Allison Druin - Allison Druin
Allison Druin je americký počítačový vědec, který studuje interakce člověka s počítačem, a digitální knihovny, zejména se zaměřením na používání internetu dětmi vzdělávací technologie.Ona je profesor emerita na University of Maryland, College Park[1] a Associate Provost pro výzkum a strategická partnerství na Pratt Institute.[2]
Vzdělání a kariéra
Druin má Bakalář výtvarných umění v grafický design z Škola designu na Rhode Islandu (1985). V roce 1987 získala magisterský titul z MIT Media Lab na Massachusetts Institute of Technology,[2][3] a dokončil Ph.D. v roce 1997 na Vysoké škole pedagogické v University of New Mexico. Její disertační práce byla Multidisciplinární vzdělávání pro návrh interaktivních aplikací: program MEDIA, a byl pod dohledem Priscilly Nortonové.[2][3][4]
V roce 1998 nastoupila na Vysokou školu informačních studií na University of Maryland v College Parku jako odborná asistentka. V roce 1999 se stala řádnou členkou fakulty. V letech 2006 až 2011 řídila na univerzitě Laboratoř interakce člověka s počítačem od roku 2010 do roku 2012 působila jako proděkanka pro výzkum, od roku 2011 do roku 2013 profesorkou ADVANCE a od roku 2013 do roku 2015 futurista pro univerzitu.[2][3] Vzala si dovolenou z Marylandu, aby dva roky pracovala jako zvláštní poradce pro národní digitální strategii pro USA Služba národního parku,[2][3][5] před nástupem do Pratt Institute jako Associate Provost v roce 2017.[2][3]
Knihy
Druin je autorem nebo editorem:
- Dětské internetové vyhledávání: Používání rolí k porozumění chování dětského vyhledávání (s Elizabeth Foss, Morgan & Claypool, 2014)
- Metody a techniky pro zapojení dětí do navrhování nových technologií pro děti (s Jerry Alan Fails a Mona Leigh Guha, Now Publishers, 2013)
- Mobilní technologie pro děti: návrh interakce a učení (ed., Morgan Kauffman, 2009)[6]
- Roboti pro děti: zkoumání nových technologií pro učení (ed. s Jamesem Hendlerem, Morgan Kaufmann, 2000)
- Návrh dětské technologie (ed., Morgan Kaufmann, 1999)
- Navrhování multimediálních prostředí pro děti (s Cynthia Solomon, Wiley, 1996)[7]
Uznání
Druin a Ben Bederson vyhrál ACM SIGCHI Cena za sociální dopad v roce 2010 za rozvoj Mezinárodní dětská digitální knihovna.[8]Druin byl zvolen jako Člen sdružení pro výpočetní techniku v roce 2016 „za příspěvky k vytváření informačních a výpočetních technologií s dětmi a pro děti“.[9]Ve stejném roce byla zvolena do Akademie CHI.[10]
Reference
- ^ Dr. Allison Druin, profesorka Emerita „University of Maryland, College Park, College of Information Studies, vyvoláno 2018-10-15
- ^ A b C d E F „Allison Druin“, Campus Directory, Pratt Institute, vyvoláno 2018-10-15
- ^ A b C d E Životopis (PDF), Listopad 2016, vyvoláno 2018-10-15
- ^ „Teze“, Bibliografie HCI: Zdroje interakce člověka s počítačem, vyvoláno 2018-10-15
- ^ Stauffenberg, Victoria (16. září 2015), Služba národního parku vítá Allison Druinovou jako zvláštního poradce pro národní digitální strategii, Služba národního parku, vyvoláno 2018-10-15
- ^ Lesitaokana, William (srpen 2012), „Recenze Mobilní technologie pro děti", Sociologický časopis, 48 (3): 325–326, doi:10.1177/1440783311426757, S2CID 146957546
- ^ Stratfold, M. (duben 1998), „Review of Navrhování multimediálních prostředí pro děti", Počítače a vzdělávání, 30 (3–4): 277–278, doi:10.1016 / s0360-1315 (97) 00058-4
- ^ Ben Bederson a Allison Druin z University of Maryland získávají cenu SIGCHI Social Impact Award za rok 2010, Laboratoř interakce člověka a počítače na University of Maryland, vyvoláno 2018-10-15
- ^ Členové ACM 2016 oceněni za pokroky, které mění vědu a společnost, Sdružení pro výpočetní techniku, 8. prosince 2016, vyvoláno 2018-10-15
- ^ Allison Druin z iSchool byl zvolen na Akademii CHI, University of Maryland iSchool, vyvoláno 2018-10-15
externí odkazy
- Domovská stránka
- Allison Druin publikace indexované podle Google Scholar