Babsonův úkol - Babson task
The Babsonův úkol je konkrétní typ šachový problém — Jmenovitě, a přímý kamarád s následujícími vlastnostmi:
- Bílý provede jediný tah, který vynutí mat ve stanoveném počtu tahů.
- Blackova obrana zahrnuje povýšení jisté pěšák, buď rytíři, biskupovi, věži nebo královně. (Černý může mít i jinou obranu.)
- Pokud černý povýší, pak bílý musí povýšit pěšce na stejnou figurku, na kterou právě povýšil černý - to je jediný způsob, jak vynutit mat ve stanoveném počtu tahů.
Úkol je pojmenován po první osobě, která spekuluje o existenci takového šachového problému, Joseph Ney Babson, v roce 1884.[1]Považuje se za jednu z největších výzev skladatele šachových problémů při navrhování uspokojivého problému s Babsonovým úkolem a téměř století se nevědělo, zda je úkol možný.
Babsonův úkol je zvláštní forma Allumwandlung, šachový problém, ve kterém řešení obsahuje povýšení na každou ze čtyř možných figurek. O takových problémech bylo známo již v době, kdy Babson formuloval svůj úkol.
Tento článek používá algebraická notace popsat šachové tahy. |
Předchůdci úkolu Babson
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
Tento problém z roku 1912 od Wolfgang Pauly je, jako by to, byl tříčtvrteční Babsonův úkol - tři Blackovy propagace se shodují s Whiteem. Bílá pro pohyb a párování ve čtyřech:
The klíč je 1.b3, po kterém následují následující řádky:
- 1 ... a1 = Q 2.f8 = Q Qb2 3.Qa8 Qxc1 (Qxb3 4.Qf3 #) 4.Qf3 #
- 1 ... a1 = R 2.f8 = R (2.f8 = Q? A2 3.Qa8 patová situace (3. patová situace Qf6)) a2 3.Rf6 Kxh4 4.Rh6 #
- 1 ... a1 = N 2.f8 = N (2.f8 = Q? Nxb3 3.Qa8 Nd4 a žádná vazba) a2 3.Ng6 Nxb3 4.Nf4 #
Toto však není úplný Babson, protože 1 ... a1 = B 2.f8 = B nefunguje - bílý musí místo toho hrát 2.f8 = Q, s podobnou hrou jako výše.
Selfmate Babsons
Nejdříve Babsonovy úkoly jsou ve formě a spoluobčan - to je místo, kde White, pohybující se jako první, musí přinutit Blacka, aby ho spojil proti jeho vůli v rámci stanoveného počtu tahů. V roce 1914 zveřejnil Babson sám sebe, který úkol splnil, ačkoli propagace sdíleli tři různí bílí pěšci. První problém, při kterém byl do propagace zapojen jeden černý a jeden bílý pěšec, byl by Henry Wald Bettmann, a vyhrál 1. cenu v turnaji Babson Task Tourney 1925–26.[2]
1. cena, Babson Task Tourney, 1925–26
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
Klíčový krok v Bettmannově problému (vlevo) je 1.a8 = B, po kterém hra pokračuje:
- 1 ... fxg1 = Q 2.f8 = Q (2.f8 = R? Qxf1 3.b5 + Kxc5; oba 2.f8 = B? A 2.f8 = N? Selhání Qg8!) Qxf1 3.b5 + (3 .Qfxf1? Rxa6 není mat, protože bílý může hrát 4.Qxa6) Qxb5 #; nebo Qxc5 3.b5 + (3.bxc5? Rxa6 není mat, protože bílý může hrát 4.Kb4; 3.Qxc5 šachy černý, úplně špatný pro sebe) nebo 2 ... Q-any 3.anyxQ Rxa6 #
- 1 ... fxg1 = R 2.f8 = R (2.f8 = Q? Rxf1 3.Qfxf1 (3.b5 mat Black) Rxa6 není mat, protože bílý může hrát 4.Qxa6) R-libovolný 3.anyxR Rxa6 #
- 1 ... fxg1 = B 2.f8 = B (2.f8 = Q? Bxc5 3.bxc5 (3.b5 černý mat; 3.Qxc5 černý) Rxa6 není mat, protože bílý může hrát 4.Kb4) B -any 3.anyxB Rxa6 #
- 1 ... fxg1 = N 2.f8 = N (2.f8 = Q? Nxh3! 3.Rxh3 Kd7) N-libovolný 3.anyxN Rxa6 #
Po tomto následovala řada dalších úkolů Babsona, které se navzájem spárovaly s jedním pěšcem každé barvy, který prováděl všechny propagační akce.
Directmate Babsons
Složení problému Babsonova úkolu ve formě přímého kamaráda (kde se White pohybuje jako první a musí proti černé matě bránit jakoukoli obranu v rámci stanoveného počtu tahů) bylo považováno za tak obtížné, že do jeho řešení bylo vynaloženo velmi malé úsilí až do 60. let, kdy Pierre Drumare zahájil svou práci na problému, který ho zaměstnával dalších asi dvacet let. Podařilo se mu pomocí nočních jezdců (a kus víly který se pohybuje jako rytíř, ale může provádět libovolný počet rytířských tahů ve stejném směru najednou) místo rytířů, ale je těžké ho vymyslet pomocí normálních figurek - kvůli jejich omezenému dosahu je obtížné ospravedlnit Bílé povýšení na rytíře, protože černé povýšení na jednu cestu přes druhou stranu hrací plochy.
Když v roce 1980 nakonec Drumare uspěl s použitím konvenčních kousků, byl výsledek považován za vysoce neuspokojivý, dokonce i samotný Drumare. Je to kamarád z pěti (poprvé publikováno Památník Seneca, 1980):
Památník Camil Seneca, 1980
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
Klíč je 1.Rf2, po kterém jsou černé záběry na b1 zodpovězeny bílými záběry na g8.
Účinnost v šachových problémech je považována za velkou výhodu, ale Drumareův pokus je velmi neefektivní - na desce je ne méně než 30 figurek. Má také šest propagovaných figurek v počáteční pozici (dokonce i jedna propagovaná figurka je v šachových problémech považována za něco „podvádějícího“), což je každopádně nelegální - nebylo jich možné dosáhnout v průběhu hry (jeden z bílí pěšci f musí zajmout a bílí a černí pěšáci b a c mezi nimi musí udělat dvě zajetí, celkem tedy tři, ale na hrací desce chybí pouze dvě jednotky). Přes všechny tyto nedostatky se jedná o první kompletní Babsonův úkol.
V roce 1982, dva roky po sestavení tohoto problému, se Drumare vzdal s tím, že úkol Babsona nebude nikdy uspokojivě vyřešen.
Následující rok, Leonid Yarosh, a Fotbal trenér z Kazaň tehdy prakticky neznámý jako skladatel problémů, přišel s mnohem lepším problémem s Babsonovým úkolem než Drumare - pozice je legální, je mnohem jednodušší než Drumareův problém a na palubě nejsou žádné propagované kousky. Poprvé publikováno v březnu 1983 ve slavném ruském šachovém časopise Shakhmaty proti SSSR, je to obecně považováno za první uspokojivé řešení Babsonova úkolu. Samotný Drumare měl za tento problém velkou chválu. Je to kamarád ze čtyř:
Shakhmaty proti SSSR, Březen 1983
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
Klíč je 1.Rxh4 a hlavní řádky jsou:
- 1 ... cxb1 = Q 2.axb8 = Q Qxb2 (2 ... Qe4 3.Qxf4 Qxf4 4.Rxf4 #) 3.Qb3 Qc3 4.Qxc3 #
- 1 ... cxb1 = R 2.axb8 = R (2.axb8 = Q? Rxb2 3. patová situace Qb3) Rxb2 3.Rb3 Kxc4 4.Rxf4 #
- 1 ... cxb1 = B 2.axb8 = B (2.axb8 = Q? Be4 3. patová situace Qxf4) Be4 3.Bxf4 Bxh1 4.Be3 #
- 1 ... cxb1 = N 2.axb8 = N (2.axb8 = Q? Nxd2 a žádná vazba) Nxd2 3.Nc6 + Kc3 4.Rc1 #
Black má samozřejmě více možností pro svůj první tah, ale ty nejsou součástí Babsonova tématu. Výsledkem je také mat na čtvrtém tahu.
Yaroshov problém má však malou chybu - klíčem je zajetí, něco, na co se problémy obecně zamračují. Také, když poprvé představil černou figurku v h4, byl pěšec, ale počítač objevil další řešení 1.axb8 = N hxg3 + 2.Kh3 Bxb8 3.Qxc2 a spojil další tah. Yarosh poté nahradil rytíře na tomto náměstí; nyní 1.axb8 = N selže na 1 ... Nf3 + 2.Bxf3 Bxb8 3.Qxc2 Bxg3 + a White je příliš pozdě. Nicméně, když holandský autor Tim Krabbé viděl tuto verzi v sovětské publikaci 64, zaznamenává, že zjištění, že někdo konečně vyřešil úkol Babsona, mělo na něj účinek, jako kdyby „... otevřel noviny a viděl titulek„ Účel objeveného života “.“
Yarosh pokračoval v práci na problému a v srpnu 1983 se objevila jeho vylepšená verze s nezachycujícím klíčem Shakhmaty proti SSSR. Obecně se to zvažuje[kým? ] jeden z největších šachových problémů, jaký kdy vznikl. Opět kamarád ve čtyřech:
Shakhmaty proti SSSR, Srpen 1983
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
Klíč je zde nezachycující a také tematický (to znamená, že logicky souvisí se zbytkem řešení): 1.a7. Varianty jsou do značné míry stejné jako v originálu:
- 1 ... axb1 = Q 2.axb8 = Q Qxb2 (2 ... Qe4 3.Qxf4 Qxf4 4.Rxf4 #) 3.Qxb3 Qc3 4.Qbxc3 #
- 1 ... axb1 = R 2.axb8 = R (2.axb8 = Q? Rxb2 3. patová situace Qxb3) Rxb2 3.Rxb3 Kxc4 4.Qa4 #
- 1 ... axb1 = B 2.axb8 = B (2.axb8 = Q? Be4 3. patová situace Qxf4) Be4 3.Bxf4 Bxa8 4.Be3 #
- 1 ... axb1 = N 2.axb8 = N (2.axb8 = Q? Nxd2 a žádná vazba) Nxd2 3.Qc1 Ne4 4.Nc6 #
Yarosh složil úplně jiný problém s Babsonovými úkoly později v roce 1983 a další v roce 1986. Od té doby složilo několik dalších Babsonů další autoři.
Cyklický Babson
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
V srpnu 2003 vydání německého časopisu o problémech Die Schwalbe, problém napravo, kamarád ve čtyřech Peter Hoffmann objevil se. Hoffmann již dříve publikoval řadu běžných přímých kamarádů Babsonů, ale tento je významný, protože se jedná o první cyklický Babson: spíše než černé propagační akce, které odpovídají White, jsou příbuzné v cyklické formě: Černá propagace na královnu znamená, že White musí propagovat na biskup, černý povýšení na biskupa znamená, že bílý musí povýšit na věž, černý povýšení na věž znamená bílý musí povýšit na rytíře a černý povýšení na rytíře znamená bílý musí povýšit na královnu.
Klíč je 1.Nxe6, ohrožující 2.hxg8 = Q a 3.Qf7 #. Tematické obrany jsou:
- 1 ... d1 = Q 2. hxg8 = B (2. hxg8 = Q? Qd7 + 3. patová situace Bxd7; 2. hxg8 = N +? Kxe6 a žádný kamarád), ohrožující 3.c4 + Q-pohyby 4.BxQ #
- 2 ... Qd7 + 3.Bxd7 Kxg6 4.Rxh6 #
- 2 ... Qxc1 3.Rxg5 (hrozba: 4.Rf5 #) hxg5 4.Qh8 #
- 1 ... d1 = B 2.hxg8 = R (2.hxg8 = Q? Patová situace; 2.hxg8 = N +? Kxe6 a žádná vazba) Kxe6 3.Rd8 3.Kf6 Rd6 #
- 1 ... d1 = R 2.hxg8 = N (2.hxg8 = Q? Rd4 + 3.c4 patová situace) Kxe6 3.Qxe2 + K-pohyby 4.Qe5 #
- 1 ... d1 = N 2.hxg8 = Q (2.hxg8 = N +? Kxe6 3.Qxe2 + Ne3! A žádný kamarád) Nxb2 + 3.Kb5 (Bxb2) a 4.Qf7 #
Existuje také řada vedlejších úkolů.
Stejně jako u původního Babsonova úkolu Drumare využívá tento problém propagované kousky a má zachycovací klíč, je však pozoruhodný tím, že jde o první publikovaný cyklický Babson.
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
V čísle září 2005 Schach, byl publikován první cyklický Babson bez propagovaných skladeb v počáteční poloze. Skladatelem byl opět Peter Hoffmann.
Klíč je 1.Nxb6. Tematické obrany jsou:
- 1 ... d1 = Q 2.exf8 = B (2.exf8 = Q? Qd4 + 3. patová situace Bxd4; 2.exf8 = N +? Kd6 3. Be5 + Kc5 a žádný kamarád)
- 2 ... Qd4 + 3.exd4 Kxf6 4.d5 #
- 1 ... d1 = B 2.exf8 = R (2.exf8 = Q? Patová situace; 2.exf8 = N +? Kd6 3. Be5 + Kc5 a žádný kamarád)
- 2 ... Kd6 3.Qd2 + s kamarádem po každém pohybu černou
- 1 ... d1 = R 2.exf8 = N + (2.exf8 = Q? Rd4 + 3. patová situace Bxd4; 2.exf8 = B? Rd7 3.c8 = patová situace Q (B))
- 2 ... Kd6 3. Be5 + Kc5 4.Qxc2 #
- 1 ... d1 = N 2.exf8 = Q (2.exf8 = N +? Kd6 3.Be5 + Kc5 a žádný kamarád)
- 2 ... Nxc3 + 3. Kxa5 Ne4 4.c8 = Q #
Reference
- ^ Tim Krabbé. „De man die de Babson task maakte“ (v holandštině).
- ^ Howard, Kenneth S., Potěšení z šachových problémů, Dover Publications, 1961, s. 213.
Bibliografie
- Hooper, Davide; Whyld, Kenneth (1992). "Babsonův úkol". Oxfordský společník šachu (2. vyd.). Oxford University Press. ISBN 0-19-280049-3.
- Krabbé, Tim (1986). De man die de Babson task wilde maken. Nova Zembla. ISBN 9070711117.
Další čtení
- Jeremy Morse, Úkoly a záznamy šachových problémů (Faber and Faber, 1995, revised edition 2001) - obsahuje kapitolu o úkolu Babson
externí odkazy
- Peter Hoffmann. „100 Years: Babson Task in the Orthodox Directmate“ (PDF).
- Tim Krabbé. „Babsonův úkol“. (podrobná analýza Yaroshova druhého Babsona)
- Tim Krabbé. "Synové Babsona". (seznamy Babsonů publikovaných později)
- Tim Krabbé. „Úkol Hoe de Babsona ortodoxní werd“ (v holandštině). (zmiňuje dva předchůdce úlohy Babson)
- Zalmen Kornin. „Babson-Task: A Key, and Beyond“.
- Zalmen Kornin. „Zrození Babsonova úkolu“.