Adobe GoLive - Adobe GoLive
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Srpna 2012) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
![]() | |
![]() Adobe GoLive 9 běžící pod Mac OS X | |
Vývojáři | Adobe Systems |
---|---|
Stabilní uvolnění | 9.0 / 1. června 2007 |
Napsáno | C ++ |
Operační systém | Mac OS X a Microsoft Windows |
Typ | Editor HTML |
Licence | Proprietární |
webová stránka | www.adobe.com/products/golive/ |
Adobe GoLive byl WYSIWYG Editor HTML a aplikace pro správu webových stránek z Adobe Systems. Nahradilo to Adobe PageMill jako primární editor HTML Adobe a byl sám ukončen ve prospěch Dreamweaver. Poslední verzí GoLive, kterou společnost Adobe vydala, byla GoLive 9.
Dějiny
GoLive vznikl jako vlajkový produkt společnosti s názvem GoNet Communication, Inc. se sídlem v Menlo Park v Kalifornii,[1] a vývojová společnost GoNet Communications GmbH v německém Hamburku v roce 1996. Později GoNet změnil svůj název na GoLive Systems, Inc a název svého produktu na GoLive CyberStudio. Společnost Adobe získala GoLive v roce 1999 a přetvořila značku produktu GoLive CyberStudio na produkt, který se stal Adobe GoLive. Společnost Adobe převzala kancelář v Hamburku jako vývojový web společnosti Adobe, aby pokračovala ve vývoji produktu.
První verze Dreamweaveru a Cyberstudia byly vydány v podobném časovém rámci. Nicméně, Dreamweaver nakonec se stal dominantním WYSIWYG HTML editorem v podíl na trhu. Po akvizici společnosti Adobe Macromedia (společnost, která vlastnila Dreamweaver), byla společnost GoLive postupně přesměrována na tradiční designový trh společnosti Adobe a produkt se lépe integroval do stávající sady softwarových produktů společnosti Adobe zaměřených na design a méně se zaměřoval na trh profesionálního vývoje webových aplikací.
Sada Adobe CS2 Premium obsahovala GoLive CS2. S vydáním sady Creative Suite 3 integrovala společnost Adobe Dreamweaver jako náhradu za GoLive a vydala GoLive 9 jako samostatný produkt.[2]
V dubnu 2008 společnost Adobe oznámila, že prodej a vývoj GoLive skončí ve prospěch Dreamweaveru.[3]
Obecný popis a charakteristické aspekty
GoLive do značné míry začleněn nemodální pracovní postup, na který se velmi spoléhalo drag-and-drop. Většina interakcí s uživateli proběhla prostřednictvím kontextu inspektor spíše než modální pracovní postup nalezen v Dreamweaver. Mezi jeho funkce patřil samostatný editor pro tabulky, které podporovaly vnoření, a dvourozměrný panel pro použití CSS styly k prvkům. GoLive podporováno drag-and-drop domorodce Adobe Photoshop a Adobe Illustrator soubory prostřednictvím toho, co společnost nazvala „Inteligentní objekty“, které poté uživatele automaticky provedly uložením těchto souborů ve formátech podporovaných webem. GoLive automaticky sledoval aktualizace původních dat Photoshopu nebo Illustratoru. Rovněž implementoval nástroj s názvem „Součásti“, který umožňoval globální aktualizaci aktualizací prvků rozhraní na celém webu změnou jednoho jediného souboru. Jako nástroj pro správu webových stránek umožnil GoLive uživatelům přenos a publikování obsahu přímo z aplikace a umožnil vyloučení jednotlivých souborů z nahrávání.
Funkce
Jednou z nových funkcí GoLive verze 5 byl Dynamic Link, což byla metoda vytváření dynamického webového obsahu založeného na databázi bez nutnosti znát jazyk na straně serveru a s plnou podporou WYSIWYG v GoLive uživatelské rozhraní.
GoLive měl silnou sadu rozšiřitelnosti API které by mohly být použity k přidání dalších funkcí produktu. GoLive SDK poskytla rozhraní, která vývojářům umožňovala používat kombinaci XML, JavaScript a C /C ++ k vytvoření pluginů pro produkt.[4] Rozšiřitelnost API umožnila vývojářům přístup k vlastnímu výkresu a zpracování událostí pomocí JavaScriptu i úplného JavaScriptu debugger a tlumočník příkazového řádku. To umožnilo vývojářům na střední úrovni používat interpretován JavaScript vytvářet sofistikované uživatelská rozhraní.
Jazyková a rámcová struktura
Adobe GoLive je kódovaný v C ++ programovací jazyk.[5] Používá vlastní rámec C ++ s názvem SCL (Simple Class Library), který byl původně vytvořen od nuly inženýry společnosti GoLive Systems Inc. SCL rámec byl také použit v krátkodobém Adobe Atmosphere 3D software.
Historie vydání
Verze | Krycí jméno | Podporované platformy | Datum vydání |
---|---|---|---|
GoLive 1.0 | Klasický Mac OS | Červen 1996 | |
GoLive 1.1 Pro | Klasický Mac OS | Srpna 1996 | |
GoLive CyberStudio 1 | Klasický Mac OS | Duben 1997 | |
GoLive CyberStudio 2 | Klasický Mac OS | Září 1997 | |
GoLive CyberStudio 3 | Klasický Mac OS | Dubna 1998 | |
Adobe GoLive 4 | Klasický Mac OS | Leden 1999 | |
Adobe GoLive 4 | Microsoft Windows | Květen 1999 | |
Adobe GoLive 5 | Pátý prvek | Klasický Mac OS, Microsoft Windows | Srpna 2000 |
Adobe GoLive 6 | Šestý den | Klasický Mac OS, Mac OS X, Microsoft Windows | Únor 2002 |
Adobe GoLive 7 CS | Se7en | Mac OS X, Microsoft Windows | Říjen 2003 |
Adobe GoLive 8 CS2 | Re loaded | Mac OS X, Microsoft Windows | Duben 2005 |
Adobe GoLive 9 | Zlý | Universal Mac OS X, Microsoft Windows | Červen 2007 |
Jako finální verze byl GoLive 9 ukončen v dubnu 2008.
Viz také
Reference
- ^ InfoWorld 22. července 1996. 22. července 1996.
- ^ Adobe PressRoom Archivováno 2007-03-23 na Wayback Machine
- ^ Cohen, Peter (27. dubna 2008). „Adobe ukončuje GoLive“. Macworld. Archivováno z původního dne 29. dubna 2008. Citováno 28. dubna 2008.
- ^ Adobe GoLive SDK Archivováno 4. srpna 2010, v Wayback Machine
- ^ Bjarne Stroustrup. C ++ aplikace, 25. května 2007. Citováno dne 19. června 2007.
externí odkazy
- Domovská stránka Adobe GoLive
- OReilly Článek s historií GoLive
- mprove: Adobe GoLive's Point & Shoot - technika rozhraní pro vytváření hypertextových odkazů
- Výukové programy a zdroje Adobe GoLive
- GoLive CS2 výukové programy a reference
- GoLiveCentral - výukové programy a zdroje
- Oživte GoLive Adobe fórum
- kroniky z doby GoLive