Warrior Knights - Warrior Knights

Cover art of the German-language edition, 2006

Warrior Knights je desková hra pro 2–6 hráčů původně vydaná nakladatelstvím Workshop her v roce 1985 a později publikoval Fantasy letové hry v 2006. Každý hráč převezme roli barona, který soupeří o trůn nejmenovaného království. Hra se točí kolem získávání armády, získávání dostatku peněz na udržení této armády a získávání vlivu různými prostředky.

Expanze, Koruna a sláva, byl propuštěn Fantasy Flight Games v roce 2007 a přidal do hry vědecký pokrok a další volitelná pravidla.

Obsah

Ve verzi hry z roku 2006 Warrior Knights se hraje na čtvercové desce přibližně 24 "na stranu. Většina desky se používá k reprezentaci Království obloženého šestiúhelníkovou mřížkou. Pro zámořská města se používají další vložky, což jsou všechna skutečná místa, zejména Jeruzalém a Konstantinopol. Další plochy na desce se používají ke sledování hromádek karet nebo žetonů.

Součástí hry jsou:

  • 380 vysekaných kartonových pultů představujících koruny (peníze), víru, hlasy, vliv, ztráty, porušení, expedice, obléhání a kontrolu.
  • sada karet akcí pro každého hráče, která se používá k výběru činností, které bude hráč provádět každé kolo, plus další karty neutrálních akcí
  • 36 karet událostí
  • 45 karet agendy
  • 66 žoldnéřských karet
  • 24 karet osudu, které se používají k vyřešení náhodných výsledků ve hře.
  • kartonová kladívko, ovládané hráčem ovládajícím kancelář předsedy shromáždění
  • kartonové žezlo, dejte hráči, který se stane hlavou církve
  • 24 plastových pultů používaných k označení měst
  • 24 plastových figurek představujících šlechtice (čtyři na hráče), kteří vedou armády hráčů
  • soubor pravidel

Hratelnost

Král nejmenovaného království byl zavražděn. Nyní musí baroni říše (2–6 hráčů) bojovat o kontrolu nad prázdným trůnem.

Každé kolo hry se skládá alespoň ze tří fází: plánování, akce a údržby. Během fáze Akce mohou být navíc spuštěny následující speciální fáze, které se mohou nebo nemusí stát v daném kole: Zdanění, Mzdy, Shromáždění a Koncept žoldáka.

Plánování

Každý hráč si ze svého akčního balíčku vybere až šest akčních karet. Jsou rozděleny na dvě, které si hráč přeje provést jako první, které dvě a které dvě jako poslední. „První“ volby všech hráčů jsou zamíchány společně, všechny „druhé“ volby jsou zamíchány společně a všechny „poslední“ volby jsou zamíchány společně. Do každého zásobníku jsou zamíchány dvě karty z balíčku Neutral Action.

Akce

Karty z „prvního“ balíčku akcí jsou odhaleny a vyřešeny po jedné. Akční karta hráče může hráči umožnit sbírat koruny, hlasy nebo víru, pohybovat se nebo útočit s armádou nebo požadovat tah v žoldnéřském draftu. Neutrální akce obvykle ovlivňují všechny hráče a mohou mít za následek vylosování karty Události nebo poskytnout příležitosti k nahrazení obětí, opravě nebo zlepšení obrany města nebo investování do zámořské expedice.

Poté, co je každá karta provedena, je přidělena jedné ze skupin karet v pravém dolním rohu hrací plochy. Když jeden z těchto hromádek obsahuje dostatek karet, spustí se jedna ze speciálních fází.

Údržba

Během fáze udržování vyhrává každý hráč, který má kontrolu nad více než polovinou měst v království. Pokud žádný z hráčů nekontroluje tolik měst, každý hráč obdrží jeden čítač vlivů za každé město, které ovládá. Tato počítadla jsou odebírána z hromádky odložené na začátku hry. Když je tato hromada vyčerpána, hra končí a hráč s největším vlivem je vítězem.

Zdanění

Když se spustí fáze zdanění, všichni hráči získají počet korun určených městy, která ovládají.

Mzdy

Když je spuštěna mzdová fáze, všichni hráči musí zaplatit vojáky, které ovládají. Neplacení žoldáci opouštějí hráčovu armádu a jsou zamícháni zpět do žoldnéřského balíčku.

Shromáždění

Vylosují se tři karty Agendy. Ty mohou upravit pravidla hry nebo dát jednomu hráči další možnosti. Hráči utrácejí své žetony hlasování, aby určili, zda do hry vstoupí agenda, či nikoli, nebo aby určili, který hráč kartu dostane.

Mercenary Draft

Jediným způsobem, jak může hráč zvýšit velikost své armády, je najímání žoldáků. Z balíčku žoldáků je vylosován počet karet, který se rovná ještě jedné větší než je počet hráčů. Hráči si během fáze akce nárokují tahy v Mercenary Draftu. Když jsou prohlášeny všechny tahy, dojde k žoldnéřskému draftu. Hráči, kteří prohlásili tah, mají možnost najmout si jednu z dostupných žoldáckých karet zaplacením poplatku uvedeného na kartě.

Podmínky vítězství

V edici vydané Games Workshopem v roce 1987 vyhrává hru první hráč, který ve hře dobyl více než polovinu nepoškozených měst.[1]

Vydání hry z roku 2006 vydané Fantasy Flight Games přidalo další podmínku vítězství: Pokud je vyčerpána skupina čítačů vlivu dříve, než jeden hráč dobije více než polovinu měst, je vítězem hráč s největším vlivem v daném okamžiku.[2]

Recepce

Ve vydání ze srpna do září 1987 Space Gamer / Fantasy Gamer (Č. ​​79), i když Tom Swider zjistil problémy s některými pravidly a kartami v původní verzi Games Workshopu, hra se mu líbila a řekla: „Systém je dostatečně jednoduchý na to, aby přilákal hráče, a poskytuje dostatek akce, aby je udržel vysoký zájem, i když osudy nebyly laskavé. Nákup této hry velmi doporučuji hráčům, kteří mají rádi hry pro více hráčů, jako jsou Kingmaker nebo Pohraničí."[1] Swider to okomentoval [1]

Na německé stránce s recenzemi her Dobrý průvodce hrou, na recenzenty zapůsobily komponenty vydání hry z roku 2006, ale shledali, že tlustý soubor pravidel je skličující a řekl, že počáteční přečtení pravidel „může snadno trvat asi 90 minut“. Rovněž doporučili, aby hra mohla trvat podstatně déle než 90 minut inzerovaných na krabici, přičemž komentovali: „Můžete snadno očekávat jednu hodinu na hráče.“ Recenzenti si však mysleli, že je to dobře strávený čas, a hru nazvali „složitou a velmi zajímavou“. Jediným prvkem hry, který vyvolal kritiku, byl bojový systém, který recenzentům připadal „zbytečně komplikovaný“. Recenzenti zakončili důrazným doporučením slovy: „Určitě byste si měli hru vyzkoušet, ale přinést trochu času a trpělivosti, protože ve skutečnosti má hra mnoho skvělých prvků.“[3]

Na německé stránce s recenzemi her Fantasy průvodce, Marcus Krug obdivoval kvalitu herních komponent obsažených v edici Fantasy Flights a nazval je „nejkrásnějšími, jaké jsem za tu dobu viděl“. Také se mu líbil design pravidel, ale myslel si, že „by mohl být trochu strukturovanější [...] Vyhledat [pravidla] není snadné“. Také shledal hru velmi složitou a řekl: „Pravidla nejsou pro začátečníky snadná a podle mých zkušeností jsou velmi skličující. Vyplývá to částečně z jejich složitosti, ale především z množství možností, které Warrior Knights „Varoval, že naučit se správné strategie trvá několik her. Krug také poznamenal, že délka hry 45 minut na krabici byla„ optimistická “, přičemž poznamenal, že„ tři nebo čtyři z nás potřebovali asi 3 až 4 hodiny, přičemž 5 a 6 hráčů to bylo spíš 5 hodin. “Dospěl k závěru, že pro správného hráče to byla skvělá hra:„ Pokud hledáte hru dobytí, s krásnými bitvami a velkou dávkou politiky, toto je místo pro vás [...] Warrior Knights rozhodně není snadná hra, ale nechce být a neměla by být. Jedná se o něco epického, co je také třeba zažít a ne jen hrát. Podle mého názoru naprosto doporučuji, ale pouze pro lidi s výdrží na dlouhou hru. “[4]

Na rakouském webu s recenzemi her SpieletestBernard Tischler varoval, že „Složitost Warrior Knights je děsivě vysoká. [...] Tato hra tedy není určena pro příležitostné hráče, ale vyžaduje minimálně tři hry s odhodlanou a stálou komunitou hráčů, aby bylo možné internalizovat všechna podrobná pravidla. “Tischler měl pocit, že měla být vydána základní hra Nejprve následovalo vydání dalších rozšíření obsahujících nová pravidla variant; cítil, že by to hru otevřelo příležitostným hráčům.[5]

Recenze

Reference

  1. ^ A b C Swider, Tom (srpen – září 1987). „Kingmaking the Noble Way“. Space Gamer / Fantasy Gamer. Diverse Talents, Incorporated (79): 36–37.
  2. ^ Guillory, Brant (2006-10-25). "Warrior Knights". Wargamer. Citováno 2020-02-06.
  3. ^ "Warrior Knights". Dobrý průvodce hrou (v němčině). 14. 2. 2007. Citováno 2020-02-06.
  4. ^ Krug, Marcus (2006-07-22). "Warrior Knights". Fantasy průvodce (v němčině). Citováno 2020-02-08.
  5. ^ Tischler, Bernard (06.06.2013). "Warrior Knights". Spieletest (v němčině). Citováno 2020-02-06.
  6. ^ https://archive.org/details/AdventurerMagazine04/Adventurer%20Magazine%2004/page/n13/mode/2up

externí odkazy