Battlefront (videohra 2007) - Battlefront (2007 video game)
Battlefront | |
---|---|
Vývojáři | Skupina strategických studií |
Vydavatel | Matrix Games |
Návrhář (s) | Ian Trout, Roger Keating |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění | 2007 |
Žánr | Válečná hra, tahová strategie |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Battlefront je válečná hra vyvinutý uživatelem Skupina strategických studií a publikoval Matrix Games pro Microsoft Windows v roce 2007. Tato hra je a tahová strategie stanovené v druhá světová válka. Je to jmenovec dřívější hra vydané Strategic Studies Group v roce 1986.
Hratelnost
Battlefront je prapor -level simulation wargame a obsahuje čtyři scénáře, které zobrazují bitvy druhé světové války. Scénáře jsou založeny na Bitva u Gazaly, Provoz Market Garden, Bitva o Saipan, a Novorossijská obranná operace. Hráč může ovládat síly buď Osy, nebo Spojenecké síly. Parametry jako válečná mlha, počasí, zásoby a posily lze u každého scénáře změnit.[1][2][3]
Recepce
Larry Levandowski z Křeslo generál chválen Battlefront pro jeho scénáře, AI a rozhraní. Uvedl, že „skutečným smyslem hry je dobrá staromódní válečná dobrota, a to je místo, kde tato hra vyniká“.[3] Konstantin Fomin z Absolutní hry hodnotil hru 75%, když si všiml její zastaralé grafiky a nedostatku inovací, ale chválil hratelnost a obtížnost.[4] Wargamer dal Battlefront cenu za vynikající práci, která ji popisuje jako „pohlcující a přiměřeně náročnou“.[2]
Reference
- ^ Allen, James (14. března 2007). „Battlefront Review“. Hry 8/8. Citováno 28. září 2018.
- ^ A b Parrino, Scott (17. června 2007). „Battlefront“. Wargamer.com. Citováno 28. září 2018.
- ^ A b Levandowski, Larry (31. března 2007). „Battlefront“. Křeslo generál. Citováno 28. září 2018.
- ^ Фомин, Константин (4. července 2007). „Обзор игры Battlefront“. Absolutní hry. Citováno 28. září 2018.
Tento válečná hra související článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |