Atari Cosmos - Atari Cosmos
Vývojář | Atari, Inc. |
---|---|
Typ | ruční / stolní elektronická hra |
Datum vydání | Nevydané (1978-1981)[1][2] |
Média | Kazeta |
procesor | COPS444L |
The Atari Cosmos byl nevydaný produkt od uživatele Atari, Inc. pro kapesní počítač / desku stolu elektronická hra systémový trh, který používá holografie ke zlepšení zobrazení. Je to podobné jako u jiných malých elektronických her té doby, které používaly jednoduché VEDENÝ -založené zobrazení, ale efekt překrývá dvouvrstvý holografický obraz přes LED. Dvě malá světla osvětlují jeden nebo oba holografické obrazy v závislosti na stavu hry. Systém nebyl nikdy vydán a nyní je vyhledávaným sběratelským artiklem.[3]
Dějiny
Kosmos byl vytvořen inženýry společnosti Atari Inc. Allan Alcorn Harry Jenkins a Roger Hector.[4] Práce na vesmíru začaly v roce 1978. Společnost Atari Inc. zakoupila většinu práv k holografickým předmětům, aby mohla tento systém vyrobit. Kosmos měl mít devět vydaných her, ale veškerá herní logika pro tyto hry byla zahrnuta do samotného Kosmu - kazety obsahovaly pouze holografické obrázky a zářez pro identifikaci, o jakou hru se jednalo. To technicky způsobilo, že Cosmos a vyhrazená konzole, ale Atari Inc. tuto skutečnost nezveřejnil.
V reklamách vytvořených pro tento systém před zrušením Kosmu společnost Atari Inc. tvrdila, že holografické obrazy jsou podobné životu a 3D. I když to mohla být pravda, obrázky vůbec neovlivnily skutečnou hru. Ke hře byly pouze dva obrázky, i když vylepšily vzhled každé hry. Systém měl být napájen z AC adaptér spíše než baterie. Kosmos by podporoval až 2 hráče.
V roce 1981 byl Cosmos vystaven na newyorském veletrhu hraček 1981. Recenzenti byli vůči systému extrémně kritičtí, ale Atari Inc. stál za ním a dokázal sám získat 8 000 předobjednávek pouze na výstavě.[5] Inženýrské protokoly naznačují, že měl být proveden běh 250 jednotek, ale není jasné, zda byly všechny vyrobeny. V rozhovorech Curta Vendela s Al Alcornem a Stevem Providenceem vedení odstranilo všechny součásti a komponenty z „Holoptics Lab“; spekulují se[kým? ] být zničen. Krátce nato Ray Kassar nařídil Al Alcornovi, aby uzavřel holoptické laboratoře a odstranil veškeré holografické fotografické vybavení a související stroje.
Bylo vyrobeno mnoho reklam a byly vyrobeny krabice systému. Zdálo se, že je vše připraveno, ale Atari Inc. vytáhla zástrčku do konce roku 1981. Spekulovalo se[kým? ] že Atari Inc. cítila Kosmos jako příliš velké riziko tváří v tvář kritice, kterou obdržela.
Hry
Specifikace
- CPU - COPS444L
- Grafické režimy - holografické pozadí a programovatelné diody LED
- Osvětlení: 2 duální nereflexní žárovky pro holoptické scény „A“ a „B“
- Napájení: 10,5VAC 750MA
Reference
- ^ 12.5 Reklama na herní systém Atari Cosmos, 1981, Strana 382, autor Sean F. Johnston, Holografické vize: Historie nové vědy
- ^ Žhavé linky a hologramy „Jean Yates, strana 29, 2. března 1981, InfoWorld, Ruční hra Atari „Cosmos“ využívá herní kazety podobné těm z ... a herních produktů na veletrhu spotřební elektroniky, Atari si udržuje svůj image ... Shack, Apple, Commodore a další počítače se v roce 1981 ucházely o peníze .
- ^ Kupte si originální hologram Atari „Cosmos“, Chris Kohler, 21. 06. 2007 WIRED, Dan Kramer, bývalý zaměstnanec Atari (vytvořil ovladač trackballu pro model 5200!), Draží některé vážně vzácné kousky memorabilií Atari: hologramy, které se budou používat pro nikdy nevydaný ruční systém Atari Cosmos, který byl bude promítat LCD hry na vyměnitelné holografické pozadí. To by bylo součástí hry o asteroidy ...
- ^ Atari Cosmos Planet Irata, V roce 1978 začal inženýr Atari Lyle Raines pracovat na vesmírné hře pro holografický herní systém, který Atari vyvíjel pod názvem Cosmos .... Atari oznámil systém v květnu 1981 a řekl, že jednotka bude prodávat za 100 dolarů s osmi kazetami. ..
- ^ Strana 180 Sean F. Johnston, Holograms: A Cultural History, Atari, výrobce elektronických her, vyzkoušel ruční elektronickou hračku v roce 1981