Warp Force Empires - Warp Force Empires

Warp Force Empires je hra typu play-by-mail, kterou vydal Emprise Herní systémy.

Hratelnost

Warp Force Empires byla počítačem moderovaná vesmírná zkouška a dobývání hry play-by-mail.[1] Podle Časopis Bílý vlk šéfredaktor Stewart Wieck v roce 1988 hráči „ovládají mezihvězdnou říši“ s cílem získat do konce hry nejvíce vítězných bodů.[2] Říše mohou mít různé makeupy se dvěma typy proměnných (1) motivační: utopické, despotické, xenofobní a vyhledávací a (2) prostředí: A, B, C a D.[2] Hráči vyjednávají galaxie o hvězdných systémech 30–98 s vesmírnou flotilou obsahující válečné lodě a transporty - pokud jsou k dispozici warpové motory.[2] Hry trvaly 17–35 tahů.[2]

Diplomacie byla předávána pomocí kódovacího jazyka CorGaSyl vyvinutého herním designérem Stevem Grayem, který umožňoval anonymní diplomacii během hraní. Šedý testovaný CorGaSyl Warp Force Empires.[3] Podle Stewart Wieck,

Veškerá diplomacie ve WFE je hrou zpracovávána prostřednictvím CORrespondence GArners SYmbolic Language (nebo CORGASYL).[2]

Wieck radí, že to bylo kladné, protože to neumožňuje zkušeným hráčům nebo „bratrstvím“ či spolkům „využívat výhody nováčků.[2]

Recepce

Sam Moorer zkontrolován Warp Force Empires v Space Gamer / Fantasy Gamer Č. 83.[1] Moorer poznamenal, že „Emprise Game Systems vyvíjí velkou a zjevně úspěšnou snahu vyloučit ze zpráv všechna telefonní čísla, adresy nebo jiné identifikační charakteristiky. To vám brání v tom, abyste náhle čelili předem připravenému týmu protivníků, což je zhoubou mnoha her PBM. . právě tato jedinečná kvalita diplomacie podle mého názoru vyhovuje hráči PBM. “[1]

V roce 1988 Časopis Bílý vlk šéfredaktor Stewart Wieck doporučeno Warp Force Empires jako „skvělá hra PBM“ a dodal, že to byla jeho „oblíbená“.[2]

Viz také

Reference

  1. ^ A b C Moorer, Sam (říjen – listopad 1988). "Recenze vesmírných hráčů". Space Gamer / Fantasy Gamer. World Wide Wargames (83): 27.
  2. ^ A b C d E F G Wieck, Stewart. "Recenze: Warp Force Empires". Časopis Bílý vlk. Č. 12. str. 23.
  3. ^ Gray, Steve (červenec – srpen 1988). „Příchod CorGaSyl“. Paper Mayhem. Č. 31. str. 30.

Bibliografie

  • Amos, David B. (květen – červen 1985). "Zastřelte hledače na dohled". Paper Mayhem. Č. 12. str. 38.
  • Bailey, Robert; Dave, Amos; Pace, Louis (listopad – prosinec 1985). „Warp Force Empires Playtest Game Two: A Multi-Player Story“. Paper Mayhem. Č. 15. str. 10–18.
  • Gray, Steve (červenec – srpen 1988). „Příchod CorGaSyl“. Paper Mayhem. Č. 31. str. 30–32. Vynalezl kódovací jazyk, který umožňuje anonymitu v diplomacii ve hrách e-mailem - testováno pro Warp Force Empires.
  • Ben, Battered (září – říjen 1988). „Celkronianská cesta“. Paper Mayhem. Č. 32. str. 36–38.
  • Townsend, Jim (březen – duben 1988). "Warp Forces Empires - Demo hra". Paper Mayhem. Č. 29. str. 18.
  • Townsend, Jim (červenec – srpen 1988). „Paper Mayhem - Warp Force Empires Demo Game Installment # 2 - The Expansion Begins“. Paper Mayhem. Č. 31. str. 33–37.
  • Townsend, Jim (září – říjen 1988). "Warp Force Empires Installment # 3 - The Early Conflicts". Paper Mayhem. Č. 32. str. 40–44.
  • Townsend, Jim (květen – červen 1989). „The Paper Mayhem - Warp Force Empires Demo Game Installment # 7 - The Rush to the Finish!“. Paper Mayhem. Č. 36. str. 28–34.
  • Wieck, Stewart. "Recenze: Warp Force Empires". Časopis Bílý vlk. Č. 12. str. 23.