „Toys-to-life game Fabulous Beasts přejmenován po sporu o ochrannou známku Warner Bros.“. Gamasutra. Citováno 2017-05-06.
- ^ Robert Hutchins (03.03.2016). „Zakladatel společnosti Fabulous Beasts Alex Fleetwood o počátcích jeho tvorby hraček k životu“. Zprávy o hračkách. Citováno 2017-05-06.
- ^ Riley MacLeod (02.11.2015). „10 z nejlepších her na indiecade“. Vložit. Citováno 2017-05-06.
- ^ James Ridsdale (2016-11-24). „Beasts of Balance spouští ve Velké Británii“. Zprávy o hračkách. Citováno 2017-05-06.
- ^ Matt Jarvis (leden 2017). „Beasts of Balance Review“. Stolní hry (7): 94.