XLink Kai - XLink Kai - Wikipedia

XLink Kai
Banner XLink s aktuálním logem
Banner XLink s aktuálním logem
VývojářiTým XLink
První vydání13. března 2003; Před 17 lety (2003-03-13)
Stabilní uvolnění
7.4.39 / 26. října 2020
Operační systémMicrosoft Windows, Linux, Operační Systém Mac, OS Raspberry Pi
LicenceProprietární
webová stránkaOficiální webové stránky

XLink Kai je program vyvinutý společností Team XLink umožňující online hra z videohry s podporou pro LAN režimy pro více hráčů. Umožňuje hráčům na Nintendo GameCube, Nintendo Switch, Playstation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Portable, PlayStation Vita, Xbox, Xbox 360, a Xbox One hrát hry přes internet Internet pomocí konfigurace sítě, která simuluje a místní síť (LAN). Zejména také umožňuje hrát původní hry Xbox znovu online po Xbox Live vypnutí 21. dubna 2010 (podobně jako u Save Nintendo Wi-Fi pro Wii) a jisté GameSpy tituly jako Saints Row 2 se bude hrát online po vypnutí sítě GameSpy 31. května 2014.

souhrn

Účelem tohoto softwaru je umožnit konzolám vzájemné síťové připojení přes internet prostřednictvím schopností konzoly „hrát v místní síti“. XLink Kai působí jako software pro tunelování, nainstalovaný na kompatibilní Microsoft Windows, Operační Systém Mac nebo Linux počítač ve stejné síti jako konzole. Po spuštění funkce „síťového hraní“ hry konzolou jsou požadavky konzoly směrovány do počítače. XLink, který poslouchá tyto požadavky, umožňuje během tohoto hledání najít jiné konzoly přes internet, což konzole hráče ukazuje, že jsou tyto ostatní konzoly jednoduše připojeny k místní síti.

U upravených („upravených“) konzolí Xbox lze většinu funkcí poskytnout přímo v systému Windows Xbox Media Center (XBMC pro Xbox) GUI. Klient Kai musí stále běžet na počítači v síti uživatele, ale hráči mohou ovládat připojení přímo prostřednictvím konzoly. Je také možné spustit klienta Kai na jiných zařízeních založených na Linuxu, jako je Raspberry Pi nebo Zařízení NAS.

Používání

Uživatelé se přihlašují na servery XLink pomocí XTag uživatelské jméno podobné „Gamertag“ pro Xbox Live. XLink má pro každou kompatibilní hru System Link „Arény“ s populárnějšími hrami jako např Halo 2 a SOCOM II mít dílčí arény založené na regionech v nich jako pokus minimalizovat zpoždění. Hráči v těchto arénách budou navzájem automaticky synchronizováni, simulují připojení LAN a budou tak moci normálně hrát hry pomocí funkcí System Link. Kromě Game Arenas má Kai obecnou chatovací místnost a karanténní arénu, ve které mohou moderátoři izolovat násilné hráče. XLink také umožňuje hráčům vytvářet si vlastní moderované soukromé arény.

Funkce

Podporuje XLink Kai Nintendo GameCube,[1] Nintendo Switch, Playstation 2,[1] PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Portable,[2][3] PlayStation Vita, Xbox[1][4], Xbox 360, a Xbox One Hry podporující LAN. Obsahuje integrované chatovací lobby, ve kterých se hráči mohou setkat a konverzovat před zahájením herní relace. U některých her jsou také integrovány lobby klanů, turnajů a žebříků. Seznam kompatibilních her najdete na webu Web Team-XLink. Pro Xbox 360, který je navržen společností Microsoft jako nekompatibilní s tímto druhem softwaru, byla věnována zvláštní pozornost. Konzola automaticky zruší připojení, pokud je ping v připojení systémového odkazu> 30 milisekund. Byla však vydána oprava, která tento limit obchází na upravených konzolách.[5] Na jednom místě podpora pro Nintendo DS bylo plánováno, ale nikdy nebylo dokončeno.[6]

Od vydání 7.4.37 je podporováno přímé spojení s emulátory, konkrétně Delfín verze 5.0-12233 a vyšší.[7]

Konzola XBMC pro konzolu Xbox společnosti Microsoft má ovládacího klienta pro XLink Kai, který umožňuje ovládání softwarového programu XLink Kai z uživatelského zařízení Xbox prostřednictvím grafického uživatelského rozhraní XBMC. MC360 je skin pro XBMC od Blackbolt, který dává klientovi XLink Kai (XBMC-Live) známé rozhraní připomínající Xbox 360 tovární přístrojová deska a Xbox Live konektivita pro přátele, arény atd. XLink Kai byl odebrán z verzí 14099 XBMC a novějších.

Viz také

Reference

  1. ^ A b C Ransom, James (30. 11. 2004). „XLink Kai: online hry pro masy zdarma“. Joystiq. Citováno 2014-05-27.
  2. ^ „PSP online hack“. Kotaku. 7. prosince 2004. Archivovány od originál 28. května 2010.
  3. ^ Yoon, Andrew (21.03.2007). „Xlink Kai mění Ad-Hoc na infrastrukturu“. Joystiq. Citováno 2014-05-27.
  4. ^ „Nová tunelovací aplikace XLink Kai“. Archivovány od originál dne 17. prosince 2004. Citováno 27. května 2014.
  5. ^ „Hackeři odebírají limit 30 ms ping pro Xbox 360 pro System Link“. N4G. Citováno 2014-05-27.
  6. ^ GameZone (03.10.2004). „Xlink Kai May Support DS“. GameZone. Citováno 2014-05-27.
  7. ^ https://dolphin-emu.org/blog/2020/07/05/dolphin-progress-report-may-and-june-2020/

externí odkazy