Adobe Voco - Adobe Voco - Wikipedia
Adobe Voco je nevydaná úprava zvuku a generování prototypový software od Adobe který umožňuje nové úpravy a generování zvuku. Dabováno "Photoshop -pro-hlas ",[1] poprvé byl uveden náhled na Adobe MAX událost v listopadu 2016. Technologie uvedená v programu Adobe MAX byla ukázkou, do které by bylo možné potenciálně zabudovat Adobe Creative Cloud. Později vyšlo najevo, že Voco nikdy nemělo být vydáno a mělo to být prototyp výzkumu.[2][3], hlavně kvůli obavám z hlasové manipulace a právním problémům kolem Adobe.
Technické údaje
Jak ukázka ukázala, software trvá přibližně 20 minut řeči požadovaného cíle a poté generuje zvuk podobný zvuku sudým fonémy které nebyly přítomny v materiálu cílového příkladu. Adobe uvedl, že Voco sníží náklady na produkci zvuku.[1] Se zavedením Adobe Voco a podobně schopných WaveNet, produkovaný DeepMind.[3]
Obavy
Byly vzneseny etické a bezpečnostní obavy ohledně možnosti změnit zvukový záznam tak, aby obsahoval slova a fráze, která původní řečník nikdy neřekl, a potenciálního rizika pro hlasový tisk biometrie.[1]
Rovněž vzrostly obavy, že jej lze použít ve spojení s:
- Syntéza lidského obrazu, který od počátku dosáhl takové úrovně podobnosti 2000s že rozlišovat mezi člověkem zaznamenaným kamerou a simulací člověka je velmi obtížné.[4]
- Manipulace s videem osoby výrazy obličeje v téměř v reálném čase pomocí stávajícího 2D RGB videa z nich.[5]
Alternativy
Nedostatek propagovaného pokroku společnosti Adobe otevřel příležitosti pro další společnosti k vytváření alternativních produktů k VOCO, jako je LyreBird.[6]
WaveNet je podobný ale open-source výzkumný projekt v londýnské firmě s umělou inteligencí DeepMind, vyvinutý nezávisle ve stejnou dobu jako Adobe Voco.
Reference
- ^ A b C "sapický". BBC.com. BBC. 2016-11-07. Citováno 2016-07-05.
- ^ https://community.adobe.com/t5/audition/beta-testing-voco/td-p/8635263?page=1
- ^ A b „Je Adobe VoCo mrtvý?“. Blog Adobe. 2018-01-27. Citováno 2020-06-17.
- ^ Rodgersi, Juliane. „Adobe Voco - měli bychom se bát?“. Expert na výrobu. Pro Tools. Citováno 14. prosince 2018.
- ^ Thies, Justus (2016). „Face2Face: Zachycení tváře v reálném čase a rekonstrukce videa RGB“. Proc. Počítačové vidění a rozpoznávání vzorů (CVPR), IEEE. Citováno 2016-06-18.
- ^ „Lyrebird - Vytvoření digitální kopie hlasu“. lyrebird.ai. Archivovány od originál dne 24. 04. 2018. Citováno 2018-03-27.
Tento simulační software článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |