Wyrms (román) - Wyrms (novel) - Wikipedia
![]() První vydání | |
Autor | Orson Scott Card |
---|---|
Cover umělec | Vincent Di Fate |
Země | Spojené státy |
Jazyk | Angličtina |
Žánr | Sci-fi |
Publikováno | 1987 (Altán dům ) |
Typ média | Tisk (vázaná a brožovaná) |
Stránky | 263 stran |
ISBN | 0-7653-0560-7 |
OCLC | 51022586 |
Wyrms (1987) je a sci-fi román amerického spisovatele Orson Scott Card. Příběh zkoumá touhu, moudrost a lidskou vůli. Karta popisuje verzi trojdílné duše, podobnou té, kterou vyslovil Platón v Republika.
Úvod do spiknutí
Primární protagonista v příběhu je Trpělivost, patnáctiletá dívka, která je jedinou dcerou právoplatného krále (Heptarcha). Její otec, Peace, dobrovolně žije jako otrok uchvatiteli králi Orucovi, který mu sloužil jako věřící diplomat a vrah. Navzdory své skutečné víře, že král Oruc je „nejlepším heptarchem, v jaký může svět v tuto chvíli doufat“,[1] Peace zajišťuje, aby se Patience naučila dovednosti, které bude potřebovat jako budoucí Heptarch, prostřednictvím přísných lekcí svého lektora Angela. Od útlého věku Patience hovoří desítkami jazyků, proškolenými diplomatickými protokoly a atentátními technikami a neustále se učí být střežen a ostražitý.
Když jí je třináct, Patience se učí o starověku proroctví že - jako sedmá sedmá sedmá dcera kapitána hvězdné lodi, prvního člověka, který vstoupil na jejich planetu Imakulata - je předurčena k porodu Kristos, který přinese světu buď věčnou spásu, nebo věčnou zkázu. Kolem legend o kapitánovi hvězdné lodi a jeho potomcích bylo postaveno celé náboženství. Tisíce lidí zvaných Vigilants jsou připraveni pomoci Patience při kultivaci Heptarchie a naplnění proroctví ve středu jejich náboženství.
Shrnutí spiknutí
Král Oruc, který se obával, že by trpělivost nebo mír mohly být nebezpečím pro jeho vládu, je udržuje pod kontrolou tím, že umožňuje pouze jednomu z nich opustit hrad najednou. Tato choulostivá situace rukojmí se však rozpadne, když mír onemocní. Než zemře, Patience se zasekne Peaceovi do ramene, aby získal křišťálový glóbus ukrytý pod jeho kůží. „Žezlo Heptarchů,“ říká. „Nikdy nedávej geblingovi vědět, že ho máš.“[2]
Jen pár okamžiků poté, co Mír umírá, pošle král Oruc po Patience vraha. Snadno ho odešle a opouští hrad a zastaví se, aby navštívila otcovu dochovanou hlavu ve Slavesově hale, kde hlavy nejmoudřejších lidí udržují naživu hlavy. Jelikož jsou hlavy nuceny mluvit jen pravdu, Patience nutí svého otce prozradit jeho nejtemnější tajemství. Mír odhaluje, že od narození Patience bojoval se silným nátlakem, aby ji přivedl do Cranningu, domova geblingů. „Zahajovací hovor„Jak bylo známo, přitáhlo největší myslitele a úspěchy světa na pouť do Cranningu, která už nikdy nebude viděna ani slyšena. Mír říká, že zdrojem volání je Unwyrm, pokouší se přivolat Patience do svého doupěte.
Před hradem Patience cítí Cranning Call a rozhodne se, že půjde do Cranningu vyzvat Unwyrm. I když se Cranning Call stává silnějším a naléhavějším, volí své vlastní cesty směrem do města navzdory moci Unwyrmu. Trpělivost, ke které se připojil Angel a obrovská říční žena jménem Sken, se nakonec setká Zřícenina a Reck, dvojče a sestra geblingové, kteří jsou společně králem geblingů. Celý život byli Ruin a Reck od Cranningu odrazeni Unwyrmem, ale Cranning Call obklopující Patience ruší odpor a umožňuje jim cestovat s ní. Will, tichý, ale silný člověk, který žil jako Reckův otrok, se připojí k jejich večírku.
Zastaví se u reklamy na dům jednoduše ODPOVĚDI. Majitel, jmenovaný dwelf Heffiji, dává jim nárazový kurz podivné genetiky Imakulaty, ve kterém každá původní rostlina nebo zvíře pochází z jediného původního druhu: černý segmentovaný hmyz nebo wyrm. Heffiji také vysvětluje, že žezlo, které Patience získala z ramene jejího otce, bylo myšlenkovým kamenem geblingského krále, ukradeného před 300 generacemi heptarchou. Chirurgicky implantovaný do mozku přenáší vzpomínky předchozích majitelů na současného hostitele a absorbuje nové vzpomínky. Ruin - zkušený chirurg - souhlasí s vložením krystalu do mozku Patience.
Trpělivost stráví příštích 40 dní napůl bláznivým zpracováním vzpomínek předchozích Heptarchů a mimozemských myslí geblingských králů. Znovu prožívá okamžik, kdy se kapitán hvězdné lodi, nalákaný chtíčem na povrch, spojí s Wyrmem v jeho doupěti pod ledovcem, z kterého se později stane Cranwater. Wyrm porodil geblings, dwelfs a gaunts - a pak nakonec obří wyrm-like dítě jménem Unwyrm. Nakonec Patience chápe, že Cranning Call ji svolává ke spárování s Unwyrm, aby ji mohl oplodnit Kristosem a plodit nadřazenou lidskou rasu. Tento vylepšený druh by zvítězil nad lidmi i nad dwelfovými, geblingovými a vyzáblými variantami produkovanými párováním první generace mezi Wyrmem a kapitánem hvězdné lodi a nakonec by se stal dominantní formou života na Imakulatě.
I když její touha po Unwyrmu roste, Patience ví, že ho musí zabít, jinak bude svět ztracen. Vysvětluje to ostatním svým společníkům a oni pokračují ve své cestě, aby se setkali a snad zabili Unwyrma, než bude schopen uskutečnit své temné plány. Až bude po všem, Patience doufá, že zaujme její místo Heptarchy a v míru spojí všechny druhy planety. Po několika zákrutách se skupina konečně dostala do svého konečného cíle a postavila se Unwyrmovi v jeho ledové jeskyni. Trpělivost a její společníci se pak vyrovnají se vším, co se stalo, a pustí se do toho, aby se svět stal spravedlivějším místem pro všechny druhy Imakulaty.
Fiktivní svět Wyrms
Wyrms se odehrává na planetě Imakulata, planetě daleké budoucnosti, která byla kolonizována lidmi tisíce let před začátkem knihy. Ruda protože výroba tvrdého kovu je na Imakulatě extrémně vzácná, většina ložisek byla zničena kapitánem hvězdné lodi - prvním člověkem, který vstoupil do nového světa - zatímco jeho loď byla ještě na oběžné dráze.
Genetický kód druhů na Imakulata je tvárný a vykazuje dramatické evoluční změny pouze za několik generací. Jak poznamenává jedna postava, „genetická molekula každého tvora, která je zrcadlem vůle, se řídí nejmenším příkazem ke změně.“[3]
Druh
Geblings
Geblingové, kterým lidé říkají „skřítci“, jsou inteligentní druhy, které mají schopnost vzájemně komunikovat telepaticky a téměř dokonalé schopnosti vzpomínky. Fyzicky se podobají chlupatým zakrnělým lidem s dlouhými rozvětvenými, pohyblivými jazyky. Vždy se rodí jako dvojčata.[Citace je zapotřebí ] Geblingsův mozek obsahuje křišťálový glóbus zvaný mindstone, který ukládá důležité vzpomínky a myšlenky. Děti jedí myšlenkové kameny svých mrtvých rodičů, aby mohly vstřebat nejcennější vzpomínky svých předků.
Dwelfs
Menší než geblings, s polovičními hlavami a malými mozky, mají dwelfové extrémně špatnou krátkodobou paměť a mentální kapacitu dítěte.
Gaunts
Gaunts připomínají pružné, krásné lidi. Nemají vlastní vůli. Telepaticky reagují na přání lidí kolem sebe a snaží se uspokojit jakoukoli touhu, která je nejsilnější. Z tohoto důvodu jsou často zaměstnáni jako prostitutky.
Jak to vysvětluje jeden gaunt: „[Naše vůle] vysychá jako starý dort a rozpadá se, kdykoli si člověk nebo gebling nebo dokonce nechutně, něco po nás přeje.“[4]
Srovnání s jinými pracemi
Stejně jako mnoho jiných Cardových děl je i tento příběh metafora. Zabývá se mimo jiné touhami těla a tím, jak je podlehnout jim nebezpečné.
Příběh nese určité podobnosti s jinými knihami od Orsona Scotta Carda. Planeta zvaná Zrada také se odehrálo na planetě bez rudy. Trpělivost je obrácené dítě zachránce, podobně jako ostatní protagonisté v Cardových dílech jako Ender Wiggin, Alvin Maker a Lanik Mueller. Polovědomý samo-modifikující organismus původem z Imakulaty (který se nakonec stane Unwyrm) se podobá Descolada z Mluvčí za mrtvé.
Poznámky pod čarou
Viz také
externí odkazy
- Kapitola jedna, ze stránky Card