Virtua Fighter Animation - Virtua Fighter Animation - Wikipedia
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Červen 2007) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Virtua Fighter Animation | |
---|---|
![]() Umění obálky hry Gear | |
Vývojáři | Aspect Co. |
Vydavatel | Sega |
Návrhář (s) | Yasuhiro Nishimoto (Výrobce[1]) Teruo Hamai (Hlavní designér[1]) |
Skladatel (é) | Kojiro Mikusa[1] |
Série | Virtua Fighter |
Platformy | Herní zařízení Sega Sega Master System |
Uvolnění | Herní zařízení Hlavní systém |
Žánr | Versus Fighting |
Režimy | Jeden hráč |
Virtua Fighter Animation, známý v Japonsko tak jako Virtua Fighter Mini (バ ー チ ャ フ ァ イ タ ー Mini, Bācha Faitā Mini), je videohra z roku 1996 proti bojové hře pro Herní zařízení Sega a Sega Master System. Je založen na Virtua Fighter anime série.
Hratelnost
Hlavním herním režimem je příběhový režim, který zobrazuje scénky mezi fázemi. Neobvykle pro hru Virtua Fighter to znamenalo omezený výběr postav, protože každá z nich je odemčena poté, co byla v příběhu poražena. Virtua Fighter Animation nabízí tři režimy zobrazení: Normální, Velký a Realtime. Realtime bylo snahou znovu vytvořit efekty zvětšování fotoaparátu u her 3D Virtua Fighter přepínáním mezi malými a velkými skřítky, které představují vzdálenost.
Postavy
Přes jejich vystoupení v anime, Jeffry McWild, Shun Di a Lion Rafale nebyly zahrnuty v této hře.
Rozdíly verzí

V Japonsku, Virtua Fighter Mini byla uvedena na trh v rámci rebrandingu Game Gear na „Kid's Gear“. V jiných verzích chybí režim pro více hráčů, protože hra byla zahrnuta jako součást speciálního balíčku obsahujícího herní zařízení s předlohou Virtua Fighter a propojovacím kabelem. Obsahuje také prodlouženou úvodní sekvenci založenou na otevření anime série.
Aby byla prodejnější i mimo Japonsko, byly některé části anglického scénáře změněny oproti japonské verzi tím, že byly trochu komediální, místo aby byly skutečně věrné původní japonské verzi scénáře anime. The Sega Master System verze Virtua Fighter Animation byla vydána pouze v Brazílii, kde ji oficiálně vyrobila Tec hračka. Je identická s verzí Sega Game Gear, kromě toho, že postrádá režimy prohlížení a používá anglický skript z mezinárodních verzí.
A Sega Genesis verze Virtua Fighter Animation byl také ve vývoji,[2][3] a jeho vydání je plánováno na rok 1997 v Severní Americe. Nicméně, to bylo zrušeno kvůli marketingovým problémům.
Reference
- ^ A b C Závěrečné titulky Virtua Fighter Animation. Citováno 04-16-2010.
- ^ „16-Bit Gets Sonic and Virtua Fighter“. Časopis Sega Saturn. Č. 9. Emap International Limited. Července 1996. str. 15.
- ^ „E3: Virtua Fighter Animation“. GamePro. Č. 95. IDG. Srpna 1996. str. 52.