Workshop widgetů - Widget Workshop
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Září 2012) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Workshop widgetů | |
---|---|
Vývojáři | Elliott Portwood Productions |
Vydavatel | Maxis |
Platformy | DOS, Microsoft Windows, Operační Systém Mac |
Uvolnění |
|
Žánr | Simulace výstavby a řízení |
Workshop Widget: Laboratoř šíleného vědce je praktická vědecká sada pro použití na počítači i mimo něj. To bylo propuštěno v 1995 a je jedním z nejasnějších Maxis produkty. Byl navržen uživatelem Lauren Elliott, spoluautor Kde na světě je Carmen SanDiego herní série.
Hra má dva hlavní režimy. Stejně jako v Neuvěřitelný stroj mohou uživatelé řešit různé hádanky pomocí omezeného výběru dílů nebo vrtání v režimu volného tvaru. Workshop widgetů zaměřuje se více na freeformový režim než na druhou hru.
Na rozdíl od Rube Goldberg povaha Neuvěřitelný stroj, části v Workshop widgetů nejsou omezeny na mechanické nebo fyzické. Položky zahrnují zobrazovací pole, okna grafů, generátory náhodných čísel a matematické nástroje od sčítání a odčítání až po logická hradla a trigonometrické funkce. Položky lze připojit podobným způsobem jako programování toku dat. I když na uspořádání položek na obrazovce nezáleží, spojení to dělají: pole numerické konstanty lze připojit k matematické funkci; připojeno k grafu, který by zobrazoval vodorovnou čáru; vstup jako barevná hodnota na monitoru RGB; nebo dokonce slouží ke spuštění zvukového efektu.
externí odkazy
Tento logická videohra související článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |