War on Terror (hra) - War on Terror (game)
![]() Design krabice (vydání 1) | |
Návrhář (s) | Andy Tompkins a Andrew Sheerin |
---|---|
Ilustrátor | Tom Morgan-Jones |
Vydavatel | Hry TerrorBull |
Hráči | 2–6 |
Čas na přípravu | 10–15 minut |
Hrací čas | 120 a více minut (podle hráče) |
Náhodná šance | nízká až střední |
Věkové rozmezí | 14+ |
Dovednosti potřebné | Strategie, diplomacie, Machiavellismus |
War on Terror, The Boardgame je satirický, strategický desková hra, vyrobené a publikované v roce 2006 společností Hry TerrorBull. Válka proti teroru byl původně vytvořen v roce 2003 Andy Tompkins a Andrew Sheerin, dva přátelé se sídlem v Cambridge v Anglii. Počáteční inspirace pro hru pocházela z bezprostřední blízkosti Invaze do Iráku ale jako celek to mělo být reakcí a výzvou na kontraproduktivní pronásledování[1] širší Válka proti teroru. V roce 2005 založili Sheerin a Tompkins Hry TerrorBull a shromáždili dostatečnou finanční podporu od směsi přátel a známých Válka proti teroru do výroby.
Rozšířená proslulost znamenala, že hra měla pestrou a občas i pohnutou historii. Jeho počáteční vydání se setkalo s přívalem kritiky, zejména ze strany bulvár lis. Jiné podniky odmítly být spojeny s touto hrou a bylo také zakázáno na řadě průmyslových veletrhů po celém světě. Britská policie dokonce zabavila jednu kopii. V poslední době se však názor otočil a Válka proti teroru je nyní chválen různými vysoce respektovanými institucemi a jednotlivci, mezi nimi i Amnesty International a John Pilger.
Hra byla přirovnávána ke křížení Riziko, Diplomacie, Monopol a Osadníci z Catanu. Jako řada válečné deskové hry, základním cílem je ovládnout celý svět (nebo „osvobodit“ v řeči samotné hry). Rozsah působnosti Válka proti teroru se vztahuje na všechny aspekty válečné politiky, nejen na bojiště. Tvůrci Válka proti teroru odpovídajícím způsobem tvrdili, že je to nejrealističtější válečná simulace kolem.
Pojem
War on Terror, The Boardgame lze popsat jako a Riziko-jako válečná desková hra inspirováno současností imperialismus a geopolitika. Pokud jde o styl deskových her, jedná se o směs evropských i amerických přístupů - využívajících prvků náhody a chaosu, stejně jako strategie a interakce hráčů.
Počínaje malou přítomností na mapě přebírá každý hráč roli začínající říše, která má v úmyslu „osvobodit“ (ovládnout) země a kontinenty, ovládat produkce ropy a budování měst, aby hru vyhráli. Impérium ovládá region, má-li v něm rozvoj: vesnici, město nebo město. Aby se impérium mohlo rozšířit, může stavět vývoj na hranici své současné impéria, pokud tam nejsou obsazené regiony. Většinou to bude vyžadovat určité boje. Existují dva hlavní způsoby, jak zasahovat do jiných říší: boj proti válkám proti nim nebo financování teroristických jednotek v naději, že je donutí zaútočit na vašeho protivníka. Tato hra je v zásadě řízena kartami - včetně výše zmíněných bojů a teroristických útoků. Hráči získávají dvě takové karty každé kolo. Další karty lze také zakoupit za peníze, které se získávají z ropy. Ropa je náhodně rozložena po mapě a liší se od hry ke hře. Důležitým problémem je, že když teroristé přestanou spát a opustí výcvikový tábor, jednají mimo kontrolu říše, která je původně financovala, a mohou tuto říši zapnout, pokud je vyvolána nepřátelskou říší nebo teroristickým hráčem. Herní zvrat spočívá v tom, že poražení hráči nejsou mimo hru - stávají se „teroristickými“ hráči a mohou stále ovlivňovat výsledek a možná dokonce vyhrát. Je také možné se k teroristické straně připojit dobrovolně. Důležitý aspekt hry se točí kolem diplomacie a mimosoudních jednání a jednání. K tomuto účelu je k dispozici podložka s tajnými zprávami, která v běžné hře vidí velké využití.
Ikonickou součástí hry je „Axis of Evil“: rozmetač ve středu hrací plochy, který určuje, který hráč je „zlý“ - ten hráč pak musí nosit zlo kukla a dostane dvě karty teroristů za kolo. Ostatní říše mají také finanční pobídku k vedení válek proti říši zla.
Samotná „Evil Balaclava“ vyvinula život mimo hru a nezávisle na ní - něco, co designéři podporují v Galerii zla[2]
Digitální
Dne 25. listopadu 2011 vydala společnost TerrorBull Games svou první videohru, verzi iOS pro Válka proti teroru na Apple iTunes store. Původně se spekulovalo, že by to mohlo být zakázáno,[3] ale v květnu 2014 byla hra stále k dispozici. Od června 2020 je hra nyní nedostupná.[4]
Recepce
Obchodní
Několik hlavních veletrhů her a hraček a také několik maloobchodníků odmítlo tento produkt naskladnit.[5][6][7][8] Důvodem ve všech případech je určitá variace tvrzení, že téma je vysoce pobuřující a pro některé může být urážlivé.
Policie
V srpnu 2008 byla Britům zabavena kopie hry Kentská policie protože kukla obsažená v rámečku „by mohla být použita k utajení něčí identity nebo by mohla být použita při trestném činu“.[7][9]
Partička IT
Válka proti teroru byla součástí oblékání kancelářských setů Roye a Mosse od 2. série britského sitcomu Partička IT (nahoře na policích za Mossovým stolem). Roy a Moss jsou vidět hrát hru krátce v sérii 2. Tvůrce přehlídky, Graham Linehan, je vášnivým hráčem a otevřeným zastáncem hry Válka proti teroru.
Hry Britannia
V prosinci 2009 byly hry TerrorBull uvedeny v seriálu BBC Hry Britannia, předložený historikem Benjamin Woolley. Woolley věnoval zvláštní pozornost Válka proti terorus tím, že i když to pokračovalo v určité historické tradici - sahající až do starověku - her, které se pokoušejí interpretovat svět kolem sebe, Válka proti teroru bylo odlišné v používání satiry ke zkoumání vybraných témat.[10]
Politika
Předtím, než byla hra vůbec vydána, vyvolala dostatek rozruchu, který vyžadoval odezvu od členů z Britský parlament. The Konzervativní MP pro Jižní Cambridgeshire, Andrew Lansley, komentoval: „tato desková hra má velmi špatný vkus a vypadá to, že někdo zašel příliš daleko“. Jim Paice, Konzervativní poslanec za Jihovýchodní Cambridgeshire, mezitím tvrdil, že „[neměl] rád jeho zvuk“.[11]
Umění
Válka proti teroru byla součástí výstavy „Embedded Art“ na Berlínská akademie umění v lednu 2009. Výstava se zaměřila na dopady války a bezpečnosti na umění. Tvůrci Válka proti teroru a ilustrátor byli pozváni do galerie, aby se zúčastnili živé interaktivní hry během galerie každoroční otevřená noc.
Vzdělávání
Válka proti teroru je používán některými pedagogy z celého světa jako nástroj pro protahování a zkoumání často složitých problémů obsažených v tomto dokumentu.[n 1] Válka proti teroru byl použit v následujících oborech: geografie, geopolitika, mezinárodní vztahy a politika.
Amnesty International má na skladě Válka proti teroru v jejich katalogu pod hlavičkou 'vzdělávací' na dva roky, zatímco publikace jako Nový internacionalista a Opatrovník[7] zdůraznili vzdělávací potenciál hry.
Novinář a dokumentarista John Pilger také vyjádřil svou podporu a nadšení této hře a označil ji za „mimořádnou“.[13]
V průběhu roku 2010 vydavatelé Válka proti teroru začal veřejně hovořit v kruzích vysokoškolského vzdělávání o hře a roli, kterou hry mají hrát v politice a aktivismu; zdá se, že jde o oblast, v níž získávají stále větší uznání.[14]
V únoru 2011 Válka proti teroru se objevila v jejích prvních hlavních osnovách. Tato hra byla součástí základního modulu „Political Simulation and Gaming“, který provozuje Richard Barbrook, na University of Westminster.[15]
V roce 2020 Válka proti teroru byl vystaven na IWM North jako součást současné sbírky konfliktů.[Citace je zapotřebí ]
Ocenění
2007
- „Deset nejlepších deskových historických her roku 2007“ v tomto ročníku Ocenění Origins.
2012
- Aplikace pro iOS Válka proti teroru umístila na 3. místě v kategorii nejlepších deskových her „2011 Best Apps Ever Awards“.[16]
Poznámky
- ^ Nick Megoran, lektor geopolitiky ve společnosti Newcastle University v Anglii je jedním z řady učitelů, kteří podporují hru jako učební pomůcku. Megoran to při hodnocení velmi chválil Nový internacionalista v srpnu 2007 mu bylo uděleno maximální hodnocení „5 hvězdiček“. Je také citován, když řekl, že hra je „chytře vytvořenou satirou, kterou mohou pedagogové použít k provokaci studentů ke kritickému uvažování o jednom z nejdůležitějších problémů naší doby“[12]
Reference
- ^ Abbott, Chris; Rogers, Paul; Sloboda, John (2006). Globální reakce na globální hrozby: Udržitelná bezpečnost pro 21. století (PDF). Oxford Research Group. ISBN 0955284600. „Série kontraproduktivních, kontroverzních a často nezákonných protiteroristických opatření a útoků na občanské svobody, včetně neurčitého zadržování podezřelých z terorismu bez soudu a„ mimořádného vydávání “podezřelých do zemí, o nichž je známo, že používají mučení.“
- ^ "Galerie zla". waronterrortheboardgame.com. Hry TerrorBull.
- ^ Olson, Parmy (22. listopadu 2011). „Bude Apple zakázat hru War on Terror pro iPhone?“. Tech. Forbes.
- ^ „Válka proti teroru, aplikace :: TerrorBull Games :: satirické hry a podvratné zvláštnosti“. www.terrorbullgames.co.uk. Citováno 27. června 2020.
- ^ „Koalice neochotných“. waronterrortheboardgame.com. Hry TerrorBull.
- ^ Taylor, Jerome (9. srpna 2008). „Desková hra War on Terror označena za zločince policií“. Nezávislý. Citováno 9. února 2014.
- ^ A b C Ozimek, John (25. srpna 2008). „Desková hra Makers of the War on Terror zvítězila v bitvě s obchodem na ulici, ale reakce na produkt jsou znepokojivé“. Hra je zapnutá. Opatrovník.
- ^ Olson, Parmy (14. prosince 2006). „Jen hra?“. Forbes.
- ^ „Desková hra War On Terror chycena policií“. Cambridge News. 17. března 2009 [2008-08-11].
- ^ „Monopoly a fúze“. Hry Britannia. Epizoda 2. 14. prosince 2009. BBC. BBC Four.
- ^ „Terrorism Boardgame Branded 'Sick': Just a game or dicing with death?“. Večerní zprávy z Cambridge (Hlavní příběh). 6. prosince 2008 [18-09-18]. str. 1.
- ^ „Některé z našich oblíbených nabídek“. waronterrortheboardgame.com. Hry TerrorBull.
- ^ „Mlhou často tajně dohodnutého a poddajného média přichází tato mimořádná hra, která svým černým humorem dosahuje své vlastní pravdy o zhoubné„ válce proti teroru ““ - veřejná podpora John Pilger zmiňovaní vydavateli na různých místech, včetně 3. série herních boxů 1. vydání
- ^ Stávají se hry součástí naší politické krajiny? (15 min přednáška) na Youtube. Hry TerrorBull. Ledna 2011.
- ^ Wikiversity: SPIR608 Politická simulace a hraní / 2011
- ^ „Ceny za nejlepší aplikace roku 2011“. 148 aplikací. Steel Media Ventures.