Axiom Verge - Axiom Verge

Axiom Verge
Axiom Verge Title.png
VývojářiHry Thomase Happa
VydavatelHry Thomase Happa
Skladatel (é)Thomas Happ
MotorMicrosoft XNA (Okna) / MonoGame (platformy jiné než Windows)
PlatformyPlayStation 4, PlayStation Vita, Okna, Operační Systém Mac, Linux, Xbox One, Wii U, Nintendo Switch
UvolněníPlayStation 4
Windows, macOS, Linux
  • WW: 14. května 2015
PlayStation Vita
Wii U
  • WW: 1. září 2016
Xbox One
  • WW: 30. září 2016
Nintendo Switch
  • WW: 5. října 2017
ŽánrMetroidvania
RežimyHra pro jednoho hráče

Axiom Verge je Metroidvania video hra americký nezávislý vývojář Thomas Happ. Hra byla původně vydána v březnu 2015 v Severní Americe a v dubnu 2015 v Evropě a Austrálii pro PlayStation 4. To bylo vydáno v květnu 2015 pro Microsoft Windows, OS X, a Linux. A PlayStation Vita verze byla vydána v dubnu 2016. The Wii U[1][2] a Xbox One[3] verze byly vydány v Severní Americe a Evropě v září 2016. A Nintendo Switch[4] verze byla vydána v říjnu 2017.

Hratelnost

Předběžný snímek obrazovky z Axiom Verge. Grafický styl hry čerpá inspiraci z Metroid série videoher.

Axiom Verge je boční scroller akční adventura kde hráč ovládá Trace, vědce, který se po ochromujícím zranění probudí ve starodávném a vyspělém světě. Tato hra se zaměřuje na akci a zkoumání a obsahuje více než 60 položek a power-ups. Hra si půjčuje prvky z klasických her, jako je Metroid, Contra, Blaster Master, a Bionické komando, mezi ostatními.[5]

Spiknutí

Trace, vědec, který provádí laboratorní experiment v Novém Mexiku v USA, když ho výbuch vybije. Probudí se uvnitř stroje ve tvaru vejce na mimozemském světě Sudra. Hlas bez těla vede Trace k výkonné zbrani The Axiom Disruptor. Trace zkoumá Sudru a pomocí zbraně se chrání před mohutnými příšerami, které na něj zaútočí ve jménu „Athetos“. Trace se probouzí uvnitř podobných strojů ve tvaru vejce pokaždé, když zemře, a poráží každé zvíře po jednom.

Trace nakonec dosáhne zdroje hlasu: masivní a zlomené mechanické hlavy jménem Elsenova. Elsenova řekne Trace, že musí znovu aktivovat část sudránské mašinérie zvanou „Power Filter“, jinak zemře. Trace souhlasí s tím, že pomůže. Poté, co Trace najde a opraví Power Filter, Elsenova vysvětluje, že vesmír je rozdělen na dva: Worldstream a Breach. Porušení je obrovská bouře mezi světy. Sudra existuje, aby udržel Porušení pod kontrolou. Ale dávno se z Porušení vynořil muž jménem Athetos, který vymýtil Sudrany uvolněním patogenu. Jediní, kdo přežili, byli mechaničtí obři jako Elsenova, známá jako Rusalki. Athetos je nedokázal porazit a pomocí stroje Breach Attractor zahalil Sudru do Porušení a uvěznil Rusalki na planetě. Elsenova říká, že do Porušení vstoupila další Rusalka, Ofélie, a našla uvnitř Trace. Trace souhlasí s tím, že znovu aktivuje opravné drony Rusalki a oživí Ophelii, aby od ní mohl získat více odpovědí.

Na cestě Trace objeví další dva Rusalki. Elsenova vysvětluje, že první, Veruska, je nebezpečný spojenec, který má moc nad sny. Druhý, Katrahashka, byl zabit druhým Rusalki poté, co sousedil s Athetosem. Elsenova také odhaluje, že monstra, se kterými se Trace setká, jsou Athetosovi bývalí následovníci, pokřivení patogenem, který kdysi šířili.

Trace úspěšně znovu aktivuje opravné drony potřebné k opravě Ophelie, ale brzy začne halucinovat. Elsenova si uvědomuje, že Trace uzavřel patogen, a vysvětluje, že se musí dostat do Ofélie, aby zastavil infekci. Trace bojuje s Ofélií, ale infekce postupuje, dokud se nestane bláznivým a zhroutí se.

V bezvědomí si Trace začíná pamatovat život na Zemi po výbuchu v Novém Mexiku. Výbuch byla nehoda způsobená zamrzlým ventilem. Trace ztratil schopnost chodit a částečně oslepl, ale incident mu dal novou perspektivu a umožnil mu formulovat novou, revoluční fyziku. Traceovy publikované myšlenky byly vědeckou komunitou zesměšňovány a ona se mu vyhýbala, což je vedlo k tomu, aby ho začali nazývat „Athetos“ (což v řečtině znamená „bez místa“).

Trace se probouzí před Ofélií. Ophelia vysvětluje, že ho získala pomocí dronů, a ošetřila patogen. Ophelia také vysvětluje, že Země je jedním z mnoha světů v Porušení, stejně jako domovský svět Athetos. Ophelia tvrdí, že byla poškozena, když vstoupila do Porušení, aby našla ze Země „PatternMind“ - někoho, kdo může libovolně manipulovat s realitou - a vytáhla Stopu. Ophelia říká, že pouze PatternMinds mohou přežít patogen nebo použít Axiom Disruptor, i když neví, co přesně dělá Trace PatternMind. Elsenova odhaluje, že Athetos je nad nimi ve vesmírném výtahu obsahujícím stroj Breach Attractor. Pokud ji Trace dokáže zničit, slibuje, že ho Rusalki pošle domů. Trace má podezření, že Rusalki vědí, že on a Athetos jsou nějakým způsobem stejná osoba, ale mlčí.

Trace postupuje přes Sudru a najde znetvořený klon Athetos. Hráč se může rozhodnout sledovat, jak klon umírá, nebo ho zabít. Trace si uvědomí, že obrovská monstra jsou ve skutečnosti mutovanými klony Athetos, a požaduje odpovědi od Rusalki. Ofélie odhaluje, že Athetos poprvé přišel do Sudry jako mladý muž a zaznamenal jeho biologická data pomocí podivného stroje ve tvaru vejce, ve kterém se Trace probudila. Původní Athetos pak znovu vstoupil do Porušení a po dlouhé době se objevil, aby zahájil svou genocidu. Rusalka doufala, že jim klon mladého Athetos pomůže proti jeho staršímu já, a použila zaznamenaná data Athetosu k vytvoření Trace. Trace vyjadřuje nedůvěru Rusalce a trvá na osobním rozhovoru s Athetos. Elsenova reaguje vzdáleným zabitím Trace.

Trace se znovu probouzí uvnitř dalšího stroje ve tvaru vejce. Ophelia ho kontaktuje a vysvětlí, že ho oživila. Ophelia navrhuje, aby umožnila Trace mluvit s Athetosem, pokud vypne Přilákadlo porušení. Mezitím Elsenovu přesvědčí. Trace souhlasí. Ofélie poté ukáže Trace do hangáru, kde jsou držena těla Rusalki, a odhaluje, že ve skutečnosti jde o masivní válečné stroje, které by mohly vyhladit Athetos, kdyby Trace deaktivovala Přitažlivého hráče.

Když se Trace přiblíží k výtahu, kde čeká Athetos, objeví se Elsenova s ​​plně opraveným tělem. Říká Trace, že i když nemůže přežít v Porušení, pomůže Trace bojovat s Athetosem, pokud zakáže Přitahovatele porušení. Rovněž se omlouvá za zabití Trace a slibuje, že výměnou za spolupráci Trace nezabije Athetos.

Trace dosáhne Athetosova výtahu. Zjistí, že Athetos byl zavěšen v masivní nádrži na kapalinu, která ho měla chránit před patogenem. Trace požaduje odpovědi, ale Athetos tvrdí, že Rusalki by Trace zabil, kdyby se dozvěděl celou pravdu. Athetos však vysvětluje, že za Sudrou existuje svět s ještě pokročilejšími technologiemi. Sudra bývala přístavem toho vyspělého světa, ale postupem času Sudranové zapomněli na své technologické znalosti a viděli vnější vesmír jako nábožensky tabu. Aby se Athetos dostal do vyspělého světa a vrátil jeho technologii zpět na Zemi, vyhladil sudránský lid. Přežití Rusalki však zastavilo Athetosův plán. Místo toho, aby se takoví mocní nepřátelé volně pohybovali ve vesmíru, se Athetos rozhodl je uvěznit. Přitáhl Porušení do Sudry a vypnul Rusalkiho údržbovou technologii, ale ne dříve, než zničili přenosné zařízení, které chránilo Athetos před patogenem a donutilo ho do nádrže.

Trace se rozhodne bojovat s Athetos po boku Elsenovy a oni zničí stroj Breach Attractor. Elsenova však tvrdí, že Athetos je příliš nebezpečný a poruší svůj slib a zabije Athetos. Elsenova řekne Trace, že ho Rusalki nyní vrátí domů. Trace je záhadně předjet vyčerpáním a usíná.

Trace se po laboratorní nehodě probouzí zpět na Zemi a hledání historie se změnilo, takže ho výbuch nezranil. Trace však vyvine posedlost návratem do Sudry a ukončí svou práci, aby ji prozkoumal, po Athetosově cestě. Pokud hráč ukončí hru s vysokou mírou dokončení, ve chvíli, kdy má Trace ve svém výzkumu uspět, objeví se sám Athetos a řekne Trace, že nemůže předběhnout sám sebe. Poté, co řekla Trace, že je „čas se probudit“, Athetos Trace zastřelí.

Vývoj a vydání

Axiom Verge je nezávislý projekt od Hry Petroglyph inženýr Tom Happ, který pracoval na hrách jako Konec národů, NFL Street a Prohlídka Tiger Woods PGA série.[5] Happ také pracoval na a Game Boy Advance pojmenovaný projekt Orn, malý Metroid fangame.[6] Je jediným vývojářem, umělcem a hudebníkem této hry a začal na ní pracovat v březnu 2010 jako vedlejší projekt.[5]

An alfa build hry byl předložen do roku 2012 Dream Build Play výzva 15. května.[7] Hra se původně měla vydat pro Microsoft Windows a Xbox 360 v roce 2013,[5] ale nakonec byl zpožděn. V roce 2014 Axiom Verge byl zařazen do seznamu Indie Statik mezi 100 nejočekávanějšími indie hrami roku 2014.[8] V dubnu 2014 bylo oznámeno, že Axiom Verge bude propuštěn pro PlayStation 4 a PlayStation Vita počátkem roku 2015.[9] 14. května 2015 Axiom Verge byl propuštěn pro Linux, Microsoft Windows, a OS X.[10] The PlayStation Vita verze hry byla vydána v Severní Americe 19. dubna 2016 a v Evropě následující den.[11]

V březnu 2015 vyšlo najevo, že a Wii U verze byla původně zvažována, ale v té době to nebylo možné kvůli technickým problémům, zejména s motorem hry, MonoGame, chybí nativní podpora pro Nintendo platforma.[12] Nintendo však mělo zájem mít Axiom Verge přijďte na Wii U.[13] V březnu 2016 bylo potvrzeno, že hra konečně dorazí na Wii U,[14] a mělo být vydáno 1. září 2016 v Severní Americe a Evropě.[15] Thomas Happ původně zamýšlel zahrnout odemykatelný Samus Aran kostým ve verzi Wii U, ale Nintendo to neschválilo.[16] Na jednom místě, a Nintendo 3DS verze Axiom Verge byl také zvažován.[17] Oznámil Thomas Happ po Nintendo Switch bylo odhaleno, že doufal, že mu Nintendo pošle vývojovou sadu, aby mohl začít portovat Axiom Verge do nového systému.[18][19] Spolu se zvláštním, fyzickým byl později potvrzen přístav Multiverse Edition.[20]

V říjnu 2015 se společnost Thomas Happ Games spojila IndieBox, měsíčně předplatné box služba, k vytvoření fyzického vydání navrženého na zakázku Axiom Verge. Limitovaná, individuálně očíslovaná, sběratelská edice obsahovala flash disk s a Bez DRM kopie hry, oficiální soundtrack, návod k použití, Pára klíč a několik sběratelských předmětů na míru.[21] Vysoká poptávka po této fyzické verzi způsobila zhroucení webu IndieBox.[22]

Multiverse Edition

V únoru 2017 španělský distributor her BadLand Games oznámil, že při publikování spolupracují s Thomasem Happem Axiom Verge jako maloobchodní titul. Kromě standardního maloobchodního vydání pouze pro PlayStation 4, speciální, omezené Axiom Verge: Multiverse Edition měla být k dispozici pro PlayStation 4, PlayStation Vita a Wii U během druhého čtvrtletí roku 2017 v Severní Americe i v Evropě. The Multiverse Edition zahrnoval fyzickou kopii hry, luxusní brožuru s komentářem a uměním vývojáře, oboustranný plakát a natáčení dokumentu na Blu-Ray (původně oznámeno jako na DVD). Očekává se, že BadLand Games oznámí Multiverse Edition pro další platformy později.[23][24] V červnu 2017 bylo potvrzeno, že Multiverse Edition se chystá celosvětově vyjít v následujícím srpnu a bude k dispozici také pro Nintendo Switch s exkluzivním CD Soundtrack.[20] Z neznámých důvodů však bylo vydání odloženo na 17. října 2017.[Citace je zapotřebí ] Ani toto datum nebylo dodrženo a nakonec byla Multiverse Edition vydána 21. listopadu 2017 v Severní Americe. Evropské vydání proběhlo 29. ledna 2018.[Citace je zapotřebí ] Fyzické vydání verze Wii U bylo distribuováno společností Hry s omezeným provozem 29. března 2019.[25]

Recepce

Recepce
Celkové skóre
AgregátorSkóre
MetakritickýPS4: 84/100[26]
PC: 80/100[27]
VITA: 78/100[28]
WIIU: 89/100[29]
XONE: 85/100[30]
NS: 87/100[31]
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
Destruktoid7.5/10[32]
Informátor hry9.25/10[33]
GameRevolution4/5 hvězdiček[34]
GameSpot8/10[35]
Obří bomba5/5 hvězdiček[36]
IGN7.9/10[37]

Tato hra si získala uznání u kritiků po jejím vydání, přičemž chvála byla zaměřena zejména na její prostředí, zbraně, bitvy s bossy, kontrolu, vylepšení a tajemství. Agregující web kontroly Metakritický dal PlayStation 4 verze 84/100 na základě 61 recenzí.[26]

Jeff Gerstmann z Obří bomba dal hře perfektní skóre, pochválil její obrovskou škálu zbraní, stejně jako její odměňující a hodnotné upgrady. Chválil také hru za povzbuzení hráčů k dosažení 100% dokončení, audio a vizuální efekty se vyvíjejí smysluplným způsobem, přičemž jsou podobné těm z 8bitové a 16bitové éry. Pokud jde o obtížnost hry, uvedl, že „dělá věci náročnými, aniž by byly zjevně frustrující“. Shrnul recenzi slovy: „Pokud jste někdy hráli na tento druh akční adventury, Axiom Verge je pozitivně úžasný. “[36]

Peter Brown z GameSpot dal hře hodnocení 8/10, chválil její vysokou hodnotu opakování, překvapivý a obohacující příběh, občas dechberoucí scenérii i prostředí, které podle něj „vnáší silnou směsici zvědavosti a hrůzy“. Byla oceněna také tajemství hry, velký výběr zbraní a soundtracky. Zvláště ocenil jednu ze zbraní, kterou má, Address Disruptor, a nazval ji „jednou z nejzajímavějších zbraní nebo nástrojů, jaké jsem kdy ve hře viděl“. Shrnul recenzi tvrzením, že „Axiom Verge je hra, kterou si snadno zamilujete, protože zasáhne tolik vysokých tónů. Metroidvania model a přidává vrstvy vynalézavosti, které jsou v lize všechny jejich vlastní. Není těžké říci, že Axiom Verge je lepší než hry, které ho inspirovaly, protože je tak vynalézavý a promyšleně zpracovaný. “[35]

Marty Sliva z IGN dal hře 7,9 / 10. I když chválil uspokojivý průběh postav, náročná setkání šéfů, citlivou kontrolu a skvělý smysl pro pohyb a boj, kritizoval nezapomenutelný příběh, postavy, které nelze spojit, a design mapy, který se v průběhu hry nikdy nevyvíjí a odrazuje od průzkumu . Dodal, že hra nemá dostatek vzdálených a nezapomenutelných oblastí. Kritizoval také hru za to, že je příliš obeznámen s Metroid série a pro nedostatek jasného cíle.[37]

Zábava týdně časopis ohodnotil hru „A-“[38] figuroval hru na seznamu „10 nejlepších her roku 2015“.[39]

Thomas Ella z Hardcore Gamer dal hře 4/5 a popsal ji jako „2D hru s bočním posouváním s obrovským otevřeným světem rozděleným do odlišných místností, řadou zbraní a power-upů a mapovou obrazovkou rozloženou do mřížky pro snadné sledování kde jste byli a kam možná budete muset jít dál. “[40]

Ocenění

Seznam ocenění a nominací
CenaKategorieVýsledekČj.
The Game Awards 2015Nejlepší nezávislá hraNominace[41]

Pokračování

Během prezentace Indie World 2019, Happ odhalil, že je ve vývoji pokračování s názvem Axiom Verge 2, měla být vydána pro Nintendo Switch na podzim 2020.[42] V říjnu 2020 bylo oznámeno, že hra byla odložena na první polovinu roku 2021.[43]

Reference

  1. ^ „Cítíte se jako návrat domů ...“ axiomverge.com. 15. srpna 2016.
  2. ^ „Axiom Verge“.
  3. ^ Porter, Matt (14. března 2016). „Axiom Verge přichází na Wii U a Xbox One“. IGN. Ziff Davis.
  4. ^ „Vydán e-shop Nintendo Switch!“. axiomverge.com. 5. října 2017. Citováno 22. října 2020.
  5. ^ A b C d Martinez, Marco (11. dubna 2012). „Mix Contra, pomlčka Metroidu. Co získáte? Axiom Verge.“ GameSpot. CBS Interactive. Archivováno od originálu 29. července 2012. Citováno 22. dubna 2012.
  6. ^ Happ, Thomas (2003). "Orn". Počítačová věda. Citováno 21. listopadu 2014.
  7. ^ „Tisková zpráva k Axiom Verge“. Gamasutra (Tisková zpráva). 17. dubna 2012. Archivovány od originál 11. května 2012. Citováno 22. dubna 2012.
  8. ^ „Top 100 nejočekávanějších indie her roku 2014“. Indie Statik. 1. ledna 2014. Archivovány od originálu 1. března 2014. Citováno 8. března, 2014.CS1 maint: unfit url (odkaz)
  9. ^ Happ, Tom (30. dubna 2014). „Axiom Verge: Sci-fi Sidescroller přichází na PS4, Vita“. Blog PlayStation. Archivováno od originálu 1. května 2014. Citováno 1.května, 2014.
  10. ^ „Axiom Verge oznamuje vydání 14. května pro PC (balíček Steam & Humble) - následuje PlayStation Vita“. Gamasutra. UBM plc. 14. května 2015. Citováno 14. května 2015.
  11. ^ Matulef, Jeffrey (1. dubna 2016). „Axiom Verge přichází do Vita příští měsíc“. Eurogamer. Hráčská síť. Citováno 2. dubna 2016.
  12. ^ Culafi, Alex (11. března 2015). „Dan Adelman vysvětluje, proč Axiom Verge nepřichází na Wii U“. Světová zpráva Nintendo. Citováno 11. června 2017.
  13. ^ McFerran, Damien (1. června 2015). „Nintendo chce na jednom ze svých systémů titul Axiom ve stylu Metroid“. Nintendo Life. Nlife Media. Citováno 11. června 2017.
  14. ^ Whitehead, Thomas (14. března 2016). „Axiom Verge potvrzeno pro vydání Wii U později v tomto roce“. Nintendo Life. Nlife Media. Citováno 11. června 2017.
  15. ^ Whitehead, Thomas (15. srpna 2016). „Axiom Verge míří 1. září do e-shopu Wii U“. Nintendo Life. Nlife Media. Citováno 11. června 2017.
  16. ^ Vogel, Mitch (7. září 2016). „Kostým Samus byl téměř v přístavu Wii U Axiom Verge“. Nintendo Life. Nlife Media. Citováno 11. června 2017.
  17. ^ Rosenberg, Jared (29. června 2016). „Axiom Verge Creator má stále zájem o uvedení hry do 3DS“. Světová zpráva Nintendo. Citováno 11. června 2017.
  18. ^ Wawro, Alex. „Devs React: Nintendo představuje svůj hybridní ruční konzolový přepínač“. Gamasutra.
  19. ^ „Vývojáři Axiom Verge, Shovel Knight sdílejí své myšlenky na Nintendo Switch“. Nintendo Vše. 20. října 2016.
  20. ^ A b McFerran, Damien (1. června 2017). „Axiom Verge: Multiverse Edition potvrzeno pro fyzické vydání po přepnutí“. Nintendo Life. Nlife Media. Citováno 11. června 2017.
  21. ^ „Axiom Verge Indie Box !!“. axiomverge.com. Citováno 3. června 2017.
  22. ^ Cunningham, James. „Axiom Verge Dočasně rozbíjí IndieBox, nyní zpět na skladě“. Hardcore Gamer. Citováno 3. června 2017.
  23. ^ „Novedades“ (23. února 2017). „BadLand Games podepsal smlouvu s Thomasem Happem Games, že bude vydávat kriticky uznávanou platformu Axion Verge jako krabicovou verzi“. Hry BadLand. Archivovány od originál 1. března 2017. Citováno 28. února 2017.
  24. ^ McClusky, Kevin (23. února 2017). „Axiom Verge inspirovaný Metroidem se fyzicky uvolňuje“. Destruktoid. Citováno 28. února 2017.
  25. ^ Wales, Matt (15. března 2015). „Dva roky po svém oznámení Axiom Verge konečně dostane fyzické vydání na Wii U“. Eurogamer. Hráčská síť. Citováno 22. října 2015.
  26. ^ A b „Axiom Verge pro PlayStation 4 Recenze“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 23. června 2015.
  27. ^ „Axiom Verge pro PC recenze“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 23. června 2015.
  28. ^ „Axiom Verge pro recenze PlayStation Vita“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 14. února 2019.
  29. ^ „Axiom Verge pro recenze Wii U“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 14. února 2019.
  30. ^ „Axiom Verge pro recenze Xbox One“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 14. února 2019.
  31. ^ „Axiom Verge for Switch Reviews“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 14. února 2019.
  32. ^ Zimmerman, Conrad (30. března 2015). „Recenze Axiom Verge: blížící se velikosti“. Destruktoid. Citováno 31. března 2015.
  33. ^ Vore, Bryan (30. března 2015). „Recenze Axiom Verge: Co je staré, to je nové“. Informátor hry. Citováno 31. března 2015.
  34. ^ LaBella, Anthony (30. března 2015). „Recenze Axiom Verge“. Revoluce hry. Citováno 31. března 2015.
  35. ^ A b Brown, Peter (30. března 2015). „Recenze Axiom Verge: Do not Look Back“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 31. března 2015.
  36. ^ A b Gerstmann, Jeff (30. března 2015). „Axiom Verge Review“. Obří bomba. Citováno 31. března 2015.
  37. ^ A b Silva, Marty (30. března 2015). „Recenze Axiom Verge: Kupodivu povědomá“. IGN. Ziff Davis. Citováno 31. března 2015.
  38. ^ Morales, Aaron (7. dubna 2015). "'Recenze Axiom Verge: Oživení radosti a frustrace z objevu “. Zábava týdně. Meredith Corporation.
  39. ^ „10 nejlepších (a 3 nejhorších!) Videohier roku 2015“. Zábava týdně. Meredith Corporation. 11. prosince 2015.
  40. ^ Ella, Thomas (30. března 2015). „Recenze: Axiom Verge“. Hardcore Gamer.
  41. ^ „Nominees | The Game Awards 2015“. The Game Awards. Ola Balola. 12. listopadu 2015. Archivovány od originál dne 14. listopadu 2015. Citováno 13. listopadu 2015.
  42. ^ Andrew, Reiner (10. prosince 2019). „Axiom Verge 2 míří ke změně v roce 2020“. Informátor hry. Citováno 25. prosince, 2019.
  43. ^ T.M. Kim, Matt (13. října 2020). „Axiom Verge 2 se zpožděním do roku 2021“. IGN. Ziff Davis. Citováno 19. října 2020.

externí odkazy