Aliens vs. Predator: Requiem (video hra) - Aliens vs. Predator: Requiem (video game) - Wikipedia
Aliens vs. Predator: Requiem | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Vývoj povstání |
Vydavatel | Hry Vivendi[A] |
Návrhář (s) | Tim Jones |
Série | Alien vs. Predator |
Platformy | PlayStation Portable |
Uvolnění | |
Žánr | Akce |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Aliens vs. Predator: Requiem je rok 2007 akční hra exkluzivně pro PlayStation Portable, vyvinutý společností Vývoj povstání a publikoval Hry Vivendi. To bylo vydáno v listopadu 2007 v Severní Americe a Evropě a v prosinci 2007 v Austrálii. Je součástí Alien vs. Predator povolení, sloučení Mimozemšťan a Dravec franšízy. Aliens vs. Predator: Requiem je spojení do film stejného titulu, který byl vydán krátce po hře.
Děj hry je volně založený na filmu, protože hráči převezmou roli primárního filmu Dravec. Po událostech z první film z Alien vs. Predator V rámci této franšízy byl Predátor svou společností obviněn, aby pronásledoval a zničil stopy po mimozemské aktivitě, která se odehrává v malém americkém městě, aby se zabránilo odhalení lidstvem.
Tato hra obdržela negativní recenze od kritiků a byla popsána jako další položka v dlouhé řadě špatně vyvinutých filmových vazeb. Recenzenti si užívali příležitosti hrát jako Predátor, ale stěžovali si, že hra byla příliš snadná a ne odměňující, zejména jednoduchá umělá inteligence nepřátel. Vizuál a zvuk hry byly také považovány za nekvalitní.
Hratelnost
Aliens vs. Predator: Requiem je třetí osoba akční adventura.[1] The pro jednoho hráče kampaň se skládá z 15 misí a obsahuje Predátora z filmu.[2] Hráč má přístup ke zbraním Predator, jak je vidět ve filmech a dalších zdrojích franšízy, včetně drápů a energetického děla na rameni.[3] Nové zbraně z odpovídajícího filmu zahrnují energetickou pistoli a dvojitá ramenní děla.[4]

Postava hráče má také skrytou kamufláž a několik režimů vidění, které mu umožňují vidět ve tmě, například infračervené vidění.[5] Zdraví je reprezentován segmentovaným životním pruhem, který se regeneruje po úspěšném zabití,[2] a energetická tyčinka je také k dispozici pro napájení zbraní Predátora.[6] Kromě zničení mimozemšťanů musí Predátor vymýtit i další stopy své přítomnosti, včetně slupek facehuggerů.[7] Cizinci, slupky, lidé a další potenciální cíle jsou reprezentováni ikonami na a heads-up displej.[8] S kamerou hry se manipuluje stisknutím tlačítka PlayStation Portable (PSP) spouští,[7] a Predátor se může „zafixovat“ na protivníky pomocí a pohled z první osoby zaměřit je svými zbraněmi na dálku.[9]
Aliens vs. Predator: Requiem používá k udělování systém „čestných bodů“ bodů hráčům za akce považované za čestné pro Predátory.[10] Například „označení“ nepřítele v režimu z pohledu první osoby před jeho zabitím přidává body,[3] zatímco zabíjení lidí snižuje počet bodů.[1] Čestné body se používají na konci každé mise k vylepšení zbraní a vybavení Predátora.[2] Kromě kampaně je k dispozici režim pro jednoho hráče s názvem „Skirmish“,[2] ve kterém mají hráči pět minut na to, aby v jedné ze her zlikvidovali co nejvíce mimozemšťanů mapy.[5] Skirmish lze hrát také v a kooperativní nastavení s jedním dalším hráčem využívajícím místní bezdrátový režim „ad-hoc“ PSP.[1]
Spiknutí
Predátor protagonistů přišel na Zemi v reakci na nouzový signál z soudruhovy lodi. Po svém příjezdu do malého Colorado město Gunnison,[11] Dozví se, že mimozemšťané začali terorizovat místní obyvatelstvo. Jeho úkolem je zničit mimozemšťany a odstranit všechny stopy jejich činnosti.[8] Po dosažení lodi svých kamarádů a vymazání jejích stop ze Země je Predátorova jediná mise vyhladit všechny mimozemšťany v okolí.[5]
Predátor cestuje po venkovských a městských oblastech Gunnisonu a bojuje s dalšími mimozemšťany,[3] a občas byli obtěžováni lidskými vojáky a civilisty.[7] Nakonec je hlavní mimozemský doupě nalezen v nemocnici, kde Predátor vyloží několik min, aby seslal Úl. Hra končí závěrečným bojem proti útočícímu vrtulníku a zničením nemocnice. Najednou je cizí královna vidět, jak se vynořuje ze sutin nemocnice, jen aby byla spolu s celým městem zničena jadernou hlavicí, zatímco Predátor úspěšně opouští Zemi.
Rozvoj
Alien vs. Predator začala jako franšíza v únoru 1990,[12] když Dark Horse Comics vydal komiks představovat Mimozemšťané z Mimozemšťan série filmů v boji proti znaky titulu z Dravec.[13] Obě franšízy jsou ve vlastnictví společnosti Twentieth Century Fox.[14] V listopadu 1990 vydala společnost Fox Predator 2,[15] a jedna z posledních scén ve filmu ukázala mimozemskou lebku uvnitř trofeje na palubě lodi Predator.[6] Fox začal licencovat zboží pro novou franšízu, včetně komiksů a videoher.[13] V roce 1993 první Aliens vs. Predator video hra byl vydán; Alien vs Predator pro Super Nintendo Entertainment System.[16]
Britské nezávislé herní studio Vývoj povstání se zapojil do franšízy v roce 1994 s vydáním Alien vs Predator pro Atari Jaguar,[6] popsal 1UP.com jako „pravděpodobně jediná dobrá hra Jaguar, která byla kdy vyrobena“.[17] Povstání později vyvinulo vylepšený remake z hra pro PC,[18] což byla první počítačová hra, která vyžadovala a grafická karta a pokračoval vyhrát BAFTA cena.[6][19] První celovečerní film ve franšíze, Alien vs. Predator, byla vydána v roce 2004 a neobsahovala a spojení video hra.[13][20] V srpnu 2007 Sierra Entertainment oznámila, že společnost uzavřela partnerství s Foxem při výrobě videohry odpovídající pokračování filmu Aliens vs. Predator: Requiem. Rebellion byl identifikován jako vývojář hry.[21] Společnost, i když ne přísně zaměřeno na kapesní počítač, má v oboru reputaci pro vývoj her PSP.[22]
Aliens vs. Predator: Requiem byl vyvinut výhradně pro PSP.[4] Pokud jde o exkluzivitu PSP, hlavní designér Rebellion Tim Jones vysvětlil: „V zásadě šlo o logistiku. S PSP máme silné dědictví a udělali jsme řadu úspěšných titulů, jako například Star Wars Battlefront: Renegade Squadron ".[6] Povstání se rozhodlo vzdát střílečka z pohledu první osoby formát jejich dřívějších Alien vs. Predator hry a místo toho se zaměřil na pohled třetí osoby,[23] s hráčem, který převzal roli osamělého Predátora.[24] Na rozdíl od předchozího povstání Alien vs. Predator tituly, Aliens vs. Predator: Requiem neumožňuje hráčům převzít roli mimozemšťanů nebo lidí Mariňáci.[4] Společnost použila a herní engine svého vlastního stvoření a Hal Zabie, asociovaný producent společnosti Sierra Entertainment, řekl: „... výzvou bylo dodat vysoce kvalitní grafiku bez obětování herního výkonu a to je něco, čeho Rebellion dosáhl a hráči si ho hned všimnou.“[11]
Rebellion dostal materiály z produkce filmu, včetně záběrů a celého scénáře, aby znovu vytvořil filmový dojem a dodal hře autentičnost.[11] Děj hry je volně založen na filmu,[3] s hráčská postava pracuje na odstranění stop po přítomnosti Alien and Predator v malém americkém městě.[6] Přes podobnosti s filmem[8] konec je jiný a hra neobsahuje „predalien“,[4] hybrid Predator-Alien představený v Alien vs. Predator.[5] Režiséři filmu, Bratři Strause, jsou fanoušci počítače Rebellion Aliens vs. Predator hru a na vývoji spolupracoval se studiem Aliens vs. Predator: Requiempremisa.[4][6] V rozhovoru s IGN, Tim Jones z Rebellionu uvedl: „Fox svou franšízu velmi chrání a věnuje velkou pozornost tomu, aby bylo zajištěno její správné zacházení. Museli jsme pracovat v přísných mezích, abychom zůstali konzistentní s filmem, a všechno, co jsme udělali, muselo být schváleno studio. “[4] Systém čestných bodů této hry považoval Rebellion za zásadní, protože měl pocit, že Predátoři, přestože jsou „padouchy“, se vyznačují přísnou čestný kodex.[6]
"AvP Requiem PSP je nastaveno Gunnison, stejné městečko, jak je vidět ve filmu. Hráč převezme roli nového elitního Predátora z filmu. Zatímco mnoho z lokací, zbraní a scénářů je téměř totožných s filmem, herní designéři dostali svobodu vytvořit tu nejlepší možnou hru, což někdy znamenalo přeskupit některé prvky příběhu a akční scény. “
— Hal Zabie, vedoucí výroby ve společnosti Sierra Entertainment[11]
Sierra popsal vývoj hry jako náročný, protože u přenosných konzolí chybí výpočetní výkon větších strojů.[11] Rebellion si stěžoval na nedostatek vteřiny PSP analogová palička s uvedením, že vytvoření použitelného schématu řízení bylo náročné. Rovněž uvedli, že protože protagonista hry raději pracoval sám, Aliens vs. Predator: Requiem nebude obsahovat a multiplayer režim spolupráce pro kampaň pro jednoho hráče,[4] ale „režim přežití“ mini hra bude k dispozici tam, kde by dva hráči mohli společně bojovat proti mimozemšťanům.[6] Hra měla relativně krátký vývojový cyklus,[11] a byl natočen za kratší dobu než film.[6]
Aliens vs. Predator: Requiem byl propuštěn 13. listopadu 2007 v Severní Americe, více než měsíc před zahájením filmu 25. prosince.[25] To bylo propuštěno 30. listopadu v Evropě a 6. prosince v Austrálii.
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Aliens vs. Predator: Requiem obdržela "obecně nepříznivé recenze" podle agregace recenzí webová stránka Metakritický.[26] Bylo to považováno za špatný filmový tie-in, což je analýza typická pro takové hry.[5][8][9][10] Recenzenti výslovně uvedli, že hra nebyla „špatná“, prostě „dobrá“ -IGN například řekl: „AVP nesaje, ale to neznamená, že je to dobré. “[2] GameSpot recenzent řekl: „Aliens vs. Predator: Requiem není hrozná hra; je to opravdu průměrné. “[8] Eurogamer Ellie Gibsonová popsala hru odkazem na recenzi kolegy z hry Miami Vice: The Game, předchozí titul Rebellion PSP, který uváděl „[Miami Vice: The Game je] jedna z těch her, která není špatná, ale nikdy není tak dobrá. “[1] Týden před uvedením filmu Zádušní mše byl uveden na 5. místě GameFly seznam nejvíce pronajatých titulů PSP.[31]
Jednou kritikou byla hra stupeň obtížnosti, který byl popsán jako příliš snadný.[3][2] Gameplanet nazval to „překvapivě snadným“ a tvrdil, že díky upgradům získaným prostřednictvím systému cti byl protagonista spíše neporazitelný než silnější.[10] Eurogamer poznamenal, že „zuřivě mačkání knoflíků“ obecně stačilo k zabití většiny nepřátel hry.[1]
„I když je pravda, že obtížnost hry je sotva jediným ukazatelem její celkové kvality, každá další část hry je příliš utápěná v nevýraznosti, aby vám zabránila odletět pod kouzlem bezduchě jednoduché hry.“
The umělá inteligence nepřátel ve hře, Aliens, byl považován za postrádající,[1][2] a jeden recenzent poznamenal, že jejich krev nebyla kyselá, což je charakteristická vlastnost tvorů z filmů.[3] Několik recenzentů chválilo zastoupení hry Predator, zejména v raných úrovních.[5][8][10]
Grafika a zvuk této hry nebyly dobře přijaty,[1][3][5] s komentářem IGN: "Nikdy nenastane okamžik, kdy se vrátíte zpět a řeknete si páni. Textury jsou ztlumené, Predátor vypadá dobře, ale všechno je docela zapomenutelné."[2]
Recenzenti také využili příležitosti k zesměšňování samotné franšízy,[7][9] s Eurogamer navrhuje, aby se ze série stala a situační komedie.[1] Greg Miller z IGN o multiplayeru řekl: „Tento režim byl tak nudný, že jsem si vytvořil svůj vlastní příběh. Byl jsem Mommy Predator a Ryan z týmu IGN News byl Daddy Predator. Chránili jsme naše děti - auta v velký prázdný pozemek, kolem kterého jsme pobíhali - od mimozemšťanů. “[2] 1UP.com Patrick Klepek řekl: "Aliens vs. Predator: Requiem nedokáže vydělat na svém herním dědictví a místo toho se stane kořistí stejného nestandardního licencovaného šamotu, na který jsme z filmů zvyklí. “[9]
Reference
- ^ A b C d E F G h i j Gibson, Ellie (10. prosince 2007). „Aliens vs. Predator: Requiem“. Eurogamer. Citováno 20. března 2009.
- ^ A b C d E F G h i j Miller, Greg (16. listopadu 2007). „Aliens vs. Predator: Requiem Review“. IGN. Citováno 7. srpna 2016.
- ^ A b C d E F G h Zacarias, Eduardo (9. prosince 2007). „Aliens vs. Predator Requiem - PSP - recenze“. GameZone. Archivováno od originálu 7. října 2008. Citováno 7. srpna 2016.
- ^ A b C d E F G Shea, Cam (2. prosince 2007). „Aliens vs Predator: Requiem AU Interview“. IGN. Citováno 7. srpna 2016.
- ^ A b C d E F G h Jastrzab, Jeremy (22. ledna 2008). „Aliens vs. Predator: Requiem Review“. PALGN. Archivovány od originál 26. května 2011. Citováno 7. srpna 2016.
- ^ A b C d E F G h i j Freeman, Will (15. října 2007). „Aliens / Predator Preview“. IGN. Citováno 7. srpna 2016.
- ^ A b C d Hearn, Rob (4. prosince 2007). „Aliens vs Predator: Requiem“. Kapesní hráč. Citováno 20. března 2009.
- ^ A b C d E F G h McInnis, Shaun (7. prosince 2007). „Aliens vs. Predator: Requiem Review“. GameSpot. Citováno 7. srpna 2016.
- ^ A b C d E Klepek, Patrick (15. ledna 2008). „Aliens vs. Predator: Requiem“. 1UP.com. Archivovány od originál 8. června 2016. Citováno 7. srpna 2016.
- ^ A b C d Ropeti, Joe (5. března 2008). „Aliens vs Predator: Requiem review“. Gameplanet. Citováno 20. března 2009.
- ^ A b C d E F Von Kallenback, Gareth (30. října 2007). "Rozhovory: Hal Zabie". Planet AvP. Archivovány od originál 9. listopadu 2007. Citováno 7. srpna 2016.
- ^ „Dark Horse Presents # 36 Aliens vs Predator (Heartbreakers Ceiling)“. Citováno 19. března 2009.
- ^ A b C Magrino, Tom (14. srpna 2007). „Mimozemšťané bojující s Predátorem na PSP“. GameSpot. Archivováno z původního 5. července 2009. Citováno 7. srpna 2016.
- ^ „Twentieth Century-Fox Film Corporation (us)“. IMDb. Citováno 19. března 2009.
- ^ „Predator 2 (1990)“. IMDb. Citováno 19. března 2009.
- ^ „Informace o vydání Aliens vs. Predator pro Super Nintendo“. GameFAQs. Citováno 7. srpna 2016.
- ^ Bailey, Kat (11. února 2009). „Sega ohlašuje novou hru Alien vs. Predator“. 1UP.com. Archivovány od originál dne 11. září 2016. Citováno 7. srpna 2016.
- ^ Blevins, Tal (11. června 1999). „Aliens vs. Predator“. IGN. Citováno 7. srpna 2016.
- ^ Rodger, Jennifer (24. října 1999). „Interaktivní hvězdy BAFTA: noví soupeři pro Gwyneth?“. Nezávislý. Citováno 19. března 2009.
- ^ „AVP: Alien vs. Predator (2004)“. IMDb. Citováno 19. března 2009.
- ^ „Nový film o mimozemšťanech / predátorech, který napadne systém PSP“. GameZone. 15. srpna 2007. Archivováno od originál 21. února 2009. Citováno 19. března 2009.
- ^ Jordan, Jon (8. srpna 2007). „Od soudce Dredda po Harryho Pottera, generální ředitel společnosti Rebellion Jason Kingsley je zkažený, když dojde na IP (strana 2)“. Gamasutra. Citováno 21. března, 2009.
- ^ Kollar, Philip (15. srpna 2007). „Aliens vs. Predator Duking It Out on PSP“. 1UP.com. Archivovány od originál 8. června 2016. Citováno 7. srpna 2016.
- ^ „Aliens vs. Predator - Requiem Attacks PSP, Retailers This Holiday“. GameZone. 15. listopadu 2007. Archivovány od originál 21. února 2009. Citováno 19. března 2009.
- ^ „AVPR: Aliens vs Predator - Requiem (2007)“. IMDb. Citováno 19. března 2009.
- ^ A b „Aliens vs. Predator: Requiem for PSP Reviews“. Metakritický. Citováno 8. srpna 2016.
- ^ Zaměstnanci Edge (leden 2008). „Aliens vs. Predator: Requiem“. Okraj (184): 88.
- ^ Parker, Tom (28. února 2008). „Aliens vs. Predator: Requiem Review“. Revoluce hry. Citováno 8. srpna 2016.
- ^ „Aliens vs. Predator: Requiem“. PlayStation: The Official Magazine: 87. února 2008.
- ^ Yin-Poole, Wesley (7. prosince 2007). „Aliens Versus Predator: Requiem Review“. VideoGamer.com. Archivovány od originál 9. září 2015. Citováno 8. srpna 2016.
- ^ Alexander, Leigh (17. prosince 2007). „GameFly: Prázdninové grafy vedené uživatelem Assassin's Creed, Hromadný efekt". Gamasutra. Citováno 21. března, 2009.
Poznámky
- ^ Vydáno pod Sierra Entertainment jméno značky