Abadox - Abadox

Abadox: The Deadly Inner War
Abadox box art.jpg
Severoamerický obal
VývojářiNatsume (Směr a zvuk)
Vydavatel
Ředitel (s)Atsushi Okazaki
VýrobceTakashi Nagai
Tadashi Makimura
ProgramátořiKimiya Sasaki
Seiichi Tajima
Koiči Dekune
UmělciHidenobu Takahashi
Skladatel (é)Kiyohiro Sada
PlatformyZábavní systém Nintendo
Uvolnění
  • JP: 15. prosince 1989 (1989-12-15)
  • NA: Březen 1990
ŽánrZastřelte je
RežimyHra pro jednoho hráče

Abadox (ア バ ド ッ ク ス, Abadokkusu) je video hra pro NES, s titulky Smrtící vnitřní válka. Je to boční rolování Zastřelte je v duchu Gradius a Typ R.. Tato hra se vyznačuje jedinečným vizuálním designem, protože se odehrává ve střevním traktu obrovského mimozemského organismu. Abadox je také známo, že je obtížné, protože zabití jednoho zásahu od nepřátelského projektilu vyžaduje.[1] v Abadox, pokud je hráč zabit, je třeba restartovat z kontrolního bodu, který prošel před smrtí.

Spiknutí

V roce 5012 je planeta Abadox sežrána obrovským mimozemským organismem známým jako Parasitis. Po konzumaci Abadoxu má mimozemšťan podobu planety a snaží se pohltit další planety. Galaktická armáda zahájí útok, ale je zničena Parasitisem, který pohltí nemocniční loď přepravující princeznu Marii. Druhý poručík Nazal, jediný přeživší bojovník galaktické flotily, se pokusí vstoupit do těla Parasitis a zachránit princeznu Marii, než bude příliš pozdě.

Hratelnost

Hra se do značné míry řídí konvencemi z boční rolování střelci času. Hráč sestřeluje různé nepřátele, z nichž téměř všichni vypadají jako různé vnitřní orgány (mozky, oči a dokonce řasy ). Hráč může také vybírat zbraně a power-upy. Mezi power-upy patří zesilovače rychlosti, zvýšená palebná síla, naváděcí střely a štíty podobné "Option", který je uveden v Gradius. Pokud jde o zbraně, hráč začíná běžným jediným výstřelem, ale může upgradovat na 3-cestnou zbraň, šípovou palbu, laser a zbraň podobnou obruči. Avšak stejně jako většina střelců, pokud je hráč zabit, všechny upgrady budou ztraceny a hráč bude muset restartovat od posledního kontrolního bodu. V některých případech, pokud hráč zemře, bude možná muset procházet nepřátelskou palbou pomalou rychlostí, což se může ukázat jako obtížnější než kdy dříve.

Další aspekt Abadox kterým se hra vydává od ostatních střelců, je druhá, čtvrtá a šestá fáze. Styl hry se mění z pohledu s bočním posouváním na vertikální, ale místo rolování nahoru jako typického vertikálního střelce se scéna posouvá dolů. Konečná fáze zahrnuje únikovou sekvenci, kdy hráč musí opustit konečníkovou dutinu mimozemšťana, než se mimozemšťan zhroutí. To zapadá do hry s Konami, Životní síla, ke kterému Abadox nese nápadnou podobnost.[2]

Zvuk

Hudba a zvukové efekty pro Abadox byly vyrobeny Kiyohiro Sada (připočítán jako K. Sada), který komponoval hudbu pro několik her NES od Konami, jako např Contra, Čepele z oceli a Rush'n Attack.

Recepce

Kritici se obecně zabývali Abadox příznivě pro jeho design, ale negativně pro jeho vysokou úroveň obtížnosti.[3]

Allgame dal hře hodnocení 3 hvězdičky z možných 5.[4]

Viz také

Reference

  1. ^ „Abadox: The Deadly Inner War“. gametheater.org. Archivovány od originál dne 2015-06-24. Citováno 2. prosince 2014.
  2. ^ Dykman, Joan; Schwartz, Michael. „Recenze - Abadox: Smrtící vnitřní válka“. allgame. Citováno 2009-11-18.
  3. ^ „Abadox: The Deadly Inner War“. allgame.com. Citováno 2. prosince 2014.
  4. ^ „Abadox: The Deadly Inner War Review“. Allgame. Citováno 2012-11-17.

externí odkazy