Všudypřítomnost (Firefox) - Ubiquity (Firefox)

Všudypřítomnost
Rozšíření Ubiquity v akci.
Rozšíření Ubiquity v akci.
Původní autořiLaboratoře Mozilla
VývojářiMozilla
První vydání26. srpna 2008 (2008-08-26)[1]
Stabilní uvolnění
0.6 / 16. října 2012; před 8 lety (2012-10-16)
Náhled verze
0,6,2 před / 3. září 2011; Před 9 lety (2011-09-03)
NapsánoJavaScript
Velikost595 KB
TypDoplněk pro Mozilla Firefox
LicenceMPL /GNU GPL /GNU LGPL
webová stránkaVšudypřítomnost na wiki.mozilla.org.

Všudypřítomnost, an doplněk pro Mozilla Firefox, je sbírka rychlých a snadných příkazy odvozené z přirozeného jazyka které fungují jako mashupy webových služeb, což umožňuje uživatelům získat informace a spojit je s aktuálními a jinými webovými stránkami. Umožňuje také uživatelům webu vytvářet nové příkazy, aniž by vyžadovali velké technické zázemí.[2]

Přehled

Hlavním cílem společnosti Ubiquity je převzít nesouvislý web a přinést uživateli vše, co potřebuje. Toho je dosaženo prostřednictvím příkazový řádek podobné rozhraní, na kterém je založeno příkazy v přirozeném jazyce. Tyto příkazy dodává obojí Mozilla a jednotlivými uživateli. Příkazy jsou zapsány JavaScript nebo Krajta a buď přímo zadali do editoru příkazů, který je dodáván s Ubiquity nebo se přihlásil k odběru. Příkazy, ke kterým se uživatel přihlásí, se automaticky aktualizují, když autor aktualizuje kód.[3] V tuto chvíli neexistuje žádné omezení, co tyto příkazy mohou dělat, což znamená velké bezpečnostní riziko. Plánovanou funkcí pro Ubiquity je síť důvěryhodnosti, která umožňuje uživatelům vyhodnotit důvěryhodnost konkrétního příkazu před jeho přihlášením.[4] Všudypřítomnost umožní uživatelům vložit mapy kamkoli, přeložit na stránku, zvýraznit libovolný kód a mnoho dalších funkcí.[5]

Historie vývoje a cestovní mapa

Architektonický návrh pro Ubiquity 0.1.3 byl zaměřen na oddělení funkcí do dobře definovaných objektů, což je myšlenka vypůjčená z návrhu příkazů v Archy projekt. Funkce okna prohlížeče byla rozdělena na jednotlivé okna a globální objekty. Objekt správce příkazů na okno zprostředkovaný mezi kontextovou nabídkou, zadáním příkazu a objekty analyzátoru v přirozeném jazyce a samotnými příkazy. Globální objekty zařazují služby pro celou aplikaci, jako jsou například integrované kanály příkazů.[6] Bylo rovněž učiněno úsilí o lokalizaci všudypřítomnosti do různých jazyků.[7]

Cíle designu pro Ubiquity 0.5 se zaměřují na snazší experimentování s novými uživatelskými rozhraními a implementaci zabezpečení.[8][9]

Poté, co Mozilla zastavila vývoj Ubiquity, byla do roku 2016 aktivně vyvíjena komunitně udržovaná verze.[10]

Viz také

Reference

  1. ^ Raskin, Aza (2008-08-26). „Představujeme všudypřítomnost“. Laboratoře Mozilla. Archivovány od originál dne 8. 3. 2009.
  2. ^ Boulton, Clint (2008-08-26). „Mozilla Ubiquity umožňuje mashupy pro figuríny přes Firefox“. eTýden.
  3. ^ „Výukový program pro uživatele Ubiquity 0.1“.
  4. ^ Varma, Atul (2008-07-23). „Důvěryhodná funkce“.
  5. ^ acoleman (2008-10-24). „Všudypřítomnost Mozilly“.
  6. ^ „Ubiquity 0.1.3 Architecture“. Citováno 2009-03-22.
  7. ^ Erlewine, Michael Yoshitaka. „Lokalizace všudypřítomnosti: otevřený dopis lingvistům“. Citováno 2009-03-24.
  8. ^ „Ubiquity 0.2 Design: UI and Security Extensibility“. Citováno 2009-03-22.
  9. ^ https://wiki.mozilla.org/Labs/Ubiquity/Roadmap
  10. ^ https://bitbucket.org/satyr/ubiquity/downloads

externí odkazy