Wargroove - Wargroove
Wargroove | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Chucklefish |
Vydavatel | Chucklefish |
Návrhář (s) | Finn Brice |
Programátoři |
|
Umělci |
|
Spisovatel (s) |
|
Skladatel (é) | Fonetický hrdina |
Platformy | Microsoft Windows, Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4 |
Uvolnění |
|
Žánr | Tahová taktika |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Wargroove je tahová taktika video hra vyvinutý a publikovaný Chucklefish. To bylo propuštěno pro Nintendo Switch, Okna a Xbox One 1. února 2019, s a PlayStation 4 verze vydaná 23. července 2019.[1]
Hratelnost
Wargroove je Nintendo Wars -styl tahová taktika video hra ve kterém hráči prozkoumávají mapy a bojují s nepřáteli.[2] Hráči se mohou rozhodnout převzít kontrolu nad jedním z patnácti velitelů, každý s vlastní kampaní, motivací a osobností.[2]
Tato hra podporuje místní i online multiplayer počítaje v to hráč proti hráči a kooperativní hra.[3][2] Tato hra obsahuje nástroje pro úpravy kampaní, které hráčům umožňují vytvářet vlastní mapy. K dispozici je také podsvětí editor pro propojení různých misí dohromady; toto může hráči umožnit vytvořit větvící se cesty a nastavit mise k odemknutí za určitých podmínek.[3]
Synopse
Nastavení
Wargroove odehrává se na ostrovním kontinentu Aurania. V dávné minulosti vládli Auranii dva velké národy: Silmor na východě a Kakofonie na západě. Silmor a Cacophony se zapletli do apokalyptické války zvané The Great Dissonance, která skončila zničením obou národů a zapečetěním strašlivé zbraně vytvořené Cacophonyho mágy: Requiem. O tisíce let později vznikly na Auranii čtyři nové země. V západních pastvinách je klidné a prosperující království Cherrystone. Jižně od Cherrystone je Felheim, drsná země, kde jemně koexistují nemrtví a živí. Felheim je obvykle anarchie, ale každých několik desetiletí nový válečník vládne nekromantickému Fell Gauntletovi a používá jej k získání nemrtvé armády k napadení pohostinnějších oblastí Auranie. Severně od Cherrystone jsou Floranské země, v nichž dominují temné Gloomwoods, kde se jejich domov stává agresivním Floranem. Auranský východ je sídlem říše Heavensong, technologicky vyspělejšího národa vynálezců a řemeslníků. Heavensongovo námořnictvo je špičkové a umožnilo jim zakládat kolonie v zemích za mořem.
Spiknutí
Po atentátu na krále Mercivala II. V Cherrystonu vrchním upírem Sigridem z Felheimu je Mercivalova dcera Mercia korunována za královnu a brzy čelí invazi nemrtvých Felheimových legií. Navzdory časným úspěchům proti horkokrevnému veliteli Felheimu Ragně počet legie přemůže obranu Cherrystone a Valder, pán Felheimu a vládce Fell Gauntlet, žene královnu Mercii a její armádu na ústup. Merciin mentor, královský mág Emeric, jí radí, aby vyhledala pomoc u císařovny Tenri z říše Heavensong.
Postupem času vedla řada nedorozumění ke střetům s kmeny Floranů a Heavensongem, ale Mercia se nakonec setkala s Tenri a získala lodě a zásoby, což jí umožnilo zahájit námořní invazi do Felheimu. Mercia nakonec konfrontuje Valdera ve své pevnosti, ale je zezadu napaden Sigridem. Upír nechá proklouznout, že zorganizovala válku tím, že přiměla Cherrystone a Felheima, aby si mysleli, že každý útočí na toho druhého, a pak uprchne Merciiným rodinným mečem, Cherryblade; Sigridovým cílem od samého začátku bylo najít klíč k odpečetení staré zbraně Requiem, aby mohla dobýt svět, a Cherryblade byla tímto klíčem po celou dobu. S Valderem, který je nyní na Merciině straně, pronásleduje Sigrid na sopku Dragon's Cradle a porazí ji, ale je příliš pozdě na to, aby zabránila rozpečetí. Mercia a její spojenci postupují do sopky a bojují s duchem Elodie, princezny kakofonie a strážkyně Requiem, a poté je Mercia nucena přemoci temného dvojníka, aby zničila Requiem dříve, než bude vypuštěno jeho zlo. Když bylo Requiem neutralizováno a Merciin otec se pomstil, mír se znovu usadí na Auranii.
Vývoj a vydání
Wargroove byl vyvinut společností Chucklefish pro Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, a Xbox One. Vývojáři se nechali inspirovat ručními hrami s přístupnou taktickou hratelností, jako např Advance Wars (2001). Chucklefish měl pocit, že na současné generaci herních zařízení nejsou k dispozici žádné tituly představující tento žánr hry. Vysoké rozlišení pixel umění byl vytvořen pro grafiku hry.[2] Tato hra byla odhalena v únoru 2017 a původně měla být vydána počátkem roku 2018, ale došlo ke zpožděním, které ji posunulo zpět na 1. února 2019, s verzí PlayStation 4 vydanou 23. července 2019.[4][5][1]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Wargroove obdržel „obecně příznivé recenze“ podle videohry agregátor recenzí Metakritický.[6][7] Náklady na vývoj hry byly vráceny tři dny po spuštění.[17]
Ocenění
Rok | Cena | Kategorie | Výsledek | Čj |
---|---|---|---|---|
2018 | Ocenění herních kritiků | Nejlepší strategická hra | Nominace | [18] |
2019 | Nezávislá asociace vývojářů her Ocenění | Vyhrál | [19] | |
Nejlepší hra od malého studia | Nominace | |||
Titanové ceny | Indie hra roku | Nominace | [20] | |
The Game Awards 2019 | Nejlepší strategická hra | Nominace | [21] | |
2020 | 23. ročník D.I.C.E. Ocenění | Vynikající úspěch v online hře | Nominace | [22] |
Ocenění NAVGTR | Hra, strategie | Nominace | [23] |
Reference
- ^ A b Dobře, Owene S. (21. července 2019). „Wargroove přichází na PlayStation 4 - bez cross-play“. Polygon. Citováno 17. listopadu 2019.
- ^ A b C d Chalk, Andy (28. února 2017). „Chucklefish odhaluje Wargroove,„ duchovního nástupce “Advance Wars“. PC Gamer. Citováno 14. června 2017.
- ^ A b Kollar, Philip (12. června 2017). „Wargroove usnadňuje vytváření vlastních map ve stylu Fire Emblem nebo Advance Wars“. Polygon. Citováno 14. června 2017.
- ^ „Wargroove odloženo na Q1 2019“. Gematsu. Citováno 23. října 2018.
- ^ Romano, Sal. „Wargroove uvádí 1. února pro Xbox One, Switch a PC,„ brzy “pro PS4. Gematsu. Citováno 23. ledna 2019.
- ^ A b „Wargroove pro recenze přepínačů“. Metakritický. Citováno 26. prosince 2019.
- ^ A b „Wargroove pro PC recenze“. Metakritický. Citováno 26. prosince 2019.
- ^ Hancock, Patrick (30. ledna 2019). „Recenze: Wargroove“. Destruktoid. Citováno 1. února 2019.
- ^ Goroff, Michael (30. ledna 2019). „Wargroove recenze“. Elektronické hraní měsíčně. Citováno 1. února 2019.
- ^ Santa Maria, Alex (30. ledna 2019). „Wargroove recenze | Nintendo-esque dávka pokročilé války“. Revoluce hry. Citováno 1. února 2019.
- ^ Vazquez, Suriel (30. ledna 2019). „Wargroove - zdědění trůnu“. Informátor hry. Citováno 1. února 2019.
- ^ Pereira, Chris (1. února 2019). „Wargroove Review - Dogs of War“. GameSpot. Citováno 1. února 2019.
- ^ Marks, Tom (30. ledna 2019). „Wargroove Review“. IGN. Citováno 1. února 2019.
- ^ Vogel, Mitch (30. ledna 2019). „Wargroove Review“. Nintendo Life. Citováno 1. února 2019.
- ^ Rudek, Jordan (30. ledna 2019). „Recenze Wargroove (Switch)“. Světová zpráva Nintendo. Citováno 1. února 2019.
- ^ Bailey, Kat (30. ledna 2019). „Wargroove recenze“. Americký hráč. Citováno 1. února 2019.
- ^ D. Adams, Robert (4. února 2019). „Nový obsah Wargroove na cestě, protože hra se rozbije i za 72 hodin“. Revoluce hry. Citováno 16. února 2019.
- ^ Watts, Steve (5. července 2018). „Resident Evil 2 získává nejvyšší ocenění v soutěži E3 Game Critics Awards“. GameSpot. Citováno 8. listopadu 2019.
- ^ „Vítězové roku 2019“. Nezávislá asociace vývojářů her. 7. listopadu 2019. Citováno 8. listopadu 2019.
- ^ „Titanium Awards 2019“. Fun & Serious Game Festival. Archivováno z původního dne 21. listopadu 2019. Citováno 22. listopadu 2019.
- ^ Winslow, Jeremy (19. listopadu 2019). „The Game Awards 2019 Nominees Full List“. GameSpot. Citováno 20. listopadu 2019.
- ^ Chalk, Andy (13. ledna 2020). „Control and Death Stranding získává po 8 nominací na ceny 2020 DICE Awards“. PC Gamer. Citováno 20. ledna 2020.
- ^ „Nominees 2019“. Národní akademie recenzentů obchodu s videohrami. 13. ledna 2020. Citováno 20. ledna 2020.