Avalon (videohra) - Avalon (video game)
![]() | Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto otázkách na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
Avalon | |
---|---|
![]() Obálka | |
Vývojáři | Steve Turner |
Vydavatel | Hewson Consultants |
Návrhář (s) | Steve Turner[1] |
Platformy | ZX Spectrum |
Uvolnění |
|
Žánr | Akční adventura |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Avalon (se sloganem 3D dobrodružný film na krytu krabice) je akční adventura napsal Steve Turner pro ZX Spectrum a publikoval Hewson Consultants v roce 1984.[1] Avalon po něm následovalo pokračování v roce 1985, Dragontorc.
Spiknutí
Avalon se nachází v Británii v roce 408, během kolapsu Západořímská říše. Hráč ovládá Maroka, „hledače tradice“, který dostal hůl a mapu podivnou starou ženou a ukázal směrem k místu zvanému Skleněný vrch na ostrově Avalon, kde je snaha porazit Pána chaosu začíná.
Název „Avalon“ je převzat z král Artur legendární místo odpočinku, ostrov Avalon, zatímco postava pojmenovaná Avallach funkce v Velšská mytologie. Kromě tohoto a časového období, ve kterém je hra nastavena, existuje jen malé spojení s Arthurian legenda.
Hratelnost
Avalon zahrnuje ovládání Maroc mága v jeho snaze zničit Avelach, Lord of Chaos. Postavu hráče nelze zabít. Herní svět prozkoumává astrální projekce Maroc; je-li Marocova energie vyčerpána, projekce se vrací do Marocova „fyzického“ těla, ze kterého lze ve hře pokračovat.
Recepce
![]() | Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (únor 2013) |
Reference
- ^ A b Haag, James. „Obří seznam klasických herních programátorů“.
- ^ „CRASH 10 - Avalon“. www.crashonline.org.uk. Citováno 2019-01-07.
externí odkazy
- Avalon na SpectrumComputing.co.uk