Tutanchamon - Tutankham
Tutanchamon | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Konami |
Vydavatel | Konami Záď Parker Brothers (porty) |
Návrhář (s) | H. Tanigaki |
Platformy | Pasáž, Atari 2600, Magnavox Odyssey 2, ColecoVision, Intellivision, VIC-20 |
Uvolnění | 1982 |
Žánr | Bludiště, střelec[1] |
Režimy | Až 2 hráči střídavě |
Tutanchamon (ツ タ ン カ ー ン, Tsutankān) je 1982 bludiště střelec vyvinutý uživatelem Konami a propuštěn v arkádách Záď ve Spojených státech.[2] Hra měla původně název Tutanchamon, ale celé jméno se na arkádovou skříňku nevejde, a tak byl název zkrácen.[Citace je zapotřebí ]
Tutanchamon je jednou ze šesti her, které byly vybrány, aby se objevily v ŽIVOT focení časopisu provedeno v Dvojče galaxií 7. listopadu 1982, kde se představili držitelé videohier z doby 1982, se shromáždili pro skupinovou fotografii. The Tutanchamon šampionem na fotografii je Mark Robichek z Mountain View, Kalifornie.
Hratelnost
Převzetí role průzkumníka vykrádání hrobů bludiště podobné hrobce Tutanchamon,[3] hráč je pronásledován aspy, supi, papoušci, netopýři, Draci, a kletby, které všechny zabijí průzkumníka při kontaktu. Průzkumník ovládá laserovou zbraň, která střílí pouze doleva a doprava - nedochází k žádnému vertikálnímu přestupku - a také jedinou bleskovou bombu k čištění obrazovky na úroveň nebo život. Warp zóny teleportují hráče na jiné místo v úrovni, které nepřátelé nemohou použít.
Za účelem postupu hráč sbírá klíče k otevření zamčených dveří v každé úrovni a také volitelné poklady pro bonusové body. Když časovač dosáhne nuly, průzkumník již nemůže střílet. Projížděním velkými výjezdovými dveřmi končí úroveň a veškerý zbývající čas se převádí na bonusové body.
Přístavy
Tutanchamon byl přenesen do Atari 2600, ColecoVision, Intellivision, a VIC-20. Verze pro Odyssey²,[4] TI-99 / 4A,[5] a 8bitová rodina Atari[6] byly ve vývoji od Parker Brothers v roce 1983, ale nepublikováno.
Dědictví
Tutanchamon je součástí Konami Classics Series: Arcade Hits pro Nintendo DS (přejmenováno na Hororové bludiště).
Time Bandit, pro Atari ST a dalších systémů, byl silně inspirován Tutanchamon a měl pracovní název Faraon.[7]
Klony
- King Tut's Tomb (Atari 8-bit)[8]
- Klíčový úkol (VIC-20, 1983)
- Cuthbert vstupuje do hrobek (Commodore 64, 1984)
- Touchstone (Tandy Color Computer, 1984)[9]
- Lord of the Orb (Atari 8-bit, 1985)[10]
- DungeonLords (Atari 8-bit, 1988)[11]
Viz také
Reference
- ^ Brett Weiss (2012), Klasické domácí videohry, 1972-1984: Kompletní referenční příručka, strana 126, McFarland
- ^ "Sloupec zámořských čtenářů - Konami a Sternova smlouva na videu" Tutankham ". Herní automat (v japonštině). Č. 194. Amusement Press, Inc. 15. srpna 1982. str. 26.
- ^ http://www.thelogbook.com/phosphor/1983/tutankham-o2/
- ^ „Odyssey2“. the-nextlevel.com. Citováno 16. března 2015.
- ^ „Prototypová kazeta TI-99 / 4A“. Dům videohry TI-99 / 4A.
- ^ Reichert, Matt. "Atari". AtariProtos.com. Citováno 19. září 2014.
- ^ „Rozhovor s Harrym Lafnearem“. Atari Legend. 5. září 2003.
- ^ „Hrobka krále Tuta“. Atari Mania.
- ^ Boyle, L. Curtis. "Touchstone". Seznam počítačových her Tandy Color.
- ^ „Lord of the Orbs“. Atari Mania.
- ^ "Dungeonlords". Atari Mania.
externí odkazy
- Tutanchamon na Killer Seznam videohier
- Tutanchamon v historii pasáže
- Manuál ColecoVision na Internetový archiv
- Verze Atari 2600 z Tutanchamon lze hrát zdarma v prohlížeči na Internetový archiv