Nulová kritika - Zero Critical - Wikipedia
Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto otázkách na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
Nulová kritika | |
---|---|
Vývojáři | Istvan Pely Productions |
Vydavatel | Bethesda Softworks |
Návrhář (s) | Istvan Pely |
Platformy | Microsoft Windows, Operační Systém Mac |
Uvolnění | 1999 |
Žánr | Dobrodružství |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Nulová kritika je dobrodružství sci-fi videohra pro Windows 95, Windows 98 a Operační Systém Mac. Je to třetí osoba a 3D grafické dobrodružství s důrazem na příběh a postavy. Nulová kritika je pozoruhodný jeho vědecký realismus.
Původní název hry byl Satin Rift, ale byl vydán s titulem Nulová kritika podle Bethesda Softworks v roce 1999. Nulová kritika'příběh a zápletku napsali Istvan Pely a Sherban Young.
Nulová kritika původně bylo zamýšleno jako přímé pokračování Majestátní, hra vyvinutá a vydaná Istvanem Pelym, když byl ještě na vysoké škole, a také nepřímé pokračování adventury Symbiocom.
Příběh
Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Duben 2012) |
Chatt Rhuller je polní agent mezihvězdné dopravní komise (ITC) při přidělení k Planet Rheom 1. Bylo zde zřízeno výzkumné zařízení, které je v současné době zapojeno do projektu SATIN. Dr. Victoria Fayn, vedoucí projektu, zabila vědeckého kolegu Geoppa, údajně v sebeobraně. Následně je Chatt poslán, aby incident prošetřil a doručil zašifrovanou zprávu Dr. Faynovi. Chattovo údajné rychlé vyšetřování však narazí na problém, když se jeho raketoplán zpozdí a musí zůstat na základně ještě několik dní.
Během svého pobytu Chatt vyslechl zaměstnance stanice Dr. Fayna, Dr. Vilkena, Rogera Olkena, Mynu Symmine a nakonec Maguse Cantera. Rozhovor je z velké části neprůkazný, ale ukázalo se, že všichni pracovníci projektu jsou vybaveni SynCore Symbiotes, mikropočítačem implantovaným do mozku, který zvyšuje jeho výpočetní schopnosti. Magus, pracovník údržby stanice, také odhaluje, že nedaleko od výzkumného místa SATIN leží trosky SS Majestátní, nechvalně známá vesmírná loď, která byla ztracena a nikdy nenalezena. Při vyšetřování trosek Chatt najde zuřivého Dr. Fayna, který, jak se zdá, někoho na palubě ztratil, ale je neoblomný o tom mluvit.
Incidenty však nenechávají projekt SATIN na pokoji. Na počítači technické místnosti (kde Chatt spí) se objevují podivné anonymní zprávy, které varují před projektem SATIN. Dr. Vilken je chycen při pokusu infikovat počítače SATIN virem, který by zničil výzkum, kterému se tak věnoval. Po incidentu se zdá, že je kooperativní a neškodný, ale do značné míry zmatený. Dobromyslný a vtipný Roger je další, kdo se zbláznil; stejně jako jednou vtipně fantazíroval, srazil Chatta do bezvědomí a pokusil se zastřelit Dr. Fayna, ale místo toho zabil Maguse a spáchal sebevraždu.
Rozhodnut ukončit tragédii, Chatt vnikne do soukromé čtvrti Dr. Fayn a dozví se o její posedlosti SS Majestátní, časoprostorové kontinuum a Roland Carson, její pozdní milostný zájem. Chatt se také dozví, že zpoždění raketoplánu je způsobeno tím, že ho Fayn odmítl, aby zabránil Chattovi upozornit ITC; projekt SATIN je na pokraji uskutečnění a Dr. Fayn není ochoten riskovat jeho ukončení. Chatt také vnikne do hlavní laboratoře a vstoupí do ukázkové trhliny SATIN, která ho přenese do neporušené místnosti SS Majestátní. Tam ho doktor Vilken pozve, aby se podíval z okna s výhledem na hvězdnou prázdnotu. Chatt se dívá ze stejného okna dovnitř SS Majestic 's a objevuje tajnou stránku provozu projektu SATIN.
Nastavení
SS Majestátní byl Země je nejlepší výletní křižník a vrcholný úspěch v vesmírné cestování. Na své první plavbě vyplula ze zemského přístavu a nikdy se nevrátila. Posádka a loď byly ztraceny 27. listopadu.
Dvě desetiletí po zmizení Majestic se odehrává Zero Critical Rheom 1, malý pozemská planeta věčný denní světlo.
Rheom 1 je extrasolární planeta, která se nachází v systému Rheom; A planetární systém složený z mnoha planety spolu s miliardami malých těl, včetně asteroidy, meteoroidy, a meziplanetární prach.Rheom 1 je primárně složen ze silikátových hornin. Nákladní automobily A2B se používají k procházení tímto skalním povrchem. Rheom má spoustu kyslík a věří se, že by musely existovat určité oblasti, které by existovaly voda.
Projekt Thundercloud[je zapotřebí objasnění Co je projekt Thundercloud?] se rozhodli postavit svoji základnu na Rheom 1 kvůli své blízkosti k Plejády shluk.
Postavy
Zero Critical obsahuje desítky interaktivních postav, mezi něž patří;
- Chatt Rhuller je hlavním protagonistou hry. Je novým náborem divize speciálních projektů ITC, organizace, která reguluje stále rostoucí provoz ve vesmíru. Chatt byl právě přidělen k jeho úplně prvnímu případu, zabití. Jakmile však Chatt dosáhl Rheom 1, rychle se dozvěděl o delší historii výzkumného zařízení a neúspěšném projektu Thundercloud, který provedla skupina astronomové.
- Dr. Victoria Fayn je teoretický fyzik a vědec. Ona je Laureát Nobelovy ceny, a za své průkopnické úsilí získala řadu ocenění. Je velmi tajná a slouží jako hlavní protivník příběhu.
- Dr. Thomas Vilken je význačný fyzik oceněn za své původní příspěvky, které posloužily k posunutí hranic vědeckého výzkumu v různých oblastech. Podle Fayna „Je druhým velitelem a nedílnou součástí dokončení projektu„Říká se, že Dr. Vilken se v průběhu let zapojil do mnoha zajímavých projektů a během své kariéry získal mnoho ocenění a ocenění za řešení nejrůznějších problémů, včetně;“Projekt multi-legged vozidla ".
- Myna Symmine je programátor -vědec a počítačový expert zařízení. Slouží jako výzkumná asistentka pro SATIN. Je nejmladší postavou hry.
- Roger Olken je členem výzkumného týmu v Satin Laboratories. Je vtipný, dobromyslný, ale líný a pomalý. Jako výzkumný asistent je viděn obsluhovat terminály v počítačové laboratoři. V průběhu hry se opakovaně stěžuje a vyjadřuje silnou nemilost ohledně postoje doktorky Faynové k jejím spolupracovníkům.
- Mág Canter je bývalý člen bývalého týmu Thundercloud. Nyní bydlí v zařízení, provádí úklid, vaření a věnuje pozornost lékařským potřebám personálu.
- Eugene Garr, je agent ITC odeslaný do Rheom 1, aby rozhodl financování projektu.
- Roland Carson - Baron ze Sombury, milenec Victoria Fayn a jeden z pohřešovaných cestujících na palubě SS Majestic. Jako sběratel umění zaplatil Carson rekordní cenu 2 miliony rin. za artefakt patřící k mimozemské bytosti; tj. Cizinci.
- Dr. Dor Geopp je jedním ze tří klíčových vědců projektu spolu s Faynem a Vilkenem. Několik dní před Chattovým příjezdem zběsile zaútočil na Fayn a následně byl zastřelen.
Následují vedlejší postavy, které jsou zodpovědné za některé z exotických technologií, které byly použity v Zero Critical, ale ve hře se ve skutečnosti neobjevují.
- Norma Millerová Vynálezce prvního „myslícího stroje“ SynCore, IPSYSJ. Dokončila také a překlad algoritmus schopné zpracovat „mimozemskou“ řeč a přeložit je do obyčejného jazyka Angličtina. Miller tomu Carsonovi rozuměl artefakt byl ve skutečnosti hologram, zařízení pro fázování mezi dimenzemi, jmenovitě "fázový prohlížeč", a mimozemšťan rasa, která ji vytvořila, musí existovat v alternativní dimenzi, té, kterou nemůžeme vidět ani představit. O dimenzi, o které prostě nemáme žádné znalosti. Je jednou z pohřešovaných cestujících na palubě majestátní.
- Doktor Gregg, spolupracovník Millera, je prominentní Neuro-Tech research scientist ve společnosti SynCore. Pomohl při vývoji synapse / mřížkové rozhraní potřebné pro a symbiotický k propojení mozku. Spolu s profesorem Millerem a Magusem Canterem byli součástí projektu ex-Thundercloud, všichni jsou ve hře zmiňováni.
Hratelnost
Hra se odehrává po dobu čtyř dnů a hráč je povinen dokončit konkrétní úkoly a hádanky, než bude pokračovat další den. Zero Critical používá ukáž a klikni přístup k pohybu, hledání a používání inventárních objektů, zkoumání položek a komunikace s dalšími postavami. Konverzace probíhají prostřednictvím dialogového okna s předprogramovanými otázkami a odpověďmi na postup ve hře, když mluvíte s jinými postavami.
Ve hře není dabing, ale je zde spousta konverzací, ale vše probíhá v prostém textu. Konverzace se zahajují kliknutím na znak nebo zobrazením objektu. Pro konverzaci je možné zvolit různé cesty. Kladení otázek obvykle generuje nové, které se přidají do vašeho seznamu možných dotazů. Hráči PDA automaticky ukládá přepisy dialogů, což umožňuje hráči vrátit se zpět a zkontrolovat komentář, který mu možná unikl.
Zvuk
Hudební skóre a zvukový efekt FX to Zero Critical složil Seth W. Jones.