Vodnář Wundarr - Wundarr the Aquarian
Vodnář Wundarr | |
---|---|
![]() | |
Informace o publikaci | |
Vydavatel | Marvel Comics |
První dojem | (jako Wundarr) Strach # 17 (říjen 1973) (jako Vodnář) Marvel Two-in-One # 58 (prosinec 1979) |
Vytvořil | (Wundarr) Steve Gerber a Val Mayerik (Vodnář) Mark Gruenwald a Ralph Macchio |
Informace v příběhu | |
Změnit ego | Wundarr |
Druh | Dakkamite |
Týmové přidružení | Příkaz Iniciativa Projekt Pegasus |
Pozoruhodné aliasy | Herald of New Age |
Schopnosti | Nadlidská síla Omezený let a skákání Nulové energetické pole („entropické pole“), které ruší všechny formy energie Energetická projekce Obrovské znalosti Předávání znalostí prostřednictvím dotyku |
Vodnář Wundarr je románová postava objevující se v Americké komiksy publikováno Marvel Comics. Postavu vytvořil Steve Gerber a Val Mayerik a poprvé se objevil v Dobrodružství do strachu # 17. A pastiche z Superman, Wundarr byl vytvořen na základě Gerberovy „lásky k postavě Supermana a (...) touze udělat malou parodii / poctu.“[1]
Historie publikace
Wundarr se poprvé objevil v Dobrodružství do strachu # 17 (říjen 1973), autor Steve Gerber. Zanedlouho se stal častým vedlejší postava v Marvel Two-in-One.[2] Po Gerberově běhu dál Marvel-Two-in-OneWundarr většinou zmizel až do Projekt Pegasus sága (viz Mark Gruenwald a Ralph Macchio ), ve kterém se stal „Vodnářem“.[3]
Znovu spustit kandidáta
V roce 2005 představil Marvel.com čtyři postavy, které mají být znovu spuštěny. Vodnář byl jednou z těchto možností a obsadil druhé místo Hlavu smrti. Steve Gerber se zeptal svých fanoušků na internetu Howard the Duck Yahoo! Skupina hlasovat proti oživení postavy, protože by z takového opětovného spuštění neměl ani tvůrčí kontrolu, ani nedostal finanční náhradu.
Legální problémy
Když vyšlo první vystoupení Wundarra, DC Comics tvrdil, že se Gerber dopustil plagiátorství[1] (vědec komiksu Reed Tucker poznamenal, že „hranice mezi poctou a prostým vypůjčením všeho o Supermanovi ke splnění (a) termínu (byla) rozmazaná“ do té míry, že Wundarr měl dokonce modro-červenou barvu unitard ).[4] Roy Thomas (Gerberův redaktor v té době) uvedl, že Gerberovi před zveřejněním řekl, že bude třeba změnit postavu, ale že Gerber nevyhověl - a v důsledku toho Stan Lee zvažoval vyhodit Gerbera.[4] Nakonec DC souhlasilo s tím, že nechá Marvel pokračovat v používání postavy, pokud budou provedeny dostatečné změny, aby se odlišily od Supermana (což, jak Gerber řekl v roce 2006, stejně plánoval).[1]
Fiktivní postava biografie
Raná léta
Na vzdálené planetě Dakkam (jehož jméno bylo popsáno jako „směšně podobné“ jako „Daxam '[5]), a vědec pojmenovaný Hektu (na základě Jor-El[1]) věří, že jeho svět bude zničen, až zapadne jejich slunce nova. Se svou ženou Sojou má syna dítěte jménem Wundarr, kterého plánují zachránit před zničením jejich světa. Umístí ho na palubu lodi, která je schopna ho udržovat životní podpora tak dlouho, jak je to nutné, a poté ho vypustit do vesmíru. Hektu a Soja později prchají a jsou zajati a popraveni Sílami vnitřní bezpečnosti, aby jim zabránili v poplašení obyvatelstva. Později se zjistí, že apokalyptická předpověď Hektu byla nesprávná a že svého syna poslal pro nic za nic.
V červenci 1951 je Wundarrova loď zachycena zemským gravitačním tahem a prochází vrstvou kosmické paprsky než vstoupili do zemské atmosféry a narazili do a Florida bažina. Starší pár známý jen jako Maw a Paw pozorují nehodu svého auta. Paw uvažuje o kontrole místa havárie, ale Maw trvá na tom, že by to mohlo obsahovat Marťané nebo Komunisté a požaduje, aby to ignoroval; tak Wundarr zůstává na své lodi několik let, dorůstá do fyzické dospělosti, i když si zachovává mysl dítěte. O dvacet let později, Člověče cítí někoho uvnitř rakety a je nucen osvobodit vše, co je uvnitř uvězněno. Man-Thing jako první stvoření, které Wundarr vidí, je přesvědčen, že je to jeho matka. Man-Thing, bez emocí, nereaguje na Wundarrovy touhy po pozornosti. Učí se velmi rychle o své úžasné síle a v boji předává Man-Thing. Man-Thingovy pokračující pokusy zůstat osamoceny vedou k tomu, že Wundarr nakonec rozhodne, že Man-Thing není jeho matka.[6]
Se svou velkou skokovou schopností nakonec dosáhne Hydro-základna, kde Namor a Namorita se snaží rehabilitovat populaci Hydro-Men. Namor věří, že Wundarr je nebezpečný vetřelec a rychle ho odradí. Dva úředníci Dakkamu, Tuumar a Zeneg, věří, že Wundarr se může snažit pomstít svého otce a poslat robota Mortoida, aby ho zavraždili. Wundarrovy skoky ho přivedly dolů New York City, kde se setkává Ben Grimm chůze domů z projekce bojová umění film Pět prstů smrti. Přistání uprostřed provozu je Wundarr zraněný, dětinsky se obrací zpět a rozhazuje auta. Ben neudělá žádné údery a snaží se ho zastavit, ale rychle si uvědomí, že nemá co dělat s supervillainem. Poté, co Namor a Namorita následovali Wundarra, se pokusí Bena zadržet, což vede k pěstní zápas mezi Namorem a Benem.[7]
Tuumar a Zeneg využívají příležitosti pokusit se zabít Wundarra „pro klid“. Když se Ben a Namor spojí a zničí Mortoidy, uprchnou Tuumar a Zeneg a Ben zůstane jako „Unca Benjy“ Wundarrovi, kterého Reed Richards určuje, že má vysoký intelekt, ale má znalosti a zkušenosti dítěte. Reed staví Wundarr ochranný oblek, který umožňuje jeho tělu vypudit malé množství energie, aby se jeho tělo nepřetěžovalo.[8]
Wundarr se také ocitne ohrožen Žralok tygří.[9]
Vodnář
Wundarr je zajat Projekt Pegasus vůdci, aby otestovali jeho schopnosti.[10] Během těchto testů se vedoucí projektu rozhodli využít své schopnosti tlumit energii k prozkoumání Kosmická kostka, zařízení velké kosmické síly. Během sondování Cosmic Cube přetíží Wundarrovu mysl a tělo a pošle ho do autistického kómatu (ačkoli jeho pole tlumící energii stále funguje).[11] Toto přetížení energií značně zvyšuje jeho mentální i fyzické schopnosti a dává mu jeho „tlumící“ pole síly.[12] Když komunikuje s krychlí, i když na tak krátkou dobu, má velké znalosti a smysl pro smysl. Probouzí se ze svého kómatu a je dále transformován Kosmickou kostkou. S ohledem na své nové znalosti se přejmenuje na Vodnáře. Jeho nová moc mu umožňuje porazit N-tý muž.[13] Od té doby se toulá poněkud bezcílně a snaží se přinést Zemi mír a osvícení.[objem a vydání nutné ]
Nějakou dobu vede Water-Children, filozofický kult věnovaný pacifismu a čekající na příchod Nebeského Mesiáše, a zatímco učí svou skupinu Vodnáře, je napaden kolegou Dakkamitem Kvantové, ale je zachráněn hrdinou Quasar.[14]
Vodnář slouží jako psychické „hnízdiště“ pro Kosmickou kostku, těsně předtím, než se probudila k vnímání.[15] Vodnář také pomáhá Doktor Strange při předcházení katastrofám na celé planetě na Zemi.[16]
Iniciativa
Po vstupu do Iniciativa programu mu byla přidělena pozice v týmu Florida Initiative, Příkaz s Jennifer Kale a Obležení. Tento tým se jako první setkává s Marvel Zombies, kteří pronikli do Marvel vesmíru prostřednictvím Nexus realit. Poté je zombifikován do ramene Deadpool kterého Wundarr hodí do ostří nedalekého skifu; Kale je aktivuje a sníží Deadpoola na krvavou kaši. Wundarr přechází do formy „hibernace“ v energetickém kokonu, aby odvrátil zombie infekci, a později je ještě v tomto stavu uveden do karantény v A.R.M.O.R. hlavní sídlo.[17]
Wundarr se objeví brzy poté, co se vzpamatoval z viru, a je ukazován bránit Floridu během Skrull invaze na Zemi.[18] Později je viděn navštěvovat Ben Grimm rozlučka se svobodou.[19]
Síly a schopnosti
Vystavení kosmickým paprskům poskytlo Wundarru nadlidské síly a záření ze zemského slunce způsobí, že všechny Dakkamity podstoupí další mutagenní účinky.
Zpočátku mohl Wundarr absorbovat energii přímo do svého těla. Tato energie byla přeměněna na kinetickou energii, kterou bylo možné použít ke zvýšení jeho fyzické síly (což mu umožnilo ustát až 15 tun), při skoku nebo v energetické projekci. Aby mu Reed Richards z Fantastické čtyřky zabránil v hromadění více energie, než kolik zvládlo jeho tělo, postavil mu oblek, který mu umožnil „vypustit“ energii z jeho těla.
Po vystavení energiím kosmické kostky vytvořilo tělo Vodnáře kolem těla pole, které zrušilo téměř všechny formy energie (kinetické, elektrické, magnetické, gama, gravitační atd.), Které jsou vyšší než určitá přednastavená úroveň, kterou nazývá svým „nulovým polem“. Například kulka obsahuje hladinu kinetické energie vyšší, než jakou umožňuje jeho nulové pole, takže jakmile kulka vstoupí do jeho pole, její energie se zruší. Jeho pole podléhá tomuto poli a nemůže se hýbat rychleji, než dovolí. Toto pole přirozeně sídlí pět stop od jeho těla a nemůže ho deaktivovat; je aktivní po celou dobu bez ohledu na to, zda je při vědomí nebo ne. Soustředěním však může toto pole zkrátit na 127 mm nebo jej rozšířit na 150 m.
- Fyzická síla - Má velkou fyzickou sílu, jak ukazuje jeho bestie Man-Thing v bitvě. Po jeho konfrontaci s Kosmickou kostkou byla jeho síla snížena až na úroveň 1 tuny.
- Skákající / létající - Wundarr má schopnost skákat na velké vzdálenosti. Po jeho kontaktu s Kosmickou kostkou však jeho Nulové pole vylučovalo jakoukoli energii z vyskočení. Jelikož však jeho nulové pole může vyvrátit gravitaci a vítr, může doslova kráčet vzduchem pomocí přímého pohybu vznášejícím se.
- Znalosti - Poté, co byl v kontaktu s Kosmickou kostkou, zůstalo mu nepředstavitelné poznání, které nazývá „Všechno a nic“. Vypadá to, že má silné znalosti o vlastnostech života a smrti, stejně jako o míru a diskurzu. Někdy se ukazuje, že přenáší (hmatem) tyto znalosti na jiné bytosti, často za účelem vytvoření harmonie.
Reference
- ^ A b C d Rozhovor se Stevem Gerberem, v Kryptonský společník, editoval Michael Eury; publikováno Publishing TwoMorrows, 2006
- ^ DeFalco, Tom; Sanderson, Peter; Brevoort, Tom; Teitelbaum, Michael; Wallace, Daniel; Darling, Andrew; Forbeck, Matt; Cowsill, Alan; Bray, Adam (2019). Encyklopedie Marvel. DK Publishing. str. 24. ISBN 978-1-4654-7890-0.
- ^ Sanderson, Peter; Gilbert, Laura, ed. (2008). „Sedmdesátá léta“. Marvel Chronicle A Year by Year History. Dorling Kindersley. str. 191. ISBN 978-0756641238.
V tomto finále ságy „Projekt Pegasus“ se Wundarr stal Vodnářem, prorokem míru a duchovního osvícení.
CS1 maint: další text: seznam autorů (odkaz) - ^ A b Slugfest: Inside the Epic, 50letá bitva mezi Marvelem a DC autor: Reed Tucker, publikováno 3. října 2017, autor: Da Capo Press
- ^ Metropolis Marvels: 18 postav Marvel, které jsou jen odtržením od Supermana, autor: Octavio Karbank, at Komiksové zdroje; zveřejněno 16. května 2018; vyvoláno 18. listopadu 2018
- ^ Dobrodružství do strachu # 17 (říjen 1973)
- ^ Marvel Two-in-One # 2 (březen 1974) a Marvel Two-in-One # 4 (červenec 1974).
- ^ Marvel Two-in-One # 3 (květen 1974).
- ^ Paní Marvel (sv. 1) # 15 (březen 1978).
- ^ předpokládané, že nastaly nějakou dobu před událostmi z Marvel Two-in-One # 42 (srpen 1978).
- ^ Marvel Two-in-One # 42 (srpen 1978).
- ^ Marvel Two-in-One # 53 (červenec 1979).
- ^ Marvel Two-in-One # 55-58 (září – prosinec 1979–
- ^ Quasar # 4 (prosinec 1989).
- ^ Kapitán Amerika výroční #7 (1983).
- ^ Quasar # 25 (srpen 1991) a Quasar # 28 (listopad 1991).
- ^ Marvel Zombies 3 # 1 (prosinec 2008).
- ^ Avengers: Iniciativa # 19 (leden 2009).
- ^ Fantastická čtyřka # 5 (Únor 2019).
externí odkazy
- Vodnář na Marvel Universe wiki