Prolomit hru - Breaking the Game

„Breaking the Game“
AutorOrson Scott Card
ZeměSpojené státy
JazykAngličtina
Publikoval vAnalogový
Typ publikaceČasopis
VydavatelČasopisy Dell
Typ médiaTisk (Časopis )
Datum publikace1979


„Breaking the Game“ je povídka amerického spisovatele Orson Scott Card. Objevuje se v jeho sbírkách povídek Capitol a Worthingova sága. Karta jej poprvé zveřejnila v lednu 1979 Analogová sci-fi a fakta.

Shrnutí spiknutí

Herman Nuber se právě probudil ze stavu pozastavená animace způsobený fiktivní drogou Somec a těší se na návrat k té své virtuální svět dobytí hra. Bohužel pro něj jeho pozici hraje někdo jiný a ten ji nechce prodat za žádnou cenu. Když zjistí, jak špatně ten člověk hraje, zoufá a zařídí setkání s druhým hráčem. Je šokován, když zjistil, že druhým hráčem je jeho vlastní vnuk Abner Doon. Během rozhovoru Abner říká Hermanovi, že se chystá úplně zničit jeho pozici. Poté, co je jeho pozice zničena, se Herman znovu setkává s Abnerem a zjistí, že má v plánu udělat totéž říše ve skutečném světě. Když se pokouší varovat lidi, Herman je zavřený v psychiatrická léčebna po dobu pěti let, dokud nebude přesvědčen, že to není pravda. Na konci Hermanova života se potkají naposledy a Abner říká, že je mu líto, že hru zničil.

Připojení k Worthing Saga

Tento příběh používá několik prvků zápletky, které se také používají v Worthingova sága, jako je spící droga Somec a nahrávání vzpomínek. Děj se odehrává na planetě Capitol krátce po událostech v příběhu “Celoživotní „. Příběh zničení herní pozice Hermana Nubera od Abnera Doona se také objevuje v mnohem kratší podobě jako součást kapitoly 4 v Cardově románu Worthingova kronika.

Viz také

externí odkazy

externí odkazy