Xtreme Racing - Xtreme Racing

XTreme Racing
VývojářiSoftware Silltunna
VydavatelSoftware Black Magic
Návrhář (s)Alex Amsel
Richard Whittall
PlatformyAmiga (AGA Požadované)
Uvolnění1995
ŽánrZávodění
RežimyJeden hráč, multiplayer, LAN Multiplayer

XTreme Racing je závodění ve stylu motokáry video hra vydané v roce 1995 pro Amiga. Hra je silně založena na Super Mario Kart, propuštěn pro Super NES tři roky před. Hráči si mohou vybrat z jedné z 8 možných postav, z nichž každá řídí jedinečná vozidla.

Hratelnost

XTreme Racing mohou hrát až čtyři hráči na jednom počítači, nebo až 8 hráčů přes a nulový modem spojení.

Jeden hráč

Na začátku hry jsou k dispozici tři režimy pro jednoho hráče.

První je a Režim Cup, přičemž hráč může soutěžit v jednom ze 4 šálků (2 další byly přidány do upgradovacího balíčku, čímž se celkový počet zvýšil na 6). Hrníčky obvykle obsahují 5 stop různé obtížnosti. Čím lepší pozici v každém závodě dosáhnete, tím více bodů získáte.

Druhý je a Turnajový režim, ve kterém se hráči musí nejen snažit dostat se alespoň na první, druhou nebo třetí pozici v každém závodě, ale ve kterém můžete také získat peníze, za které si můžete koupit upgrady pro vybrané auto.

Třetí režim je standardem Časový režim, jehož cílem je dosáhnout co nejrychlejšího času na vybraných tratích bez rozptýlení ostatních vozidel (další dva režimy také zaznamenávají Lap Records). Snad nejotravnější fascet tohoto režimu, Lap Records se neukládají automaticky, ale je třeba je uložit výběrem možnosti „Save Records“ v Frontend Menu.

Multiplayer

Kromě výše uvedených režimů pohárů a turnajů zahrnuje Multiplayer také a Versus Mode, kde hráči (a tolik počítačově ovládaných hráčů, kolik chcete) závodí proti sobě na tratích podle vašeho výběru. Tato hra také obsahuje a Bitevní režim podobné tomu v Super Mario Kart i když ve skutečnosti více inspirován jiným Super NES hra, Street Racer.

Recepce

S velkým ohlasem v herních časopisech Amiga se hra sama dobře prodávala na strojích AGA, což však nestačí k ospravedlnění celého pokračování. Důvodem byl stav v té době na trhu Amiga (pro srovnání, Worms: The Directors Cut, poměrně významné vydání, také se vstupem programového týmu společnosti Silltunna Software, se v roce 1997 prodalo pouze 5 000 kusů.[1]

Dědictví

V roce 1996 byl lidem, kteří si zaregistrovali kopii hry u vydavatele, zpřístupněn balíček upgradů, který zahrnuje další stopy, opravy chyb, nové funkce a další poháry, kterých se účastní. Součástí balíčku pro upgrade byl také editor map, který několik let používá k výrobě zcela nových map v průběhu let. Aktualizační balíček, stejně jako mnoho map vytvořených uživateli, je nyní k dispozici na Aminetu.

Xtreme Racing se objevila jako téměř plná verze na titulním disku časopisu a chyběla jen část mapové grafiky, která byla poté k dispozici ke stažení na Aminet.[Citace je zapotřebí ]

Reference

  1. ^ „Worms: The Directors Cut“. Softografie týmu17. Dream17. Citováno 15. června 2010.

externí odkazy