Hlas mumie - Voice of the Mummy

Hlas mumie je trojrozměrný desková hra produkovaný Milton Bradley v roce 1971. Použil skutečný přehrávač instruovat hráče během hry.[1][2]

Způsob hry

Podle popisu uvnitř herního boxu se hra odehrává ve starověku faraon Hrobka, která má tříúrovňovou cestu posetou drahokamy. Pomocí jediného zemřít, a režie hlasem - pravděpodobně hlasem faraonovy mumie - hráči (v pokynech nazývaní „Průzkumníci“) cestují po schodech kolem sarcophogus sbírání klenotů, ve snaze být první, kdo dorazí k mumii, která leží uvnitř sarkofogu, aby získal „velký klenot“, který také přichází se „kouzlem“ zlé kobry.

Tato hra využívá zvuk k nasměrování hráčů a ovládání strategie hry. Zvuk produkuje gramofon ukrytý uvnitř sarkofágu mumie na hrací desce. Když průzkumník dopadne na určité oblasti hrací plochy, musí pohnout pákou, která spustí záznam. Zlověstný hlas vyslovuje jednu ze 40 zaznamenaných zpráv a říká Průzkumníkovi, co musí udělat, např. „Vyvarujte se paralyzujícího dotyku slizkých hlemýžďů Arro. Vraťte se najednou do svého chrámu, “ nebo „Poslouchej ztracené duše šeptající ve věčné temnotě. Vezmi si jeden drahokam,“ atd. V televizní reklamě, která hru propagovala, byla zpráva, „Pozor - Amonovi svatí hadi dosahují zdola! Posuňte se o jednu úroveň výše.“[Citace je zapotřebí ] Některé zprávy mohou hráči pomoci, zatímco jiné mohou být škodlivé pro postup Průzkumníka. Hráči nemají žádný způsob, jak zjistit, jakou zprávu uslyší.

Jakmile průzkumník získá „velký klenot“ a „kouzlo kobry“, je záznam otočen. Průzkumníci, stále ovládaní hlasem mumie, snaží se vyhnout Průzkumníkovi, který se pokouší zbavit kouzla, aby se vyhnuli faraónově hrobce s nejvyšší hodnotou klenotů, aby hru vyhráli.

Reference