Webcam Social Shopper - Webcam Social Shopper - Wikipedia

Webcam Social Shopper
VývojářiZugara
První vydání2009; Před 11 lety (2009)
Stabilní uvolnění
v1.1.8 / 2012
K dispozici vAngličtina, španělština, portugalština, holandština, italština, němčina, francouzština, turečtina, čínština, ruština
Licencekomerční software
webová stránkawww.webcamsocialshopper.com

The Webcam Social Shopper, často označované jako virtuální šatna software, debutoval online v červnu 2009 a byl vytvořen softwarovou společností se sídlem v Los Angeles, Zugara Původně citováno jako „Rozšířená realita Dressing Room “, Webcam Social Shopper umožňuje nakupujícím online používat a webová kamera k vizualizaci virtuálních oděvů při nakupování online.[1] Tento software také používá a zachycení pohybu systém, který umožňuje uživatelům používat pohyby rukou k navigaci v softwaru, zatímco stojí zpět od svého počítače. Integrace sociálních médií s Facebook a Cvrlikání také umožňuje uživatelům softwaru odesílat fotografie sebe sama s virtuálními úkoly pro okamžitou zpětnou vazbu.

Ačkoli Webcam Social Shopper byl také nazýván virtuální montážní místnost nebo virtuální šatna software, Zugara označil software jako pokročilý nástroj pro vizualizaci produktů pro maloobchodníky.[2]

25. září 2012 byl společnosti Zugara udělen americký patent č. 8 275 590 na „Poskytování simulace oděvů, jako jsou oděvy a / nebo doplňky".[3] Patent se týká platformy Zugara pro sociální realitu s rozšířenou realitou, Webcam Social Shopper.[4]

Technologie

Software Webcam Social Shopper může využívat dvourozměrné webové kamery nebo 3 dimenzionální nebo kamery pro snímání hloubky jako Microsoft Kinect.

Dějiny

V listopadu 2009 byla Webcam Social Shopper poprvé nasazena jako Fashionista prostřednictvím online módního webu Tobi.com. Tato počáteční verze Webcam Social Shopper, používala rozšířená realita značka pro umístění virtuálního oděvu na předmět.[5]

V únoru 2011 byla poprvé veřejně debutována nová verze Webcam Social Shopper DEMO konference v Palm Springs, Kalifornie.[6] Tato nejnovější verze softwaru odstranila potřebu značky a místo toho použila pro umístění virtuálního oděvu sledování obličeje. Tato verze softwaru, nazvaná „Plug and Play“ verze Webcam Social Shopper, byla navržena pro snadnější integraci maloobchodníci a elektronický obchod stránky.[6][7]

Britský maloobchodník s módou, Banana Flame, byl prvním maloobchodníkem, který integroval verzi Plug and Play verze virtuální šatna software.[7] Podle Matthewa Szymczyka, generálního ředitele společnosti Zugara, může novou verzi Webcam Social Shopper integrovat maloobchodník za méně než jeden den.[7] Banana Flame nasadil software, aby nabídl virtuální šatna pro online nakupující, aby si „vyzkoušeli“ oblečení prakticky na webových stránkách Banana Flame.[8]

10. července 2012 vydala Zugara API pro Webcam Social Shopper pro integraci platformy elektronického obchodu. PrestaShop ve stejném měsíci začala nabízet nový modul Webcam Social Shopper svým 127 000 maloobchodníkům.[9]

3. října 2013 vydala Zugara a Kinect povolená verze softwaru Webcam Social Shopper s názvem „WSS For Kiosks“.[10] 10. prosince 2013 PayPal debutoval a mobilní platby vylepšená verze WSS pro kiosky na internetu LeWeb konference v Paříži.[11]

Počáteční kritika

Software Virtual Dressing Room, jako je Webcam Social Shopper, byl brzy kritizován za to, že uživatelům nepomohl určit vhodnost virtuálního oděvu.[12]

Následní uživatelé softwaru však zaznamenali jeho účinnost při porovnávání barev při zkoušení šatů.[13] Společnost uvedla, že software simuluje okamžik „u regálu“, který se nachází ve fyzických maloobchodních prodejnách, když zákazníci drží oděvy jen pro sebe.[14]

S rostoucí popularitou elektronický obchod „Webcam Social Shopper byl také citován jako nástroj pro online nakupující, který by mohl potenciálně snížit prodej na cihel a malty maloobchodníci.[14]

Recenze

Časopis TIME uvedl Webcam Social Shopper jako jeden z mála užitečných Rozšířená realita aplikace, které by mohly být výhodné jak pro maloobchodníky, tak pro spotřebitele.[15]

The New York Times se také zabýval softwarem Webcam Social Shopper v článku nazvaném „Brands Embrace An Augmented Reality“. V článku mladá žena použila software Webcam Social Shopper na maloobchodním webu Banana Flame a nakonec si koupila šaty, protože jí to pomohlo při rozhodování o nákupu.[16]

Hlavní zpravodajské zdroje jako např CNN, také vyprofilovali Webcam Social Shopper v segmentu na Rozšířená realita.[17]

Výsledek

Barbie Dream Closet na New York Fashion Week 2012

Internetový prodejce zveřejnil zprávu o Virtual Fitting Rooms a Fit Simulators 1. února 2012. Dánsky sociální nakupování web pro srovnání LazyLazy.com nasadil Webcam Social Shopper na konci roku 2011 a viděl, že jeho míra konverze okamžitě vyskočila a 17% nakupujících pomocí softwaru převádělo 2 až 3krát více než u těch, kteří software nepoužívali.[18]

V únoru 2012 Mattel značka, Barbie, používal kioskovou verzi Webcam Social Shopper pro a Týden módy v New Yorku událost, kde si účastníci mohli vyzkoušet virtuální oblečení Barbie.[19] Data zveřejněná společností Zugara ukazují, že webová verze softwaru Barbie Dream Closet vykázala zvýšené používání po dobu 3 měsíců. Od února 2012 do dubna 2012 se používání softwaru zvýšilo z 20% na 33% a 50% těchto uživatelů pořídilo v průměru 6 fotografií.[20]

externí odkazy

Online prodejci s Webcam Social Shopper ve svých online obchodech:

Další odkazy:

Reference

  1. ^ „Oblékání rozšířené reality Zugary je skvělé, pokud vám nezáleží na tom, jak vám sedí oblečení“ TechCrunch, 23. června 2009, vyvoláno 4. června 2012
  2. ^ „About the Webcam Social Shopper“ Stránka s webovou kamerou Social Shopper, vyvolána 4. července 2012
  3. ^ „Vydán patent na„ virtuální šatnu “v rozšířené realitě“, Kurzweil AI, 26. září 2012, vyvoláno 9. října 2012
  4. ^ „Společnost pro vývoj softwaru pro rozšířenou realitu, Zugara, udělila patent na platformu„ Virtuální šatna ““ Third Wave Fashion, 1. října 2012, vyvoláno 9. října 2012
  5. ^ „Móda Tobi.com: Online nakupující získají virtuální šatnu“ Huffington Post, 16. listopadu 2009, vyvoláno 4. července 2012
  6. ^ A b „Zugara využívá online nakupující s vizualizací oblékání“ VentureBeat, 28. února 2011, vyvoláno 4. července 2012
  7. ^ A b C „Zugara povoluje Webcam Social Shopper banánovému plameni“. VentureBeat. 2011-08-05. Citováno 2019-09-10.
  8. ^ „Obchodník umožňuje nakupujícím online nakupování virtuálně pomocí rozšířené reality“ ReadWriteWeb, 4. srpna 2011, vyvoláno 4. července 2012
  9. ^ „Virtuální šatny Zugary odstraňují faktor X z online nakupování“. VentureBeat. 2012-09-25. Citováno 2019-09-10.
  10. ^ „Webcam Social Shopper pro kiosky je nyní k dispozici“, 3. října 2013, vyvoláno 26. ledna 2014
  11. ^ „Zugara a PayPal přinášejí mobilní platby do virtuální šatny“, 23. ledna 2014, vyvoláno 26. ledna 2014
  12. ^ „Aplikace pro online nakupování“ Mashable, 2. března 2011, vyvoláno 4. července 2012
  13. ^ „Mladý módní blogger bere náš software pro elektronický obchod AR na zkušební jízdu“ We are Organized Chaos, 4. června 2012, vyvoláno 4. července 2012
  14. ^ A b „Další rána maloobchodníkům Virtuální šatny“ Sydney Morning Herald, 9. srpna 2011, vyvoláno 4. července 2012
  15. ^ „Rozšířená realita vám umožní vyzkoušet si oblečení z online obchodů“ ČAS, 5. srpna 2011, vyvoláno 4. července 2012
  16. ^ „Móda zahrnuje technologii rozšířené reality“ New York Times, 21. září 2011, vyvoláno 4. července 2012
  17. ^ „Augmented Reality Revamps Online prodeje“ CNN, 25. listopadu 2011, vyvoláno 4. července 2012
  18. ^ "Zkus mě" Internetový prodejce, 1. února 2012, vyvoláno 4. července 2012
  19. ^ „Skříň Barbie: Tweenage Dream“ Wall Street Journal, 13. února 2012, vyvoláno 4. července 2012
  20. ^ „Data rozšířené reality Barbie“ We Are Organized Chaos, 29. května 2012, vyvoláno 4. července 2012