Aaron Marcus - Aaron Marcus
![]() | Tento životopis živé osoby potřebuje další citace pro ověření.Červen 2019) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Aaron Marcus | |
---|---|
![]() | |
narozený | Omaha, Nebraska | 22. května 1943
Národnost | USA |
Státní občanství | ![]() |
Alma mater | Univerzita Princeton, BA, Fyzika, 1965 univerzita Yale, Škola umění a architektury, grafický design, BFA, MFA, 1968 |
Ocenění | Člen AIGA, člen Akademie CHI, Síň slávy grafického designu ICOGRADA Hlavní grafický designér 20. století |
Vědecká kariéra | |
Pole | Analýza, Mezikulturní komunikace, Design, Hodnocení, Grafický design, Interakce člověk-počítač, Informační design, Informační vizualizace, Mobilní technologie, Plánování, Výzkum, Testování, Výcvik, Použitelnost, Uživatelská zkušenost, Uživatelské rozhraní, Vizuální design |
Aaron Marcus (narozen 22. května 1943)[1] je americký návrhář uživatelského rozhraní a vizualizace informací i umělec počítačové grafiky.
Životopis
Marcus se vždy zajímal jak o vědu, tak o technologii vizuální komunikace. Vyrostl v Omaha, Nebraska V padesátých letech se zajímal o astronomii a paleontologii a kreslil karikatury. Naučil se malovat a kaligrafii. Na střední škole studoval vědu a umění a byl redaktorem středoškolských novin.[2]
Promoval s A.B. ve fyzice od Univerzita Princeton v roce 1965 po ukončení diplomové práce s názvem „Stanovení (1,0,0) elektronické efektivní hmotnosti v a fosfid gália polovodič pomocí Ramanův rozptyl ", pod dohledem John Hopfield.[3] Získal BFA a MFA v roce 1968 na univerzita Yale Škola umění a architektury. Neformálně se seznámil s malířstvím, kresbou, grafikou a knihtiskem, fotografiemi a dějinami umění. Dozvěděl se také o designu knihy, kaligrafii, barvě, grafický design, kresba, filmování, tisk, grafika, malba, typografie a fotografie.
Zatímco na postgraduálním studentovi designu začal studovat na Yale počítačová grafika, absolvoval kurz základního fungování počítačů a v létě 1966 se naučil programovat FORTRAN v počítačovém centru Yale.
Práce
V roce 1967 strávil Marcus letní výrobu ASCII umění jako výzkumný pracovník v AT&T's Bell Laboratories v Murray Hill, New Jersey.
V letech 1968 až 1977 učil na Vysoké škole architektury a urbanismu a v programu Vizuální umění na Princetonské univerzitě: barvu, počítačové umění, počítačová grafika, konkrétní / vizuální poezie, environmentální grafika, design výstavy, grafický design, historie / filozofie designu / vizuální komunikace, informační design, informační vizualizace, layout, publikační design, systematický design, semiotika / semiologie, typografie a vizuální design.
V letech 1969-71 naprogramoval prototyp aplikace pro rozložení stránky pro AT&T Bell Labs. V letech 1971-73 tvrdil, že naprogramoval některé z prvních uměleckých / designových prostorů virtuální reality, které kdy byly vytvořeny, zatímco je členem fakulty na Princetonské univerzitě.
Na začátku 80. let působil jako vědecký pracovník v laboratoři Lawrence Berkeley Laboratory v Berkeley a také jako člen fakulty Kalifornská univerzita v Berkeley College of Environmental Design.[4]
V roce 1982 založil Aaron Marcus and Associates, Inc. (AM + A), společnost zabývající se návrhem a konzultací s uživatelským rozhraním, jednou z prvních nezávislých počítačových designérských firem na světě.
Články a články
Pan Marcus napsal přes 250 článků, z nichž některé byly publikovány v odborných časopisech. Následuje výběr z jeho publikovaných prací:
- Marcus, Aarone. „Hraní s typem: Práce Chang Sik Kim.“ Forward, in Typogram: Visual Pun, Exhibition Book, "Doo Sung Design Gallery Publishers, Soul, Jižní Korea, 26. března - 6. dubna 2011 (v angličtině, korejštině a čínštině), str. 31-35.
- Marcus, Aarone. „Diagrams: Past, Present, and Future,“ An Introduction, in, Gauguin, Jan, Designing Diagrams: Making Accessible Information through Design. Amsterdam: Vydavatelé BIS, ISBN 978-90-6369-228-5, 2011, s. 6–7.
- Marcus, Aarone. „Branding the User Experience.“ Ve sloupci Edge User Magazine. 10: 3, 3. čtvrtletí, 2011, s. 30.
- Marcus, Aaron a Gould, Emilie. „Provádění auditu kultury pro Saúdskou Arábii“ Vícejazyčné, číslo 120, 22: 4, červen 2011, s. 42–46.
- Marcus, Aaron a Jean, Jérémie. „Zelený stroj: Návrh mobilních informačních displejů pro podporu úspory energie.“ Information Design Journal, 17: 3, 2010, s. 233–243.
- Marcus, Aarone. „Branding the User Experience.“ Ve sloupci Edge User Magazine. 10: 3, 3. čtvrtletí, 2011, s. 30.
- Marcus, Aarone. „Vyprávění příběhů UX.“ Recenze knihy, Magazín uživatelské zkušenosti. 10: 1, 1. čtvrtletí, 2011, s. 30.
- Marcus, Aaron, Moje cesta: Od fyziky k grafickému designu, k uživatelskému rozhraní / designu vizualizace informací, in Alexberg, Mel, (Ed.), Educating Artists for the Future: Learning at the Intertersitions of Art, Science, Technology, and Culture, Chicago, IL: University of Chicago Press, Spring 2008, 192 pp.
- Globální / interkulturní design uživatelského rozhraní, v Jacko, J. a Spears, A. (Eds.), kapitola 18, Příručka interakce člověka s počítačem, třetí vydání. New York, NY: Lawrence Erlbaum Publishers, 2007, s. 355–380.
- Slunce vychází na východě, Sloupec Fast Forward, Interakce, 14: 6, listopad – prosinec 2007, s. 44–45
Knihy
Pan Marcus napsal / spoluautorem šesti knih. Zde je výběr:
- Baecker, Ron a Marcus, Aaron. Lidské faktory a typografie pro čitelnější programy. Čtení: Addison-Wesley Longman, 1990.
- Marcus, Aarone. Grafický design pro elektronické dokumenty a uživatelská rozhraní. Čtení: Addison-Wesley Longman, 1992.
- Marcus, Aaron, Smilonich, Nick a Thompson, Lynne. Příručka cross-GUI pro design multiplatformního uživatelského rozhraní. Čtení: Addison-Wesley Longman, 1994.
- Marcus, Aaron, Anxo Cereijo Roba a Riccardo Sala. Mobilní televize: Přizpůsobení obsahu a zkušeností. London: Springer, 2010.
Vyznamenání
- Zvláštní zájmová skupina asociace pro výpočetní techniku (ACM) pro interakce počítač-člověk (SIGCHI) zvolila v roce 2008 Aarona Marcuse na svou nejvyšší čest, Akademii CHI. Byl také jmenován Distinguished Engineer ACM (2011) [5]
- Americký institut grafických umění (AIGA) prostřednictvím svého Centra pro mezikulturní design jmenoval Aarona Marcuse členem AIGA od začátku června 2007.
- Mezinárodní rada asociací grafického designu (ICOGRADA) zahrnula Aarona Marcusa do své publikace Masters of the 20th Century vydané v roce 2000.
Poznámky
- ^ Aaron Marcus. Současní autoři online. Detroit: Gale. 2008.
- ^ Kapitola pro Alexenberga, Mel (2007). Vzdělávání umělců v digitálním věku. UK: Intellect Publishing.
- ^ Marcus, Aaron (1965). Stanovení (1,0,0) elektronické efektivní hmotnosti v polovodiči fosfidu gália pomocí Ramanova rozptylu. Princeton, NJ: Katedra fyziky.
- ^ http://www.informationdesign.org/special/marcus_interview.php
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 02.04.2012. Citováno 2011-12-15.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)