Wargroove - Wargroove

Wargroove
WarGroove logo.jpg
VývojářiChucklefish
VydavatelChucklefish
Návrhář (s)Finn Brice
Programátoři
  • Rodrigo Braz Monteiro
  • Caryn Krakauer
  • Tom Coxon
  • William Lundstedt
  • Catherine West
Umělci
  • Lu Nascimento
  • Lili Ibrahim
  • Jay Baylis
  • Michael Azzi
  • Adam Riches
  • Doris Carrascosa
Spisovatel (s)
  • Abi Cooke Hunt
  • Finn Brice
  • Jay Baylis
Skladatel (é)Fonetický hrdina
PlatformyMicrosoft Windows, Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4
Uvolnění
  • Okna, Přepínač, Xbox One
  • 1. února 2019
  • PlayStation 4
  • 23. července 2019
ŽánrTahová taktika
RežimyHra pro jednoho hráče, multiplayer

Wargroove je tahová taktika video hra vyvinutý a publikovaný Chucklefish. To bylo propuštěno pro Nintendo Switch, Okna a Xbox One 1. února 2019, s a PlayStation 4 verze vydaná 23. července 2019.[1]

Hratelnost

Wargroove je Nintendo Wars -styl tahová taktika video hra ve kterém hráči prozkoumávají mapy a bojují s nepřáteli.[2] Hráči se mohou rozhodnout převzít kontrolu nad jedním z patnácti velitelů, každý s vlastní kampaní, motivací a osobností.[2]

Tato hra podporuje místní i online multiplayer počítaje v to hráč proti hráči a kooperativní hra.[3][2] Tato hra obsahuje nástroje pro úpravy kampaní, které hráčům umožňují vytvářet vlastní mapy. K dispozici je také podsvětí editor pro propojení různých misí dohromady; toto může hráči umožnit vytvořit větvící se cesty a nastavit mise k odemknutí za určitých podmínek.[3]

Synopse

Nastavení

Wargroove odehrává se na ostrovním kontinentu Aurania. V dávné minulosti vládli Auranii dva velké národy: Silmor na východě a Kakofonie na západě. Silmor a Cacophony se zapletli do apokalyptické války zvané The Great Dissonance, která skončila zničením obou národů a zapečetěním strašlivé zbraně vytvořené Cacophonyho mágy: Requiem. O tisíce let později vznikly na Auranii čtyři nové země. V západních pastvinách je klidné a prosperující království Cherrystone. Jižně od Cherrystone je Felheim, drsná země, kde jemně koexistují nemrtví a živí. Felheim je obvykle anarchie, ale každých několik desetiletí nový válečník vládne nekromantickému Fell Gauntletovi a používá jej k získání nemrtvé armády k napadení pohostinnějších oblastí Auranie. Severně od Cherrystone jsou Floranské země, v nichž dominují temné Gloomwoods, kde se jejich domov stává agresivním Floranem. Auranský východ je sídlem říše Heavensong, technologicky vyspělejšího národa vynálezců a řemeslníků. Heavensongovo námořnictvo je špičkové a umožnilo jim zakládat kolonie v zemích za mořem.

Spiknutí

Po atentátu na krále Mercivala II. V Cherrystonu vrchním upírem Sigridem z Felheimu je Mercivalova dcera Mercia korunována za královnu a brzy čelí invazi nemrtvých Felheimových legií. Navzdory časným úspěchům proti horkokrevnému veliteli Felheimu Ragně počet legie přemůže obranu Cherrystone a Valder, pán Felheimu a vládce Fell Gauntlet, žene královnu Mercii a její armádu na ústup. Merciin mentor, královský mág Emeric, jí radí, aby vyhledala pomoc u císařovny Tenri z říše Heavensong.

Postupem času vedla řada nedorozumění ke střetům s kmeny Floranů a Heavensongem, ale Mercia se nakonec setkala s Tenri a získala lodě a zásoby, což jí umožnilo zahájit námořní invazi do Felheimu. Mercia nakonec konfrontuje Valdera ve své pevnosti, ale je zezadu napaden Sigridem. Upír nechá proklouznout, že zorganizovala válku tím, že přiměla Cherrystone a Felheima, aby si mysleli, že každý útočí na toho druhého, a pak uprchne Merciiným rodinným mečem, Cherryblade; Sigridovým cílem od samého začátku bylo najít klíč k odpečetení staré zbraně Requiem, aby mohla dobýt svět, a Cherryblade byla tímto klíčem po celou dobu. S Valderem, který je nyní na Merciině straně, pronásleduje Sigrid na sopku Dragon's Cradle a porazí ji, ale je příliš pozdě na to, aby zabránila rozpečetí. Mercia a její spojenci postupují do sopky a bojují s duchem Elodie, princezny kakofonie a strážkyně Requiem, a poté je Mercia nucena přemoci temného dvojníka, aby zničila Requiem dříve, než bude vypuštěno jeho zlo. Když bylo Requiem neutralizováno a Merciin otec se pomstil, mír se znovu usadí na Auranii.

Vývoj a vydání

Wargroove byl vyvinut společností Chucklefish pro Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, a Xbox One. Vývojáři se nechali inspirovat ručními hrami s přístupnou taktickou hratelností, jako např Advance Wars (2001). Chucklefish měl pocit, že na současné generaci herních zařízení nejsou k dispozici žádné tituly představující tento žánr hry. Vysoké rozlišení pixel umění byl vytvořen pro grafiku hry.[2] Tato hra byla odhalena v únoru 2017 a původně měla být vydána počátkem roku 2018, ale došlo ke zpožděním, které ji posunulo zpět na 1. února 2019, s verzí PlayStation 4 vydanou 23. července 2019.[4][5][1]

Recepce

Recepce
Celkové skóre
AgregátorSkóre
Metakritický(NS) 84/100[6]
(PC) 82/100[7]
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
Destruktoid9/10[8]
EGM8.5/10[9]
Informátor hry9.25/10[11]
GameRevolution4/5 hvězdiček[10]
GameSpot8/10[12]
IGN8.5/10[13]
Nintendo Life9/10 hvězd[14]
Světová zpráva Nintendo9.5/10[15]
Americký hráč4/5 hvězdiček[16]

Wargroove obdržel „obecně příznivé recenze“ podle videohry agregátor recenzí Metakritický.[6][7] Náklady na vývoj hry byly vráceny tři dny po spuštění.[17]

Ocenění

RokCenaKategorieVýsledekČj
2018Ocenění herních kritikůNejlepší strategická hraNominace[18]
2019Nezávislá asociace vývojářů her OceněníVyhrál[19]
Nejlepší hra od malého studiaNominace
Titanové cenyIndie hra rokuNominace[20]
The Game Awards 2019Nejlepší strategická hraNominace[21]
202023. ročník D.I.C.E. OceněníVynikající úspěch v online hřeNominace[22]
Ocenění NAVGTRHra, strategieNominace[23]

Reference

  1. ^ A b Dobře, Owene S. (21. července 2019). „Wargroove přichází na PlayStation 4 - bez cross-play“. Polygon. Citováno 17. listopadu 2019.
  2. ^ A b C d Chalk, Andy (28. února 2017). „Chucklefish odhaluje Wargroove,„ duchovního nástupce “Advance Wars“. PC Gamer. Citováno 14. června 2017.
  3. ^ A b Kollar, Philip (12. června 2017). „Wargroove usnadňuje vytváření vlastních map ve stylu Fire Emblem nebo Advance Wars“. Polygon. Citováno 14. června 2017.
  4. ^ „Wargroove odloženo na Q1 2019“. Gematsu. Citováno 23. října 2018.
  5. ^ Romano, Sal. „Wargroove uvádí 1. února pro Xbox One, Switch a PC,„ brzy “pro PS4. Gematsu. Citováno 23. ledna 2019.
  6. ^ A b „Wargroove pro recenze přepínačů“. Metakritický. Citováno 26. prosince 2019.
  7. ^ A b „Wargroove pro PC recenze“. Metakritický. Citováno 26. prosince 2019.
  8. ^ Hancock, Patrick (30. ledna 2019). „Recenze: Wargroove“. Destruktoid. Citováno 1. února 2019.
  9. ^ Goroff, Michael (30. ledna 2019). „Wargroove recenze“. Elektronické hraní měsíčně. Citováno 1. února 2019.
  10. ^ Santa Maria, Alex (30. ledna 2019). „Wargroove recenze | Nintendo-esque dávka pokročilé války“. Revoluce hry. Citováno 1. února 2019.
  11. ^ Vazquez, Suriel (30. ledna 2019). „Wargroove - zdědění trůnu“. Informátor hry. Citováno 1. února 2019.
  12. ^ Pereira, Chris (1. února 2019). „Wargroove Review - Dogs of War“. GameSpot. Citováno 1. února 2019.
  13. ^ Marks, Tom (30. ledna 2019). „Wargroove Review“. IGN. Citováno 1. února 2019.
  14. ^ Vogel, Mitch (30. ledna 2019). „Wargroove Review“. Nintendo Life. Citováno 1. února 2019.
  15. ^ Rudek, Jordan (30. ledna 2019). „Recenze Wargroove (Switch)“. Světová zpráva Nintendo. Citováno 1. února 2019.
  16. ^ Bailey, Kat (30. ledna 2019). „Wargroove recenze“. Americký hráč. Citováno 1. února 2019.
  17. ^ D. Adams, Robert (4. února 2019). „Nový obsah Wargroove na cestě, protože hra se rozbije i za 72 hodin“. Revoluce hry. Citováno 16. února 2019.
  18. ^ Watts, Steve (5. července 2018). „Resident Evil 2 získává nejvyšší ocenění v soutěži E3 Game Critics Awards“. GameSpot. Citováno 8. listopadu 2019.
  19. ^ „Vítězové roku 2019“. Nezávislá asociace vývojářů her. 7. listopadu 2019. Citováno 8. listopadu 2019.
  20. ^ „Titanium Awards 2019“. Fun & Serious Game Festival. Archivováno z původního dne 21. listopadu 2019. Citováno 22. listopadu 2019.
  21. ^ Winslow, Jeremy (19. listopadu 2019). „The Game Awards 2019 Nominees Full List“. GameSpot. Citováno 20. listopadu 2019.
  22. ^ Chalk, Andy (13. ledna 2020). „Control and Death Stranding získává po 8 nominací na ceny 2020 DICE Awards“. PC Gamer. Citováno 20. ledna 2020.
  23. ^ „Nominees 2019“. Národní akademie recenzentů obchodu s videohrami. 13. ledna 2020. Citováno 20. ledna 2020.

externí odkazy