Zfg - Zfg
Zfg | |
---|---|
Osobní informace | |
narozený | 18. srpna 1994 |
Národnost | americký |
Rezidence | Arizona, USA |
obsazení | Speedrunner, stuha |
Informace o škubnutí | |
Kanál | |
Aktivní roky | 2009 – současnost |
Žánr | Hraní |
Hry | The Legend of Zelda: Ocarina of Time a Majorina maska |
Týmy hrály o | Counter Logic Gaming |
Stoupenci | 171,000 (3. srpna 2020) |
Celkový počet zhlédnutí | 13,2 milionu (3. srpna 2020) |
Informace o YouTube | |
Kanál | |
Aktivní roky | 2008 – současnost |
Žánr | Hraní |
Předplatitelé | 71,200 |
Celkový počet zhlédnutí | 25,06 milionu |
Aktualizováno: 3. srpna 2020 | |
Zfg (stylizované jako ZFG a zfg, dříve známé jako ZeldaFreakGlitcha) je Američan speedrunner a stuha známý pro jeho The Legend of Zelda: Ocarina of Time hratelnost. Je držitelem různých rekordů v rychlém běhu hry a její alternativní verze Master Quest, zejména kategorie 100% dokončení původní hry, které držel rekord od poloviny roku 2015. Byl prvním člověkem, který dokončil Ocarina času na 100% za méně než čtyři hodiny.
Kariéra
V roce 2012 společnost Zfg (tehdy známá jako ZeldaFreakGlitcha) jako první využila explozi „Ganondoor“ k vytvoření světového rekordu v The Legend of Zelda: Ocarina of Time pod jakýmkoli procentem dokončení.[1][2] Exploit umožňuje hráčům teleportovat se z prvního dungeonu do posledního a většinu hry přeskočit.[3] Jeho rekord byl měřen na 34:59 (mm: ss), čímž se přerušil téměř 12 minut od předchozího záznamu.[2] On a další běžci (včetně Narcissa Wright ) pokračovalo ve snižování rekordního času neustálým vylepšováním trasy Ganondoor.[2]
V roce 2017 byl Zfg jedním z prvních hráčů, který zaznamenal úspěšný pokus o závadu Ocarina času to by hráčům umožnilo vybavit předměty, které normálně nemohli použít.[4] Téhož roku také spolukomentoval první sérii „All Dungeon, No Doors“ Ocarina času; porazit hru a její kobky bez otevření dveří. Další běžec, TaylorTotFTW, vytvořil běh pomocí rychlostní běh s nářadím (TAS) software. Debutovalo živě na kanálu Zfg Twitch.[5]
V roce 2018 společnost Zfg pomohla sestavit seznam méně známých tajemství Ocarina času pro IGN. Byl sestaven k připomenutí 20. výročí hry a představoval techniky a mechaniky známé speedrunnerům hry.[6] Ten stejný rok také absolvoval randomizované 100% běhy Ocarina času pomocí upravené verze původní hry, která nepředvídatelně upravuje proměnné a vytváří speciální světové státy. Náhodné běhy se mohou změnit tam, kde vedou dveře a východy a kde jsou umístěny předměty.[7][8]
V roce 2019 společnost Zfg vyrobila a vydala TAS ve výši Ocarina času který předvedl, jaký by byl lidsky dokonalý běh kategorie 100% dokončení. Při svém živém debutu běh skončil téměř o 15 minut rychleji než jeho tehdy aktuální rekord 3:53:33.[9]
V roce 2020, po přestávce v provozování 100% kategorie, si Zfg vzal zpět světový rekord s časem 3:43:44, o čtrnáct sekund rychleji než předchozí rekord.[10][11]
Zfg běžel Ocarina času na Úžasné hry Hotovo rychle (AGDQ) několikrát.[12][13][14]
Rychlost jízdy nižší než čtyři hodiny
V roce 2018 dosáhla společnost Zfg prvních 100% rychlosti Ocarina času pod čtyři hodiny.[15] Jeho rekord byl zaznamenán v 3:58:45 hodin.[16] Bylo to více než pět let od překročení bariéry poslední hodiny.[16] V té době držela Zfg 100% rekord od března 2015.[16] Dokázal snížit čas na méně než čtyři hodiny pomocí nově objevených závad a zkratek objevených během měsíce od záznamu. Celkově Zfg uvedl, že objevené závady a exploity klesly o pět minut mimo běh.[17] Společnost Zfg zveřejnila video na YouTube, kde podrobněji vysvětlila objevené objevy. V rozhovoru s Kotaku, Zfg napsal, že před zkratkami bylo dosažení běhu pod čtyři hodiny „snem, ale jen stěží mimo dosah“ a prolomení této bariéry „bude velký problém“. Zfg dále vysvětlil, že optimální trasa se neustále mění.[17]
Libovolné provádění kódu
V lednu 2020 představila společnost Zfg příklad libovolné provádění kódu (ACE) v Ocarina času vytvořením Arwings z Star Fox 64 do hry.[18] Vývojáři her použili Arwings k testování mechaniky zaměřování Z a letových vzorů šéfa Fire Temple Volvagia.[19][20] Vývojáři následně nechali Arwings v herním kódu, pouze se mohli vrátit zpět pomocí podvodných zařízení, jako je Gameshark.[21][19] Zfg se objevila v Arwings bez použití mody nebo podváděcí zařízení;[18] použil neupravený Kazeta ROM hry, hraní na standardu Nintendo 64 řídicí panel.[22]
Libovolné spuštění kódu umožňuje speedrunnerům přinutit hru načíst názvy souborů jako herní kód.[20] Běžci také použili ACE k dokončení hry za necelých 13 minut pokřivením na závěrečné titulky,[21][23] nakládat předměty do truhly s pokladem nebo měnit jejich fyzické polohy.[22] Zfg vysvětlil, že provedením ACE třikrát, každý s různými specifickými názvy souborů, mohou běžci odstranit limit počtu znaků názvu souboru.[22] Bez něj mohou psát libovolné užitečné zatížení; což jim umožňuje dělat prakticky cokoli. Tato metoda je známá jako „Total Control“.[21] Zfg to použila k otočení všech dveří dovnitř Vesnice Kakariko do Arwings, které se rojí a útočí na hráče.[24]
Pověst
Zfg je jedním z nejznámějších speedrunnerů.[25][7][5] Psaní pro GQ, David Levesley si ho všiml jako „jednoho z velkých jmen v [speedrunning]“ a jako „[speedrun] titana“.[7] Při pokrývání své lidské teorie TAS, KotakuHeather Alexandra uvedla, že je „jedním z nejdokonalejších Ocarina času speedrunners. “[9] Adam Newell z Dot Esports zařadil Zfg do svého seznamu deseti nejlepších speedrunnerů na Twitchi a všiml si ho jako „technického streamera“, který divákům často dává přehled o tom, jak myslí a co se v speedrunu děje.[25] Shacknews nazval ho „absolutním šílencem Ocarina času."[14]
Reference
- ^ „Překonání Ocariny času za méně než 25 minut a další šílené rychlostní jízdy“. VentureBeat. 2012-04-17. Archivováno z původního dne 27. července 2017. Citováno 2020-01-29.
- ^ A b C Ray, Jeremy (23. listopadu 2018). „Srdcervoucí historie rychlého běhu v Ocarině času'". Fandom. Archivováno z původního dne 19. října 2019. Citováno 29. ledna 2020.
- ^ „Po 14 letech lze nyní Ocarinu času porazit za méně než 25 minut“. Kotaku. Archivováno z původního dne 2. května 2019. Citováno 2020-01-29.
- ^ Frank, Allegra (15. srpna 2017). „Nová závada hry Legend of Zelda: Ocarina of Time mění měniče rychlosti“. Polygon. Archivováno z původního dne 26. listopadu 2018. Citováno 29. ledna 2020.
- ^ A b Alexandra, Heather (26. září 2017). „Nová Ocarina of Time Speedrun poráží všechny kobky, aniž by otevírala dveře“. Kotaku. Archivováno z původního 23. dubna 2018. Citováno 29. ledna 2020.
- ^ Stewart, Sam (22. listopadu 2018). „10 The Legend of Zelda: Ocarina of Time Secrets you have probably probably Heard Of - IGN“. IGN. Citováno 29. ledna 2020.
- ^ A b C Levesley, David (22. listopadu 2018). „The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time is 20 and people are still trying to find all its secrets“. GQ. Archivováno z původního dne 25. července 2019. Citováno 29. ledna 2020.
- ^ Alexandra, Heather (11. února 2019). „Potěšení z hraní randomizované verze hry The Legend of Zelda: Ocarina of Time“. Kotaku. Archivováno z původního dne 18. března 2019. Citováno 30. ledna 2020.
- ^ A b Alexandra, Heather (8. května 2019). „Speedrunner předvádí, jak vypadá„ dokonalá “okarína času. Kotaku. Archivováno od originálu 9. května 2019. Citováno 29. ledna 2020.
- ^ Maher, Cian (13. května 2020). „Světový rekord v rychlostní jízdě Ocarina of Time byl tento týden rozbit. VG247. Citováno 16. června 2020.
- ^ Trinske, Connor (14. května 2020). „Legend of Zelda Speedrunner nastavuje nový světový rekord s masivním náskokem“. ScreenRant. Citováno 16. června 2020.
- ^ Yin-Poole, Wesley (5. ledna 2015). „Supersonic speedruns streamed at Awesome Games Done Quick 2015“. Eurogamer. Archivováno z původního dne 26. prosince 2015. Citováno 29. ledna 2020.
- ^ Hall, Charlie (5. ledna 2018). „Awesome Games Done Quick 2018 schedule and where to stream“. Polygon. Archivováno od originálu 24. února 2018. Citováno 29. ledna 2020.
- ^ A b Mejia, Ozzie (8. ledna 2020). „Awesome Games Done Quick 2020: Day 4 schedule and runs to watch“. Shacknews. Archivováno z původního 8. ledna 2020. Citováno 30. ledna 2020.
- ^ Littlechild, Chris (6. srpna 2018). „Speedrunner zfg111 Jen 100% Ocarina času za méně než 4 hodiny“. Hráč. Citováno 29. ledna 2020.
- ^ A b C Dobře, Owene S. (3. srpna 2018). „Ocarina of Time speedrunner prolomí čtyřhodinovou bariéru pro 100% běh (opraveno)“. Polygon. Archivováno z původního dne 26. dubna 2019. Citováno 29. ledna 2020.
- ^ A b Gach, Ethan (25. srpna 2018). „Byl to průkopnický měsíc pro Ocarina Of Time Speedrunning“. Kotaku. Archivováno z původního dne 25. dubna 2019. Citováno 29. ledna 2020.
- ^ A b Dobře, Owene S. (24. ledna 2020). „Ocarina of Time je nejpodivnější nový speedrun trik předvolání Arwings od Star Fox“. Polygon. Archivováno z původního dne 25. ledna 2020. Citováno 29. ledna 2020.
- ^ A b „Ocarina of Time Speedrunners Found a Way to Summon a Star Fox Arwing Into the Game“. Hráč. 2020-01-25. Citováno 2020-01-29.
- ^ A b Rochlin, Jason (24. ledna 2020). „Hráč Zelda založí Arwings Star Fox bez použití cheatů“. Game Rant. Citováno 29. ledna 2020.
- ^ A b C Kerr, Chris (24. ledna 2020). „Flotila Arwings se právě poprvé objevila ve vanilkové Ocarině času“. Gamasutra. Citováno 31. ledna 2020.
- ^ A b C Orland, Kyle (24. ledna 2020). „Tato úžasná závada staví lodě Star Fox 64 do neupravené kazety Zelda“. Ars Technica. Archivováno z původního dne 27. ledna 2020. Citováno 29. ledna 2020.
- ^ Skopp, Sam (16. ledna 2020). „Díky novému triku rychlého běhu lze nyní Ocarinu času porazit za méně než 13 minut“. Hráč. Archivováno z původního dne 29. ledna 2020. Citováno 1. února 2020.
- ^ Mayersen, Isaiah (26. ledna 2020). „Lodě Star Fox 64 mohou být rozmístěny do Zeldy: Ocarina of Time bez modů“. TechSpot. Citováno 1. února 2020.
- ^ A b Newell, Adam (11. června 2017). „Tady je 10 nejlepších speedrunnerů na Twitchi“. Dot Esports. Citováno 29. ledna 2020.